No formo parte de ningún programa espacial, por lo que esta podría no ser la respuesta que estás buscando, pero de todos modos daré mi opinión. El juego es bastante bueno en lo que respecta a la construcción de cohetes. Obviamente, en realidad, no puede simplemente juntar partes: P, pero con un mod como Kerbal Engineer Redux instalado, puede encontrar el delta-v de su cohete, así como la relación empuje / peso, ambos muy importante en la vida real. La aerodinámica (especialmente después de esta última actualización) también es muy realista, al hacer un avión hay que obtener el equilibrio entre el Centro de elevación y el Centro de masa justo, y si el Centro de empuje está demasiado lejos de apuntar en el CoM, entonces su avión puede comenzar a voltearse. También enseña todo sobre la mecánica orbital, y no usa cosas inventadas. Progrado, retrógrado, normal, antnormal, radial, antirradial, apoapsis, periapsis: todo muy real y muy importante, incluso si son solo pequeñas luces en su bola de navegación 😛
Hay tutoriales para todas estas cosas, pero podrías hacerlo como lo hice cuando jugué por primera vez. Construí un gran cohete, lo disparé hacia arriba y lo vi caer de nuevo: P.
Dicho esto, el juego no es totalmente realista, y no confiaría en todo lo que aprendí de él para seguir en un programa espacial.
Como parte de un Programa espacial, ¿cuál es su opinión sobre el juego “Programa espacial Kerbal”?
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