¡Sería genial, verdad!
Gran fan de slomo por aquí. Pero para ralentizar un juego multijugador, deberías ralentizar a todos. De lo contrario, no es beneficioso para su personaje individual moverse lentamente. Por supuesto, parece funcionar para scrowlers secundarios como Super Smash bros con una cantidad limitada de jugadores. No hace que el juego sea un festejo porque puedes ver exactamente por qué las cosas se están desacelerando. Pero, ¿te imaginas más de 20 jugadores que se ralentizan al azar al unísono cada vez que se activa slomo. (sería realmente extraño para las personas que no lo activaron)
Todavía me gustaría verlo en un juego de disparos en primera persona para varios jugadores. (o cualquier género) Es probable que tenga que suceder raramente y tener un período de tiempo corto para que solo sea beneficioso para la persona que lo activa.