Voy a romper esto un poco más. Una GPU tiene dos componentes clave más dentro de ella; VRAM y un procesador. Esta distinción es importante para describir adecuadamente lo que hace una GPU. También vale la pena mencionar que esta respuesta es una descripción general, no incluirá conceptos como PhysX que complicarían la relación de hardware.
Entonces, cuando descargas un juego, ese juego se almacena en el disco duro . Cuando carga un juego, los activos de ese juego se cargan en la RAM . Ahora, cualquiera que haya jugado un juego como GTA V sabe que no hay forma de que todos los activos de un juego se carguen en la memoria al mismo tiempo, son demasiado grandes, pero estamos simplificando. Todo lo que ves en la pantalla se carga en la RAM .
RAM es solo almacenamiento, por lo que, obviamente, solo tener los activos de un juego en la memoria no es suficiente para jugar un juego. Ahí es donde entra en juego la CPU . La CPU es responsable de procesar las instrucciones del juego y procesar la entrada del jugador. Cosas como el manejo de los NPC, el entorno y las simulaciones son realizados por la CPU . Esta es la razón por la cual los juegos que tienen un mayor enfoque en las simulaciones físicas, como el Programa Kerbal Space, requieren una CPU más potente. Una de las funciones más críticas para la CPU en la mayoría de los juegos es también pasar información a la GPU .
Esto sucede en dos etapas. Primero, los recursos gráficos como modelos y texturas deben cargarse en VRAM. Una GPU no puede acceder directamente a la memoria de una computadora, por lo que debe tener su propia memoria para almacenar los activos que necesita. Esta es la razón por la cual los juegos de mundo abierto con más activos requieren más VRAM , así como por qué las texturas de mayor resolución requieren más VRAM .
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La CPU también es responsable de decirle a la GPU qué hacer. La GPU es responsable de representar lo que ves en la pantalla. La CPU describe a la GPU los diferentes objetos en la pantalla, dónde están y otra información. Obviamente es más complejo que esto, pero estamos simplificando. La GPU toma la información que le proporciona la CPU y la convierte en una imagen. Puede parecer que la CPU tiene un papel más complejo que la GPU , pero las tareas de la GPU son mucho más exigentes que las de la CPU .