¿Qué empresas europeas son las mejores editoriales de MMO de terceros?

Los juegos CCP son increíbles y están basados ​​en Islandia. CCP se destaca en posicionar su producto en su mercado objetivo, innovando constantemente en torno a la monetización e innovación sin duplicar descaradamente las franquicias de juegos existentes.
Algunas cosas especialmente innovadoras que han hecho:

  • Permitir a los jugadores aprender habilidades con el tiempo, lo que le permite no necesariamente pasar todo el día jugando para beneficiarse.
  • Todos sus jugadores juegan en el mismo reino que es único para los juegos MMO: la mayoría de los juegos dividen a sus jugadores en numerosos reinos compartimentados independientes.
  • Una API para conectar su juego de escritorio a las aplicaciones web, de escritorio y móviles.
  • Creación de un producto hermano de disparos en primera persona en el mismo universo, con los mismos jugadores, para plataformas de consola.
  • Permitir a los jugadores ganar dinero en forma de tarjetas de tiempo, que luego se pueden vender fuera del juego, sin convertir el juego en un festival de granja.

Tendría que estar de acuerdo con CCP Games . Tienen sentido del humor e interactúan con frecuencia con sus suscriptores. El sentido de comunidad que han creado en sus juegos es realmente asombroso.

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En lugar de hacer una recomendación sobre esto, todo lo que ofrecería es que si está buscando un editor europeo de MMO, entonces solo trabaje con un editor dedicado a los juegos MMO y NO con un editor de juegos que busque ingresar al espacio MMO o tener una división MMO . Las complejidades, la velocidad y el apoyo continuo que se necesita en este espacio es un talento muy raro y rara vez lo entienden los grandes editores de juegos tradicionales.

Gameforge y Bigpoint son empresas líderes.