Senderismo: ¿Cuáles son algunos buenos juegos que puedo jugar en el camino?

20 preguntas: Alguien tiene que pensar en a) Animal b) Vegetal o c) Mineral. Los interrogadores siempre comienzan con “¿Animal, vegetal o mineral?” (razón por la cual el juego a menudo se llama 21 preguntas, porque la primera siempre es de memoria) Las preguntas solo pueden estar en un formato que genere una respuesta estricta de sí o no. Cuando la respuesta puede ser ambigua, por ejemplo, “¿es negra?”, Donde la respuesta es “un oso”, se debe dar la respuesta más probable.
Es sorprendente cuán astutos pueden ser los adultos en este juego. Verdaderamente. Por ejemplo (animal): una buena línea de preguntas podría ser preguntar “¿vive bajo el agua?”. Seguido de “¿Tiene 2/4/6/8 * piernas?”. Respuesta dos: tengan paciencia conmigo. Eso hace que la gente piense en a) pájaros o b) canguros o similares. Algunos asnos inteligentes también pueden elegir gibones, lémures, simios, humanos u otros primates, pero no muchos. Si preguntan “¿tiene alas?”, Respondan que sí.
Ahora cuente los eones hasta que adivinen ‘bat’ =)

Aparte de eso, me gusta el ” juego de la historia “. Es el equivalente verbal de lo escolar donde cada persona escribe una línea de una historia en papel, la oculta y se la pasa a la siguiente persona. Excepto que es en voz alta: sin papel ni bolígrafos. El truco para hacerlo verbal es hacer que alguien actúe como árbitro que establezca una frase final , por ejemplo, “Y luego Marjorie se casó con el tití”. Esto debe ser público para todos, pero, aquí está el factor decisivo, el árbitro establece un límite de tiempo, conocido solo por él mismo, después del cual se le pedirá a cada contribuyente que recite sus partes en orden. Esto puede ser bastante divertido ya que las personas intentan crear grandes arcos de historias solo para cortarlas de rodillas a medida que se agota el tiempo de 10/20/30 minutos.

Por supuesto, “¿qué es este error que me mordió y de qué color es mi brazo ahora?” también es divertido …

* ¿Por qué no 10? Porque no vive bajo el agua y solo los calamares tienen 10 patas. ¿Ver? ¿Ves lo tortuoso? Es como el póker cerebral.

Los acertijos de historias son buenos mientras estás de excursión: das una situación (por ejemplo, “el hombre camina, la música se detiene, el hombre muere”) y otros deben hacer preguntas de sí o no para descubrir qué está pasando (en este caso , el hombre es un caminante ciego de cuerda floja que pierde el rumbo cuando la banda deja de tocar 🙂).

No mientras estás de excursión, sino cuando haces que el campamento sea un gran juego, Set ( http://www.setgame.com/set/ ). Fácil de aprender, fácil de jugar, diversión sin fin (también es bueno para los niños en los aeropuertos, etc.).

Hacer una historia

Puedes sentarte en círculo y una persona inicia una historia como “hace mucho tiempo solía haber un ratón gigante”. Luego la siguiente persona contribuye con una oración; luego el siguiente y así sucesivamente. ¡Saca la creatividad en ti!

¿Quién soy?

Este es un juego de adivinanzas. Una persona piensa en una personalidad prominente / famosa. La siguiente persona puede hacer 20 preguntas para averiguarlo. ¡Solo se permiten preguntas sí / no! por ejemplo, “¿Eres hombre?” es una pregunta correcta para hacer; “¿Eres hombre o mujer?” No es una pregunta correcta.

Asesinato en la oscuridad

haga algunos pedazos de papel (igual al número de jugadores) y ponga un círculo en uno y una estrella en otro. Otras fichas deben estar en blanco. Dobla las fichas y ponlas en una gorra y mézclalas. Cada jugador dibuja una ficha.

El jugador con el círculo es el asesino, y el que tiene la estrella es el detective. ¡Otros son personas comunes! 😀 Nadie debe revelar su identidad.

El asesino debe guiñar un ojo a los demás (evitando los ojos del detective) para matarlos. Una vez que un jugador ve que el asesino les guiña un ojo, debe declarar su propia muerte, pero no indicar la identidad del asesino de ninguna manera.

El trabajo del detective es identificar al asesino antes de que mate a todos, excepto al detective.

El juego continúa hasta que el detective identifica al asesino o el asesino ha matado a todos excepto al detective.

Charadas tontas

Este también es un juego de adivinanzas. Divide al grupo en dos equipos.

Una persona del equipo 1 va al equipo 2. Los jugadores del equipo 2 deciden y susurran el nombre de una película al oído de ese jugador del equipo 1. Ahora, el jugador del equipo uno debe actuar para ayudar a sus compañeros a adivinar el nombre de la película. Este jugador no puede emitir ningún sonido con la boca.

Una vez hecho (o el equipo no puede identificar la película y darse por vencido), un jugador del equipo 2 viene al equipo 1 y todo se repite. ¡Mantenga puntajes si está interesado en ganar y perder!

Hay muchos otros juegos de campamento, ¡pero creo que estos son suficientes por el momento!

Cállate y camina es un favorito. Lo he estado jugando durante años, e insisto en que alguien con quien estoy juegue.