¿La historia y la escritura en la serie de juegos de rol de Star Wars de BioWare son mejores que las de las películas de Star Wars?

Voy a decir que sí, con excepción.

En el lado de los juegos:

  1. Kartik Ayyar lo clavó totalmente en la cabeza cuando explicó la magia de KoTOR y cómo esto no se duplicó en su secuela. (Esa es la excepción).
  2. Creo que BioWare es el mejor escritor de juegos en la industria, y que hay varios ejemplos de esto (Dragon Age, Mass Effect, Jade Empire, KoTOR1), y si alguien está bien equipado y bien posicionado para hacer un MMO de Star Wars justicia, ellos son.
  3. Jugué el nuevo Old Republic MMO en beta, y mi opinión es que han llevado al KoTOR original a un exponente. Este será uno de los primeros MMO en los que las personas subirán de nivel activamente sus alturas solo para poder jugar diferentes historias.
  4. BioWare (al menos en la cantidad de Old Republic que he jugado) crea una experiencia bastante inmersiva para ti como jugador de rol. No estoy seguro de que sea tan inmersivo en las películas solo en virtud de la naturaleza de la escritura de la película (narrativa lineal) versus la naturaleza de la escritura del juego (diferentes resultados de la historia y arcos, cada uno depende de la aportación del jugador). He escrito guiones y también para juegos, y estoy aquí para decirte que la escritura de juegos es mucho más complicada, y creo que requiere más reflexión, creatividad y habilidad.

En el lado de la película:

  1. La fuerza de las películas estaba en la historia, la ubicación y el desarrollo del personaje, no siempre en el diálogo. BioWare está pateando el culo total en todas las categorías y en varios idiomas.
  2. Tienes tres de las seis películas de Star Wars que fueron posiblemente terribles. Quiero decir … ¿mitocloriones? WTF ???
  3. Tres palabras: Jar Jar Binks. Si bien no es justo borrar la grandeza de las tres primeras películas con la maldad que fue la trilogía de la precuela … la maldad y la grandeza se convierten en algo, bueno … más promedio que genial. El juego es absolutamente asombroso, e incluso si promedia KoTORs 1 y 2 con Old Republic (incluso duplicando cada elemento de juego para obtener una comparación más equivalente de seis productos de juego con seis películas), todavía obtiene un promedio que es mejor que el de las películas porque las películas tenían un 50% de mal y los juegos solo tenían 1/3 de mal. 😉

La antigua Republica:

El jurado está fuera de este ya que aún no está fuera.

Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith
La historia era lenta y no estaba tan desarrollada como las películas originales de Star Wars, por lo que mi respuesta aquí sería “No” .

Caballeros de la antigua república

La respuesta a esto en mi mente es un abrumador “Sí” .

Yo diría que esta es la mejor pieza de ficción de Star Wars que haya existido, y esta es la razón:

– Brillantes giros de la trama

La trama tenía muchos giros para la historia de fondo detrás de cada uno de los personajes, algunos mejor que “Soy tu padre”.

– Grandes vínculos con el pasado y el presente de las líneas de tiempo de Star Wars

La historia tiene muchos ganchos interesantes que desarrollan el universo de Star Wars más completamente en términos de cómo los plazos de algunas de las tramas secundarias más interesantes de la historia.

– Una oportunidad de probar geografías nuevas y familiares en el universo de Star Wars.

Un gran elemento de la historia de Star Wars es el vasto y expansivo universo, con diferentes planetas que tienen sus propios ecosistemas y cultura. La historia te permite visitar diferentes lugares y experimentar esto de una manera mejor que la película misma.

Para las geografías que ya se han introducido en la película, las experiencias son consistentes con las representaciones de la película. Tatooine, por ejemplo, se siente como un desierto gigante.

– Interacción con muchas especies.
Las diferentes especies que pueblan el universo se suman a su encanto, y el juego te permite conocer e interactuar con muchos de ellos. Esto estaba bien entretejido en la historia, y no parecía que lo hicieran con algún tipo de lista de verificación de “Está bien, agreguemos algunos wookies aquí y algunos Twi’leks allá y terminemos con eso”.

– Interesante ojo tecnológico dulce
Una gran parte del atractivo del universo de Star Wars es que hay muchos terrores tecnológicos interesantes para enfrentar, desde naves espaciales hasta armas y droides, y el juego tampoco decepciona en este departamento.

Lo que hace que Star Wars sea genial fue que tenía muchas capas como historia y universo, que iban desde la tecnología hasta la fantasía y personajes extremadamente fuertes; de hecho, lo que hizo que las precuelas fueran terribles fue que no se mantuvieron fieles a estos valores.

KOTOR [1], por otro lado, tomó lo que era genial sobre el universo de Star Wars, lo amplificó y destiló los restos en una historia épica y coherente a un nivel que era un nivel superior al de las películas originales, por lo que se destaca. como la mejor historia de Star Wars en cualquier medio .

[1]: http://store.steampowered.com/ap

A juzgar por la escritura en las dos primeras novelas de MMO: no.