¿Qué es el juego de damas y cómo se juega?

Las damas, llamadas Drafts en la mayoría de los países, se remontan a la década de 1300, aunque de hecho puede extenderse más en la historia que eso. Estas son las reglas estándar de los Estados Unidos para Damas.
Dificultad: fácil
Tiempo requerido: 15 minutos
Así es cómo:

  1. Damas es jugado por dos jugadores. Cada jugador comienza el juego con 12 discos de colores. (Normalmente, un conjunto de piezas es negro y el otro rojo).
  2. El tablero consta de 64 casillas, alternando entre 32 casillas oscuras y 32 casillas claras. Se coloca de modo que cada jugador tenga un cuadrado claro en la esquina lateral derecha más cercana a él o ella.
  3. Cada jugador coloca sus piezas en los 12 cuadrados oscuros más cercanos a él o ella.
  4. El negro se mueve primero. Los jugadores luego alternan movimientos.
  5. Los movimientos solo se permiten en los cuadrados oscuros, por lo que las piezas siempre se mueven en diagonal. Las piezas individuales siempre se limitan a movimientos hacia adelante (hacia el oponente).
  6. Una pieza que realiza un movimiento sin captura (que no implica un salto) puede moverse solo una casilla.
  7. Una pieza que realiza un movimiento de captura (un salto) salta sobre una de las piezas del oponente, aterrizando en una línea diagonal recta al otro lado. Solo se puede capturar una pieza en un solo salto; sin embargo, se permiten múltiples saltos en un solo turno.
  8. Cuando se captura una pieza, se retira del tablero.
  9. Si un jugador puede hacer una captura, no hay opción: se debe realizar el salto. Si hay más de una captura disponible, el jugador es libre de elegir lo que prefiera.
  10. Cuando una pieza llega a la fila más lejana del jugador que controla esa pieza, se corona y se convierte en rey. Una de las piezas que habían sido capturadas se coloca encima del rey para que sea el doble de alta que una sola pieza.
  11. Los reyes se limitan a moverse en diagonal, pero pueden moverse hacia adelante y hacia atrás. (Recuerde que las piezas individuales, es decir, los que no son reyes, siempre se limitan a movimientos hacia adelante).
  12. Los reyes pueden combinar saltos en varias direcciones, hacia adelante y hacia atrás, en el mismo turno. Las piezas individuales pueden cambiar de dirección diagonalmente durante un turno de captura múltiple, pero siempre deben saltar hacia adelante (hacia el oponente).
  13. Un jugador gana el juego cuando el oponente no puede hacer un movimiento. En la mayoría de los casos, esto se debe a que todas las piezas del oponente han sido capturadas, pero también podría deberse a que todas sus piezas están bloqueadas.