¿Por qué hay una connotación negativa para los videojuegos y las personas que los juegan?

Dos cosas:

1) Al igual que muchos pasatiempos, hay algunas manzanas podridas que la gente supone que representan el todo.

2) Tradicionalmente, “jugar” ha sido algo de lo que está bien burlarse, y solo recientemente ha entrado en la corriente principal.

Hasta el primer punto, lea la respuesta de Janet Rose. Sí, existe el perdedor estereotípico sin amigos con poca higiene, pero ese no es el único tipo de jugador que existe. Y últimamente, con cosas como GamerGate en las noticias, ha habido mucha atención negativa en cierto subconjunto sexista de los juegos que parece tener realmente un problema con las mujeres que invaden lo que perciben como “su” espacio. No voy a fingir que esas personas no existen. Claro … la defensa estipulará …

Por otro lado, estoy en un grupo de D&D donde todos tenemos 40 años, 4 de 5 están (o han estado) casados ​​y 3 de 5 tienen hijos. Todos tenemos un empleo remunerado y, que yo sepa, todos nos duchamos a diario (pero no juntos). Nosotros también somos jugadores. Mi gremio de World of Warcraft tiene muchachos universitarios, algunos veteranos militares, una familia de tres generaciones jugando juntos, una chica de unos 20 años que baila ballet … son un equipo bastante diverso y también son jugadores. Pero algunas personas tienen “Comic Book Guy” de “The Simpsons” encerrado en su cabeza y no lo van a dejar pasar.

Pero aquí está la parte que es un poco doble estándar, y aquí es donde entra el segundo punto. Mucha gente habla extensamente sobre sus pasatiempos, pero de alguna manera se considera más socialmente aceptable si usted habla constantemente sobre deportes, películas o sus mascotas. La gente hablará sobre cómo los jugadores no salen a la calle o viven sus vidas detrás de la pantalla de una computadora, y luego casi con la misma respiración, se jactan de ver una serie en Netflix. Sin embargo, el primero es tratado como un signo de inadaptación social, mientras que el otro es recibido con “¿Viste el episodio donde …?” Un aficionado a la comida puede dar un discurso de 10 minutos sobre el uso adecuado del cilantro, y él es “culto”, pero si un jugador habla durante más de 30 segundos sobre su pasatiempo, está “obsesionado”. La verdadera pregunta debería ser la conciencia social: si tienes una conversación que involucra a todos o si pronuncias un discurso que absorbe el aire de la habitación … pero cuando se trata de juegos, muchas personas simplemente han decidido simplemente interesarse en el tema de los casilleros te haces raro.

Porque una vez, los videojuegos eran tan simplistas que eran literalmente juguetes para niños.

Esa percepción se implantó desde el principio y se ha mantenido firme desde entonces. Los primeros videojuegos fueron hechos para niños, comercializados para niños y casi exclusivamente comprados para niños. Según esta lógica, las personas que continúan jugando videojuegos en su edad adulta no han progresado completamente hasta la edad adulta. ¿Derecho?

Bueno … yeeeaaahno. Irónicamente, las personas que piensan de esta manera están actuando de manera muy infantil.

Los críticos que tratan a los adultos como un término de aprobación, en lugar de como un término meramente descriptivo, no pueden ser adultos por sí mismos. Preocuparse por ser adulto, admirar al adulto porque es adulto, sonrojarse ante la sospecha de ser infantil; Estas cosas son las marcas de la infancia y la adolescencia. Y en la infancia y la adolescencia son, con moderación, síntomas saludables. Las cosas jóvenes deberían querer crecer. Pero para continuar en la mediana edad o incluso en la madurez, esta preocupación por ser adulto es una señal de desarrollo realmente detenido. Cuando tenía diez años, leía cuentos de hadas en secreto y me habría avergonzado si me hubieran encontrado haciéndolo. Ahora que tengo cincuenta los leo abiertamente. Cuando me convertí en hombre, dejé de lado las cosas infantiles, incluido el miedo a la infantilidad y el deseo de ser muy adulto.

-C. S. Lewis

Porque las personas que juegan videojuegos están perdiendo su tiempo … aprendiendo habilidades inútiles como el pensamiento estratégico y táctico, tomando decisiones basadas en información incompleta y circunstancias inciertas, cooperando y administrando grupos de personas, asimilando información de manera rápida y precisa … ¿cuándo estás? ¿Alguna vez necesitarás esas habilidades?

Porque las personas no miran al otro lado del espectro.

Hay jugadores locos y obsesivamente adictos a los que no les importa nada más que los videojuegos, pero la gran mayoría de los jugadores tienen que mantenerse en forma y mantenerse sociables. Incluso los profesionales, que juegan como su trabajo .

Es un estereotipo.

Y honestamente, ¿a quién le importa? Más para nosotros, diría.

Mi respuesta se aplica al jugador verdaderamente adicto. Probablemente hay algunos jugadores de videojuegos que logran jugar con moderación, pero no conozco ninguno.

En general, los jugadores parecen no tener interés en la vida fuera del juego. La conversación sobre el juego invade todas las conversaciones y a menudo evita que formen una conexión significativa con cualquier cosa fuera del juego.

Descuidan su higiene personal y no se toman el tiempo para mantener una dieta saludable. También descuidan sus deberes domésticos e incluso su trabajo, si tienen uno.

Muchos jugadores comienzan como jóvenes solitarios y sin amigos que son antisociales para empezar. Recurren a los videojuegos en busca de alivio. Esto puede conducir a un comportamiento antisocial, incluso criminal.