Diría con confianza que los videojuegos no solo me inspiraron a perseguir mis sueños, sino que también mejoraron mi carácter.
Age of Empires me enseñó que la vida nunca es unidimensional. El mundo es una entidad social que requería un nivel tremendo de habilidades de las personas, gestión de recursos y planificación para el futuro. Commandos y Desperados me enseñaron a desplegar mis activos con precisión. Emperor: Rise of middle kingdom y Total War me enseñaron a poner mis cimientos fuertes. Ciertos recursos son dinámicos: demasiado es tan malo como muy poco.
- La eficiencia lo es todo. Dejar a la gente inactiva desperdiciará horas hombre, lo cual es insustituible. Colocando las minas y el campamento maderero en lugares óptimos. Cazando al jabalí antes de buscar comida.
- Desarrollando sus capacidades de defensa interna para salvaguardar su economía, a su vez para lanzar un ataque agresivo para aumentar su abundancia de recursos.
- ¿Cómo te mantienes cuando tu base de suministros o defensa es atacada? ¿Cómo sobrevives con muy pocos recursos? ¿Cómo te lanzas con extraordinaria fuerza?
- Las tácticas de guerra son algo en lo que reflexionas para obtener el camino correcto, incluso mientras estás luchando. ¿Desde dónde atacas a ese poderoso trebuchet? ¿Cómo aplastas a ese grupo venenoso de arqueros?
Estaba decidido a manejar un entorno así con desafíos interesantes. Quería lograr algo sustancial para sentir la experiencia de la música ganadora. Incluso las pérdidas me hicieron repensar todos y cada uno de mis movimientos.
Estoy en una escuela B en este momento y me he mejorado mucho, simplemente porque tenía “características de juego de estrategia” dentro de mí 🙂
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