Habrá muchos intentos de crear “un WoW mejor que WoW “. Todos ellos fallarán, a menos que Blizzard tropiece gravemente.
También habrá algunos intentos de innovar el diseño de MMOG, entrando en “áreas marginales” que WoW no cubre. Algunos fallarán; algunos disfrutarán una cierta medida de éxito, pero serán rechazados por muchos porque no están sacando números similares a WoW . (Lo cual es una métrica poco realista, pero, nos guste o no, cualquier MMOG se comparará con WoW eventualmente, ya sea que estén en el mismo género o no).
Los juegos existentes también intentarán introducir innovaciones en la forma en que funcionan, como el futuro vínculo del mundo EVE Online con el próximo tirador de consola DUST 514 de CCP. Estas innovaciones también serán una bolsa mixta.
Una cosa es cierta: las empresas que fabrican nuevos MMO tendrán que asegurarse de que estén lo más pulidas y libres de errores posible antes de su lanzamiento, ya que, como señaló un editorial reciente en Massive Online Gamer , los consumidores no tendrán una tolerancia tan alta para juegos defectuosos cuando simplemente pueden volver corriendo a WoW .