¿Existe una industria china de videojuegos?

La industria china de videojuegos es única e influyente de forma masiva. Hasta el año pasado, las consolas de juegos estaban prohibidas en China.

Esto significaba que los juegos en línea a través de suscripciones y modelos de microtransacción eran las únicas formas de ganar dinero. A este respecto, los juegos chinos estaban 10 años por delante de los juegos occidentales en lo que respecta a cuán finamente ajustados están en la adicción y el incentivo para pagar para ganar. Es algo que las compañías de juegos occidentales solo incursionaron con algunos MMO de suscripción, pero como industria solo comenzó a familiarizarse una vez que los juegos móviles se convirtieron en la corriente principal. Cosas como eventos cronometrados, ligas de tablas de clasificación, bonos diarios encadenados, objetivos superpuestos y artículos de tocador personalizados son robados por los pioneros chinos.

De hecho, todavía estamos aprendiendo al respecto, pero la gente de compañías como Supercell y Zynga han dado el paso y te están obligando a gastar dinero y crear ballenas como el mejor de ellos, a través de todo tipo de ingeniería social y psicológica desagradable. Astuto y lucrativo.

Hay una ENORME industria china de videojuegos:

El mercado de juegos de China recaudó $ 13 mil millones en 2013, los juegos de PC generan mucho más que los dispositivos móviles

Y eso es de hace 2 años. Todos hablan de WoW, pero hay varios juegos en China que tienen una base de usuarios de WoW doble o triple. Los ingresos son algo menores que en Occidente, a menos que se ajuste por el costo de vida local; entonces superan fácilmente los ingresos occidentales.

¡Absolutamente!

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Oh si y es enorme. Según mi profesor de chino, hay numerosos juegos lanzados solo al mercado chino (que es enorme), por lo que no vemos muchos de ellos en el oeste. Incluso me mostró algunos de los que solía jugar: había muchos clones de juegos occidentales populares que adoptaron temas similares a los chinos y muchos originales. Los juegos basados ​​en navegador son otra historia y son populares en casi cualquier lugar, no hay diferencia en China.
Ciertamente hay muchas gemas por ahí, ciertamente podríamos usar alguna localización de juegos creados allí.

Sí lo es.

Las compañías chinas de videojuegos habían realizado más de $ 9.37 mil millones en ventas en el primer semestre de 2015. El número fue de 17.74 mil millones en 2014.

¡Sí, por supuesto! Muchos de los chinos no pueden jugar ninguno, pero todavía hay una gran cantidad de personas que pueden jugar.