Soy de la industria de los juegos de la India, así que puedo decir por mi experiencia y la de mis colegas que “no hay ningún problema para la experiencia técnica”, más con los motores de juegos enormes como el código abierto irreal. Las oportunidades son infinitas.
Lo que creo es infravalorar a las personas con menos salario, por lo que la mayoría se muda a empresas de TI, donde menos trabajo y más salario en comparación con los juegos … muchos desarrolladores talentosos ya se mudaron, dejando a los juniors para aprender por su cuenta …
Sé que en una de las populares compañías indias de MNC intentó comenzar a jugar y cuando comenzaron asignaron un pequeño presupuesto para un equipo más pequeño. Cuando comenzó a reclutar para el equipo, la compañía dijo que no lo tomara de nuestro grupo de recursos de banco y les dio a dos muchachos para trabajar, pero esos muchachos no tenían ninguna experiencia en el dominio de los juegos … sí, sabes triste final …
Muchas de esas compañías intentan aplicar el modelo de servicios al desarrollo de juegos. Pero el desarrollo del juego debe aplicarse a la estrategia comercial de las metodologías de desarrollo de productos. De ahí el fracaso en inevitable para aquellos ..
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Sé que se han desarrollado dos o tres juegos basados en películas en dos meses, ya que los tipos de películas no dan más que eso. Por lo tanto, es posible que vea la mala calidad, si el mismo equipo ha desarrollado el mismo juego durante 6 meses, puedo asegurar que lo disfrutará más. Además, algunas empresas obtienen más tiempo, pero lo están arruinando. Con ese período ningún cuerpo puede hacer un juego de gráficos de alta gama.
Si aumenta el presupuesto, el tiempo y el respeto por el talento, verás más juegos de alta tecnología procedentes de la India.