Sí, pero será costoso y puede que no sea mucho más rápido que usar la GPU de su computadora portátil (dependiendo de lo que esté haciendo).
El bit “en tiempo real a medida que avanzan” es la única parte difícil técnicamente. Es posible que deba escribir un script que escuche los cambios en sus archivos, los envíe a la granja y retire los marcos cuando se procesen. Si desea hacer algo realmente sofisticado, puede hacer que su script detecte qué cuadros realmente han cambiado y envíe esa información junto con el archivo para que la GPU solo muestre las diferencias.
Pero, dependiendo de lo que esté haciendo, puede que sea más rápido renderizar localmente porque lleva tiempo enviar los archivos y recuperar los marcos. La representación de GPU es muy rápida en estos días para la mayoría de las escenas. Solo si necesita una resolución muy alta o está utilizando muchos efectos complejos, esto tendría sentido.
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