¿Quién es el desarrollador de videojuegos más infame en los Estados Unidos? ¿Por qué?

¿Seriamente? ¿Estrella de rock? Bethesda? ¿Juegos reveladores? ¿Válvula? ¿Están locos?

Electronic Arts es el diablo. No, realmente son la encarnación del mal en el planeta Tierra. ¿Por qué?

  • Fuerzas multijugador para un atractivo más amplio

Una de sus tácticas es simplemente introducir una opción multijugador barata y mal hecha para un juego que no debería tener una. ¿Recuerdas Dead Space 3 ? o Mass Effect 3 ? Decidieron centrarse en la parte multijugador del juego para venderlo a una gama más amplia de personas. Y cuando digo foco, quiero decir que contrataron a un joven de 18 años sin experiencia y le dieron un plazo de 2 meses. No, por supuesto, tenían un gran equipo detrás del proyecto MP: EA estableció un plazo muy ajustado y resultó en una experiencia de juego horrible.
Eso es lo que sucede cuando tomas recursos del equipo que está detrás de la campaña para un jugador.

  • Golpear a un caballo muerto

No me sorprendería si literalmente hicieran esto, pero no, me refiero a cómo la leche la vaca año tras año. Deje que la franquicia de Need for Speed simplemente muera, o al menos vuelva a inventarla. No agregue nuevas características, vuelva a mostrar texturas y llámelo nuevo juego. ¿Qué tal si lanzamos un juego de Battlefield que no es exactamente como el último? Y yo también te estoy mirando Activision * tos * Call of Duty * tos *.

  • Desperdicio de recursos de marketing

¿Sabes cuánto dinero EA pone en marketing en promedio al año? Cerca de $ 747 millones. ¿Que qué? Sabes, ese dinero realmente podría ir a crear juegos decentes que se vendan como locos, pero noooo, vamos a bombearlos con micro transacciones porque eso es lo que les gusta a los jugadores, ¿verdad? Me muero por comprar ese pastel con incrustaciones de diamantes que me permitiría contratar más mercenarios. Gee, gracias EA!

Notch tiene razón, EA está destruyendo los juegos, pero ¿cómo detenerlos? Bueno, no deberías pre-ordenar ninguno de sus juegos. Simplemente no, eso debería ser cosa del pasado. Espere a que los revisores experimentados adecuados aborden los juegos, y vea por usted mismo si valen la pena o no. Si seguimos habilitándolos, veremos que la situación se agravará en los próximos 5 años.

¿No estás cansado del Día 1 en DLC de disco? Compre esa arma en nuestra tienda, desbloqueará una nueva misión secundaria, que en realidad es una gran parte del juego y responderá un montón de preguntas sobre la historia principal.

  • Comprar pequeñas empresas o destruirlas

Sí, el argumento perfecto es que son un negocio y quieren ganar dinero, pero eso no lo hace correcto. Compraron los estudios Westwood, Pandemic Studios, Bullfrog Entertainment y otros. ¿Que les pasó a ellos? O los cerraron o se olvidaron por completo de sus juegos. Es una forma estúpida de monopolizar el mercado, y solo los jugadores tendrán que sufrir a largo plazo.

Fuentes:
– ¿Por qué la gente odia a EA? Diez razones simples
– Informe: ¿El vendedor viral de EA estaba diciendo la verdad?
– http://www.escapistmagazine.com/…

Ninguna compañía genera tanto odio apasionado en sus consumidores como lo hacen las compañías de videojuegos.

No los bancos que engañan a sus clientes con hipotecas y les quitan sus casas.

No las compañías financieras de Wall Street que colapsan la economía.

No las cadenas de comida rápida que te venden hamburguesas que nunca salen mal.

No son productos de bocadillos que venden productos adictivos de jarabe de maíz.

No las compañías de automóviles que le venden productos defectuosos y obtienen retiros masivos …

No No No … nada de esta vida, salud, compañías que amenazan el futuro de las personas son la encarnación del mal en el planeta tierra. En cambio, una compañía que hace entretenimiento de realidad virtual que tiene muy poco o ningún impacto en la vida real de las personas de alguna manera se convierte en la peor compañía en Estados Unidos.

A veces me pregunto por qué algunas personas podrían apasionarse tanto al odiar a las compañías de juegos. Quiero decir, seguro que EA había hecho algunos malos juegos, algunos de sus estudios terminaron cerrando debido a problemas financieros, pero habían creado algunos de los mejores juegos de la historia, Mass Effect, Dragon Age, Sims, FIFA series, Need for Velocidad, Madden NFL, Command and Conquer, Medal of Honor, Battlefield, Dead Space … La lista continúa. Puede que no te gusten todos (no tengo ningún interés en ninguno de sus juegos deportivos). Pero debes admitir que tienen algunos juegos de alta calidad que entretuvieron a generaciones de jugadores.

Pero supongo que cuando el jugador dedica su tiempo, dinero y esfuerzo a un juego, se siente con derecho a gritarle al desarrollador “por qué este juego no es el que esperaba, que satisface exactamente mis intereses, tiene todo lo que me gusta, nada, no lo hago. El hecho de que este juego esté hecho para millones de personas no me importa. Quiero el juego que quiero y como gasto 60 dólares, estás obligado a dármelo “. La misma persona iría a la tienda a comprar un jean de 60 dólares, no le quedaría muy bien, pero de todos modos lo usaría … nunca se les ocurre que deberían arremeter contra el diseñador y adaptarlo en línea, hablar sobre cómo Levi arruina Jeans y votar Levi la peor compañía de América. Quiero decir, por supuesto, los jeans no se ajustan al 100% de tu cuerpo, no están hechos para disfraces, son productos del mercado masivo, si no te gustan estos jeans, puedes comprar uno de Calvin Klein.

Es casi ridículo pensar que las compañías de juegos están arruinando los juegos a propósito por cualquier razón. El hecho de que no te gusten algunos de sus diseños, solo porque algunas de sus elecciones de diseño no resultaron bien al final, no significa que lo hayan hecho a propósito debido al puro rencor de los jugadores. Las compañías de juegos no son esta entidad malvada de la colmena que está tramando en una habitación oscura cómo fastidiar a los jugadores.

Si un juego no salió bien, ¡es una pérdida para TODOS! Es una pérdida para los jugadores, para la compañía de juegos y para todos los que forman parte de la producción. ¿Crees que la compañía y el equipo de producción no saben cómo ustedes, los jugadores, hablan mal del equipo de desarrollo en línea? ¿Sobre cómo son imbéciles para diseñar esto o aquello? Los juegos no están hechos por máquinas, están hechos por personas, personas que se preocupan por su trabajo, sacrificados por su trabajo, orgullosos de su trabajo.

Entonces, la próxima vez que hable de EA, Activision, Ubisoft o cualquiera de las principales compañías, recuerde que habla de personas, no de máquinas sin corazón.

¿El desarrollador de videojuegos más infame de los EE. UU.? No existe el peor desarrollador de videojuegos. Creo que el que creó ese juego racista que Ernest mencionó podría contar. Pero estoy aquí para decirle: todas las empresas de primera línea son grandes empresas para trabajar, las personas que trabajan allí son profesionales de la industria talentosos, capaces y apasionados.

Su pregunta no especificó si se refería a una persona o una empresa. Todos aquí han hablado de compañías. así que intentaré hablar de una persona.

Phil Fish

Olvídate de ese juego racista sobre el que Ernest Adams habló sobre dónde puedes jugar como miembro de Klansmen. Al menos nunca conmutaba el fraude.

Phil Fish era un hijo varón, un hijo completo, absoluto. ¿Qué tipo de fraude hizo que podría hacerlo peor que un nazi literal?

Estaba haciendo una secuela de videojuego y la canceló porque la gente lo llamaba por su nombre.

‘Fez II’ se canceló abruptamente después de que el desarrollador Phil Fish explotara furioso en Twitter

La gente comenzó a acosarlo en Internet. Y, por supuesto, comienza a decirle a sus trolls que se suiciden. Porque eso es lo que hacen los profesionales, ¿verdad?

Se molestó y canceló la secuela de su juego, Fez. Bien, lo que sea, amigo tiene la piel tan gruesa como el papel. No es gran cosa, ¿verdad? Incorrecto. Mira, él no desarrolló el juego con dinero de sus propios bolsillos. No, hizo un Kickstarter. Eso alcanzó su objetivo.

Ahora, ¿quieres cancelar un juego que has estado desarrollando con dinero de tu propio bolsillo? Multa. ¿Pero cuando le prometes a la gente un producto terminado, obtienes dinero de esas personas y luego cancelas el proyecto porque te disgustó? Eso es una mierda. Sin reembolsos. Nada. Ni siquiera se molestó en disculparse. Básicamente les dijo a todos que trajeron la cancelación y que él no tenía la culpa.

Más tarde, fue acosado por el todopoderoso dios de internet, 4chan. Toda su información privada se filtró. No se lo merecía, pero definitivamente lo trajo consigo mismo.

Si estás buscando un desarrollador único e infame, Phil Fish es tu hombre.

Es EA, por un margen bastante amplio.

Infame, por la definición más común, consta de 2 componentes principales.

  1. Siendo malvado
  2. Ser conocido

Y si bien hay muchas más compañías malvadas de juegos que EA, como las que hacen juegos de propaganda racista como señaló Ernest W. Adams, todas son bastante oscuras y poco conocidas por la gran cantidad de jugadores. EA es la compañía más infame, porque es muy grande, todos han oído hablar de ella, todos han jugado sus juegos en un momento u otro, y se involucran en una especie de maldad menor que hace que quieras golpearlos. EA no es el fabricante de armas que está en la cama con el gobierno, construyendo misiles de mil millones de dólares que no tienen un uso práctico. EA no es el administrador de inversiones engañoso que estafa a las personas fuera de sus ahorros de toda la vida. EA es el tipo que te roba el almuerzo de la nevera de la oficina a pesar de que tiene tu nombre. EA es el tipo que corta justo en frente de ti en la autopista en el último segundo porque casi perdió su salida. EA es el tipo que deja una propina de $ 1 en un cheque de $ 80 en un restaurante. EA produce juegos que, en general, son jugables, y muchos son realmente muy divertidos. Pero solo tienen esta inclinación por involucrarse en pequeñas tonterías que algunas personas encuentran irritantes. Toman lo que es un juego grandioso (como Mass Effect 3), y hacen pequeñas cosas que empeoran un poco todo el juego, solo para sacar unos cuantos dólares más. Si alguna vez has visto el Bedazzled original de 1967 protagonizado por Dudley Moore y Peter Cook, EA es básicamente El diablo de esa película.

Los creadores de juegos que están lanzando estos juegos de propaganda intolerante son monstruos, verdaderamente malvados para la mayoría de los estándares humanos. EA es solo una polla enorme, pero una polla enormemente famosa.

Zynga viene a la mente …

Zynga

-actualizar. Aunque no es infame, pero vale la pena mencionar es Capcom por sus tácticas de ganar dinero con el juego de los Pitufos. Se venderían en artículos del juego, como una bolsa de bayas por algo así como $ 99. El juego fue hecho para niños que generalmente no tienen idea de cuánto valen $ 99. Se estaban quedando sin bayas y simplemente presionarían el botón “más bayas, más bayas”. Luego, a sus padres se les cobrarían sus tarjetas de crédito por miles de dólares. Apple tuvo que implementar rápidamente opciones para ingresar la contraseña antes de cada compra, explicando a las personas cómo poner límites de compra, etc. La gente estaba enojada, llamando a Apple, sin entender por qué algún juego gratuito les cobraba miles de dólares. Fue muy engañoso y poco ético desde el final de Capcom.

(UNOS DÍAS MÁS TARDE: )
¡Oh Dios mío! Olvidé todo sobre Zynga. Había jugado un horrible juego suyo durante unos 3,5 años y todos los días había problemas inexcusables.
Finalmente lo dejé. Me tomó tanto tiempo debido a todo el esfuerzo de tiempo e incluso al dinero que había invertido.
Nunca he visto nada ni siquiera 1/10 tan malo como Farmvillle, en todas las formas imaginables.
De hecho, no creo que haya visto nada tan mal, en algunos casos intencionalmente mal, de modo que los aspectos fueron diseñados casi definitivamente para errar en contra del favor de los jugadores y provocar fallas en la pérdida de dinero, ¡en cualquier caso!

EA (Electronic Arts … más como EF) no solo es lo peor de lo peor, sino que posiblemente sea la peor gran empresa de toda la industria del entretenimiento.

No se trata solo de devorar unas pocas (solo las que conozco … probablemente hay más) pequeñas compañías de juegos y luego destruir o sentarse en el trabajo de dichas compañías.

No es solo el engaño del DLC
No es solo la maldad de DRM
No se trata solo de centrarse y preocuparse por el marketing más que por el desarrollo
No es solo un mal trato a sus propios empleados (horas extras forzadas, por las cuales ni siquiera son compensados ​​… totalmente ilegal, pero lo que sea. Creo que se vieron obligados a dejar eso, pero solo una vez que fueron demandados)

Supongo que necesitaban a esos tipos ocupados en el trabajo devorando todas las buenas franquicias y luego no haciendo nada con los juegos de dichas franquicias para que nadie vuelva a disfrutar esos juegos.

O mejor aún, esa vez cuando entraron en pánico porque alguna compañía había lanzado un juego de fútbol que era mejor que el suyo en todos los sentidos, por lo que EA fue y obtuvo derechos exclusivos para todos los futuros juegos de la NFL, pero luego mostró cómo realmente no lo hacen ‘ No quiero ser molestado.

Hay una serie de empresas extintas como resultado directo de la interferencia de EA.

Oh…. y ni siquiera pienses en tratar de llegar al servicio al cliente para algo. Es ampliamente conocido que si intentas publicar en sus foros sobre juegos defectuosos, serás PROHIBIDO. Parecen tener una REGLA para atornillar a todos los consumidores con la mayor frecuencia y sin lubricación posible.

Están podridos hasta el núcleo, como los reclusos más malvados y endurecidos de la prisión solo sin ninguna justificación para serlo. No solo estoy saliendo de una mala experiencia con EA y escribiendo esto mientras estoy enfurecido: esto es lo mejor que se puede decir sobre Evil Arts en un buen día.

Otros puntos que prueban la maldad de EA que no he mencionado:
– ¡Lanzando juegos de mala calidad específicamente para que puedan agregar como micro-transacciones las características necesarias para que los juegos funcionen!

– No expuse lo suficiente sobre los números extremos relacionados con todos los juegos, franquicias y compañías que asesinaron.

Resistance Records, quien ideó este pequeño y encantador juego:

EA es definitivamente uno de los peores, pero hay otro desarrollador del que quiero hablar
Este juego causó directamente el flechazo de la industria de los videojuegos.
Accidente de videojuego norteamericano de 1983
Aunque había muchas razones del enamoramiento y de este terrible juego, Atari aún debería ser responsable de esto. Este juego no era bueno incluso en ese momento, y no era absolutamente comparable a la gran cantidad de inversión.
El resultado fue que toda la industria estadounidense del juego colapsó y los juegos japoneses se convirtieron en líderes durante unos 20 años.
Entonces, cuando hablas de desarrolladores infames, Atari debería ser uno de ellos solo por este juego único.

Electronic Arts: solo mira sus crímenes hacia la industria de los juegos:

Puede que no sean los más actuales, pero para mí LJN es el peor editor de todos los tiempos. En los años 80 y 90 lanzaron muchos juegos de películas para NES, SNES y Gameboy y apestaron. Títulos como Viernes 13, Quién enmarcó a Roger Rabbit, Beetlejuice, The Karate Kid, Terminator 2 y muchos más. Doy gracias a Dios que ya no existen.

3D Realms (ahora solo una empresa fantasma que aún posee la propiedad intelectual de Duke Nukem).