¿Qué otros juegos de papel de estilo doodle hay además de tic tack toe y unir los puntos?

Guerra

Recuerdo jugar regularmente este juego cuando estaba en la escuela. Abríamos una libreta, escribíamos los nombres de dos países enemigos (o actores rivales o reyes rivales, ya sabes la idea …); uno en la esquina superior izquierda del papel y uno en la esquina inferior derecha del papel. Luego, marcaríamos un punto todopoderoso en ambos extremos cerca de los países para marcar nuestro punto de partida. Cada jugador comienza a jugar.

Como se Juega

El primer jugador toma su bolígrafo y lo coloca verticalmente en el punto cerca de su país, y coloca su dedo índice en la parte superior del bolígrafo. Con un rápido toque hacia abajo del dedo índice, deja que el bolígrafo se deslice sobre el papel, formando así una línea recta a través del papel. Marca el final de la línea con un punto, muy parecido al que comenzó.
El segundo jugador toma su bolígrafo y hace lo mismo también desde su final.
El primer jugador coloca su pluma verticalmente en el punto con el que marcó su primera línea y continúa.
Lentamente, las líneas se acercan más y más entre sí con cada jugador que se turna para deslizar el lápiz sobre el papel con un movimiento rápido hacia abajo con el dedo.

Ganador

El ganador del juego es la persona cuya línea se cruza / corta a través de la línea de la otra persona; Simbólico de una muerte con el corte de una espada. Sin embargo, debe recordarse que el corte ganador es solo cuando su última línea atraviesa la última línea del otro jugador.

Inteligencia

Me doy cuenta de que en una inspección superficial, no parece extraer la misma cantidad de pensamiento estratégico que un juego como el tic-tac-toe probablemente lo haga. Pero cuando comiences a jugar, te sorprenderá cuánto piensa realmente cuando juegas. Además de intentar controlar el movimiento de su dedo (el movimiento) que hace que el bolígrafo se deslice por el papel, uno tampoco puede acercarse demasiado a la última línea del oponente, para que uno no sea ‘cortado’ hasta la muerte. Es cierto que han pasado años desde que jugué este juego. Pero eso es solo porque muchas personas a mi alrededor se han vuelto un poco viejas (en sus veintes) y reacias a participar en estos pequeños y encantadores juegos. También me considerarían bastante, digamos, excéntrico si le sugiero a un jugador de treinta años que juguemos este juego. Ah, las maravillas de la infancia.
De todos modos, este juego debería ser perfecto, ya que realmente implica ‘rascarse’ en el papel.

Coles. Me enteré de esto por la novela de ciencia ficción Macroscope de Piers Anthony. Dos jugadores comienzan con una hoja de papel con cierto número de puntos. Se turnan para dibujar un camino de un punto a otro. Hay algunas reglas:

  • No más de tres caminos pueden unirse a cualquier punto.
  • No se pueden cruzar caminos.
  • Cada vez que se dibuja un nuevo camino, se coloca un nuevo punto en algún lugar a lo largo de él. Tenga en cuenta que dot ya tiene dos conexiones, por lo que solo se puede conectar una ruta nueva.

El juego termina cuando una jugada no puede hacer un nuevo camino que satisfaga las reglas. Ese jugador pierde. A veces, el juego se juega de manera opuesta, de común acuerdo antes de que comience el juego: el jugador que no puede hacer un movimiento gana.

La estrategia consiste en encontrar formas de trazar caminos para encerrar puntos y separar puntos en grupos que nadie puede conectar, ojalá lo haga correctamente para que pueda hacer el último movimiento dejando a su oponente estancado.

Podría haber olvidado algunos detalles, pero eso es el 90% si no es todo el juego.

Mi primera respuesta sobre Quora, ¡perdóname por cualquier error!

Recuerdo dos juegos de mi infancia.
1. Un jugador toma un papel, escribe números del 1 al 20. Solo 5 números en cada línea. Al final de la página se dibuja una pequeña cabaña. La jugabilidad es que debes comenzar desde la cabaña, sin levantar el bolígrafo, rasca cada número. No debe cruzar ninguna línea previamente establecida mientras rasca números anteriores. El otro jugador anuncia el orden de codificar los números. Entonces, el segundo jugador básicamente trata de llevarte a un estado en el que no puedes pasar al siguiente número sin cruzar una línea. Y tu juego ha terminado. Entonces el otro jugador toma el turno. Al final de los dos turnos, quien gane más números gana.

2. Haga algunos puntos en el papel. Imagine una malla ancha, cada intercepción representa un punto. 2 o más jugadores pueden jugar esto al mismo tiempo. Los jugadores juegan turno por turno. Cada jugador tiene que conectar dos puntos uno al lado del otro en dirección vertical u horizontal. Cualquier jugador que conecte dos puntos para que forme un rectángulo / cuadrado completo es el propietario de ese cuadrado. El jugador escribe la inicial del nombre / símbolo asignado dentro del rectángulo / cuadrado. Cada vez que se crea un cuadrado / rectángulo, el jugador tiene otra oportunidad. La racha termina cuando no se completa un rectángulo / cuadrado debido a la unión de dos puntos. Entonces el siguiente jugador toma el turno. El juego continúa hasta que se completa toda la malla.

¡Al final, el que tenga más iniciales / símbolos asignados en papel gana!

Añadiría más si recuerdo alguno. Diviértete 🙂

Solía ​​jugar un juego de carreras de papel en la escuela secundaria:
Hipódromo (juego)

Incluso descubrí que alguien está creando una aplicación de Android para eso 😉
Paper Racing (beta)