Hasta hace unos años, los juegos como forma de entretenimiento eran ajenos a la India. Por lo tanto, la industria aún se encuentra en una etapa emergente. Pero, tiene y promete un potencial inmenso.
Algunos de los factores que están afectando a esta industria son un alto porcentaje de la población joven, un aumento constante de los ingresos disponibles, un aumento en el número de personas conocedoras de la tecnología, disponibilidad de red y un mayor uso de la tecnología inalámbrica y un mayor interés de la gente en la industria del juego.
Además de esto, un aumento notable en la penetración de los dispositivos móviles y las computadoras en los hogares también se ha atribuido al crecimiento de la industria del juego. De alrededor de $ 277 millones en 2013, se estima que la industria crecerá hasta alrededor de $ 776 millones en 2015 .
La industria del juego en India se puede dividir en 3 categorías principales: juegos de consola, juegos de PC y en línea y juegos móviles. Las consolas tenían la mayor parte en el segmento de juegos inicialmente, pero han sido superadas por los juegos móviles debido al fácil acceso a los dispositivos móviles.
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Ahora los desafíos que enfrenta esta industria en la India:
- Falta de contenido localizado: la mayoría de los títulos AAA que se lanzan en la India se desarrollan en el extranjero y carecen por completo del contenido relacionado con la India. Jugar con un contenido localizado puede ayudar a la industria del juego en la India.
- Cuestiones reglamentarias: los altos derechos de importación más los impuestos generalmente aumentan el precio de un juego en un 40%. Entonces, muchas personas se inclinan hacia la piratería y, finalmente, debido a eso, las cadenas minoristas de juegos se ven gravemente afectadas.
- Precio: una PC decente para juegos costará alrededor de $ 800 – $ 1000. Por lo tanto, los juegos de PC son muy exigentes.
- Falta de infraestructura: la industria del juego requiere mucha mano de obra e infraestructura. Y hay una falta de ambos, que es una de las razones de la falta de desarrollo de la industria del juego.
- Piratería: un juego de PC normal cuesta entre $ 20 y $ 30. Y hay muchas personas que no quieren gastar dinero para comprar un juego. Entonces, usan torrentes y otras formas de obtener el juego de forma gratuita. Esto también afecta a la industria.
Si se resuelven los problemas actuales, la industria puede ver un crecimiento del palo de hockey. Los juegos móviles constituirán la mayoría del mercado ya que la cantidad de teléfonos inteligentes aumentará en comparación con las PC y las consolas. Hay muchas firmas extranjeras en el extranjero que desean ingresar a la India en los próximos años, y buscarán jugadores fuertes en el mercado local. Ubisoft ha abierto un estudio en Pune donde diseña juegos para dispositivos portátiles. Para poder ser adquiridos a mayor escala, las empresas tendrán que construir una gran base de clientes y un modelo de negocio sostenible, ya que es un mercado competitivo.
Espero que esto ayude.