Esta pregunta es bastante difícil de resolver porque todo depende del juego. su equipo, su equipo, las habilidades de todos (como cuán buenos son con los héroes), qué tan adelante / atrás de su equipo se compara con su y muchas otras variables.
Además, Juggernaut es un héroe versátil que puede ser puesto en posición 1 (hard carry) o semi-carry y desempeñar numerosos roles de utilidad (como una elección básica para una competencia de empuje con el Healing Ward).
Si no tienes idea de lo que significa el transporte duro, el transporte duro es el tipo de daño puro que compra daño, daño y daño y tal vez bkb. los carros duros van para las grandes armas como daedalus, mariposa, mkb, resplandor, estoque, skadi, corazón de tarrasque, coraza de asalto, mjollnir, etc. (en general, 5k de oro ++). Este tipo es el que va a estar en el mejor valor neto. Si su carga dura está poco cultivada, está en un gran problema.
semi-carry es un tipo que no hace tanto daño en comparación con el carry de la posición 1, pero generalmente busca esos artículos más baratos en el medio juego, por lo tanto, los semi-carry se vuelven más influyentes antes en general en comparación con un carry difícil. los semi-acarreos suelen ir para los artículos de oro de 3k-4k como sange y yasha, shadowblade, tambores, mekansm, desolador, aghanims.
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El cetro fantasma no detiene el daño de Blade Fury, ya que esto se cambió hace mucho tiempo mientras todavía detiene a Omnislash.
un gigante completamente alimentado en el juego tardío? depende de cómo el gigante construye y explota sus debilidades.
él compró una mariposa? agarra un MKB y ríete de la evasión del 35%. si no eres el carry, toma hexágono ya que desactiva la evasión.
compró un bkb? bueno, nada para detener realmente a bkb, pero la perforación de bkb desactiva y Abyssal Blade lo atraviesa.
compró el filo de plata o la hoja de sombra? centinelas en áreas donde su equipo planea agrupar y empujar o hacer objetivos como roshan.
él compró cuchilla abisal? ¡no dejes que ese cabrón se te acerque! fuerza al personal a tu aliado aturdido o dile a tu equipo que agarre al personal de la fuerza si te aturde. También puedes agarrar una espada etérea para hacer que tus compañeros de equipo vayan en forma de fantasmas, pero el personal de hex / fuerza es más preferible. kaput.
compró aghanim’s? obtén estilo manta y necronomicon para dividir el daño omnislash. cetro de Eul si te atrapan solo contra él.
compró furia de batalla? ¡no te sientas cómodo con tus compañeros de equipo!
él compró estilo manta? Espero que su equipo tenga algún daño de área para descubrir rápidamente cuál o cuáles son las cosas que destruyen rápidamente las ilusiones (Lion puede destruir instantáneamente 2 ilusiones con Voodoo y Mana Drain, por ejemplo)
él va a llevar semi? bien, dile a tu portador duro que cultive las grandes armas y supere a ese cabrón. detente y deja que tu granja sea dura. Si su equipo no tiene una carga difícil, realmente debería terminar el juego mucho antes.
Al final, siempre es difícil detener a un héroe de granja, especialmente si el papel del héroe es llevar. su mejor apuesta es aplastar el juego temprano, aprovechar su ventaja, obtener su mano dura (el tipo que asegurará su posición de juego tardío) cultivado y no tirar el juego muriendo con la aguja y esperar que el otro equipo tenga una inteligencia deficiente.
EDITAR: el autor de la pregunta ha agregado algunos detalles con respecto a la construcción de su artículo.
ok, esto es complicado, la construcción del gigante está bien redondeada con una mezcla de tanqueidad, daño, velocidad de ataque, bkb y movilidad ok-ish. Ahora solo tienes que decirme qué héroe estarías usando y tu equipo y sus compañeros de equipo.
la construcción es susceptible a los estratos de reducción de armadura. no tiene artículos importantes como la coraza de asalto.
construye una coraza de asalto y un desolador para tu transporte y hechízalo para que no pueda esquivar tus ataques con mariposa. si puedes permitirte un medallón para hacer aún más blandito al monstruo, sería genial.
tiene furia de batalla, así que no te agrupes, especialmente cuando omnislashes.
La mariposa definitivamente será molesta con la evasión del 35% si tu acarreo no tiene mkb y está bajo el efecto de bkb o furia de cuchilla, por lo que no puede ser hechizado.
Es muy probable que las botas de viaje se usen para escapar, a través de la furia de las cuchillas + tp de distancia o para enfrentarse a alguien en su equipo que está empujando dividido.
la espada abisal va a ser un problema si puede acercarse sigilosamente a su equipo o su objetivo, a través de las runas de invisibilidad o las habilidades de su equipo que otorgan invisibilidad o movilidad, como el elemento de humo de engaño, el traslado de io, el personal de la fuerza, el disfraz de naturaleza del tratante, etc. etc.