¿Por qué Neopets no ha regresado significativamente en la era de los juegos móviles y basados ​​en navegador?

En pocas palabras, es porque los propietarios actuales de Neopet ya no están interesados ​​en expandir la franquicia; es bueno como muerto, principalmente porque tiene unos veinte años y su público objetivo lo ha dejado por pastos más verdes. Como resultado, hay pocas actualizaciones importantes para el sitio web y la tecnología que lo ejecuta ahora está obsoleta.

Para poner esto en perspectiva, déjame darte un resumen de la historia de Neopets:

2000: Neopets, Inc. es creado por un estudiante universitario y se realizan inversiones iniciales. La mayor parte del dinero que gana el sitio web recién lanzado proviene de clientes que pagan.

2004: se lanza una versión premium del sitio, que permite a los miembros pagar para evitar anuncios a los que de otro modo estarían expuestos.

2005: Neopets, Inc. es comprado por Viacom, una compañía de medios.

2007: Uno podría llamar a este glorioso apogeo de Neopet. La interfaz de usuario del sitio se ha mejorado y los usuarios tienen la posibilidad de personalizar sus Neopets. Viacom promueve el juego en forma de minishows cortos en Nickelodeon. Las promociones, que incluyeron un evento de la Copa Altador que coincidió con la Copa Mundial de la FIFA 2006, enviaron visitas al sitio desde el techo. Viacom capitaliza al asociarse con Nexon Corporation y establecer el NC Mall, una tienda donde los usuarios pueden gastar dinero real en Neocash, una moneda premium que se usa para comprar artículos y artículos exclusivos para su mascota que de otro modo no se podrían obtener.

2008: Viacom crea el Grupo de Mundos Virtuales Nickelodeon Kids & Family para administrar las finanzas del sitio. En este punto, el sitio web está generando ingresos masivos.

2009: Neopets es atacado por ladrones de identidad que publicaron enlaces que prometieron dar a los usuarios dinero gratis. En cambio, se instala malware en la computadora y se roba información personal. Como resultado, el sitio gana prensa negativa. Este es el principio del fin para los buenos Neopets.

2011: Neopets alcanza el hito de un billón de visitas al sitio. Impresionante, pero la mayoría de las vistas fueron de principios de los años 2000.

2014: Jumpstart adquiere los Neopets aún rentables de Viacom. Después de una transferencia completa de propiedad, el sitio experimenta retrasos y problemas técnicos.

2015: debido a un error de facultad reclamado, los filtros de chat de Neopets dejan de funcionar. Los usuarios de todas las edades están expuestos a blasfemias indescriptibles y contenido para adultos.

Al ver el patrón de actividad del sitio y presionar a medida que pasa el tiempo, un patrón es evidente: la popularidad disminuyó. Entre la actividad ilícita y los errores en el sitio, Neopets se hizo menos popular entre los padres que no querían que les robaran su identidad y que sus hijos aprendieran los pájaros y las abejas a los siete años. Se trasladaron a otras formas de entretenimiento digital seguro para sus hijos inocentes, como Call of Duty y GTA V. Dejando a un lado las bromas, los errores persistentes alejaron a los usuarios nuevos y antiguos. Tal vez algún día regrese, pero por ahora, el futuro de Neopets parece sombrío. Su interfaz de usuario es bastante arcaica debido a la falta de actualizaciones y existen otras opciones más sofisticadas.

Tl; dr: Neopets solía ser bueno, pero las personas que trabajaron en eso se burlaron y las personas malas pusieron cosas malas en el sitio, por lo que el sitio perdió popularidad. En este punto, el costo de mejorar el juego hasta el punto en que sea viable contra otras formas de medios supera los beneficios. Tal vez algun dia.

Fuente:

Neopets – Wikipedia