¡Probaré en mi teléfono en unas pocas horas y luego lo actualizaré!
Editar: descargado y jugado!
La aplicación es bastante buena para un primer contador de tiempo. Jugué hasta el segundo nivel. Esto es lo que pienso:
- Buena forma de implementar el concepto. Han existido juegos como este, sin duda, pero generalmente contienen una clave para detonar la bomba desde tu posición actual. Ya sabes, si el usuario tiene que moverse hacia el detonador cada vez, minimiza el factor de riesgo. Quiero decir, en tu juego, el usuario siempre está protegido por explosiones. Sería divertido si el usuario también pudiera verse perjudicado por la explosión.
- Proporcione teclas de flecha también para la navegación. Mientras arrastra, especialmente en teléfonos de pantalla pequeña, la visibilidad se reduce mucho … Así que a veces el jugador está atrapado detrás de un obstáculo aunque lo esté arrastrando hacia abajo.
- Explica los permisos en la descripción de tu aplicación. Tengo instalado XPrivacy, que me proporciona información sobre los permisos que solicita una aplicación. Vi ‘ Identificación ‘ allí. Además, requería comandos ‘ Shell ‘. ¿Por qué? Ninguno de los otros juegos ha pedido tales permisos. Explicar .
- Intente reducir el tamaño del paquete si es posible. 16 MB es mucho para ese juego. Además, cambie las fuentes para que sean más fáciles de leer.
Eso es todo por ahora. Actualizaré si encuentro más sugerencias. ¡Salud!
- Con el negro para moverse, ¿por qué la siguiente posición es jaque mate, cuando el rey negro puede capturar a la reina sin ser capturado por el alfil blanco, ya que ya está anclado?
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- ¿Desarrollar juegos de rompecabezas es más fácil que cualquier otro tipo de juego? ¿O es más difícil?
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Actualización 1 agregada arriba.