¿Cómo sería la vida si nunca hubiera habido un juego o software pirateado?

Todos habrían pagado por su software como suelen hacer ahora. En otras palabras, probablemente no mucho.

El robo (desafortunadamente) siempre será parte de la humanidad. Siempre habrá personas que robarán cosas, ya sean barras de caramelo o juegos de PC. La cuestión es que si nadie hubiera pirateado un juego de PC, ¿marcaría una gran diferencia? No.

El porcentaje de usuarios que piratean software es significativo, pero es probable que aquellos que piratean no hubieran comprado el software en primer lugar si la piratería fuera de alguna manera imposible. Un juego o una pieza de software podría generar entre un 10 y un 15% más de ingresos si las personas no pudieran piratear, pero eso probablemente sea una ventaja.

Realmente, probablemente habríamos perdido algo de software a lo largo de los años si no fuera por los piratas. Caso en cuestión: emuladores. Algunas compañías (como Nintendo) creen que descargar emuladores y ROM de juegos constituye piratería. Si bien es mejor dejarlo para otro debate, se puede argumentar que esta “piratería” ha llevado a la preservación de algunos juegos que de otro modo se habrían perdido en el tiempo (como los juegos viejos y viejos para consolas más oscuras como Colecovision, o el lanzamiento limitado juegos como Mr. Gimmick en la NES).

A los seres humanos les gusta llegar a acuerdos sobre cosas. Muchos de nosotros tratamos de tomar las cosas gratis, incluso si no deberíamos. Solo hay dos formas posibles de que la piratería de software (copia ilegal) no exista:

  1. si el software no existía, lo que significa que las computadoras no existían, lo que significa que nuestra civilización nunca llegó a la era de la información, y estamos viviendo un estilo de vida del siglo XIX en el mejor de los casos.
  2. Si la humanidad (tal como la conocemos) no existiera, tal vez los reptiles inteligentes o las colonias de colmenas similares a los insectos desarrollarían alta tecnología sin la necesidad de piratear software.
  • Tendríamos un mejor desarrollo del juego debido a la entrada de más dinero.
  • Bill Gates sería más rico.
  • No habría sido necesario cambiar al modelo basado en suscripción para todo, desde el lector de PDF de Adobe hasta el software financiero para compensar la piratería y ayudar a prevenirla.
  • No habría visto el aumento de tantos juegos de redes sociales que ganaban dinero con la publicidad porque no estaban ganando dinero con las ventas, ni el desarrollo de ventas en el juego de vidas, equipos y niveles adicionales tan rápido.