Hacer preguntas que se puedan resolver haciendo una simple búsqueda en línea no es una buena manera de usar Quora, lo que no pretende ser una excusa para las personas perezosas que no pueden molestarse en hacer su propia investigación. Entonces, con respecto a esto, aprenda a hacer su propia investigación. No lograrás mucho siendo flojo.
En cuanto a la pregunta real, y para ayudar a otros también, esto es lo que es.
Casi todos los motores modernos de juegos en 3D usan mapas normales, que incluyen Source Engine, que se usa para hacer los juegos que mencionaste.
Características del motor de origen
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Los mapas normales y los mapas de relieve son dos cosas diferentes.
Un mapa de relieve es blanco y negro similar a un mapa de desplazamiento / altura.
Un mapa normal está coloreado y está utilizando valores RGB para transferir datos de alineación de ángulo normal.
HL2 fue uno de los juegos que estandarizó el uso de mapas normales en los juegos.
http://www2.ati.com/developer/gd…
En TF2, los mapas normales no se usan tanto debido al estilo de arte particular elegido.
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