¿Cuál es el peor videojuego que has jugado?

Puedo ofender a algunas personas aquí (lo siento) pero a Fifa (no soy fanático del fútbol). Todo lo que debe hacer es patear una pelota virtual alrededor de un campo virtual sin un objetivo final fascinante que alcanzar y sin sentido de logro, ya que no hay historia ni conexión con el personaje principal y no es Sandbox. No hay recopilación de recursos (o cosas a ese respecto), no hay un momento preciso (solo botones de spam y espero que haga lo correcto como cuando le dices a un jugador que haga algo que te hace cambiar de jugador (el último que jugué fue 2010 en un amigo)) y no hay longevidad ni cosas para volver a jugar, (un partido de fútbol es solo un partido de fútbol, ​​el mismo 11 contra 11 una y otra vez en diferentes colores). Sería mejor si un jugador en tercera o incluso primera persona tuviera que entrenarlo para ser el mejor, pasando de un don nadie a un profesional con objetivos como la mayoría de los tacleadas por partido o la mayoría de los goles en una temporada. Sin embargo, controlar a todo un equipo individualmente es solo meh.

Lo más divertido es ver si puedes deslizarte por la referencia XD

Lo mismo ocurre con los títulos de Lucha, Béisbol, etc.

Bueno, sé que esto puede generar un pequeño shock, pero el horizonte cero del amanecer fue lo peor.

¿Cómo podría un juego tan bien hecho resultar así? Maldito. ABURRIDO. Literalmente no puedo entender cómo, pero traté de jugarlo varias veces y cada vez que estoy como “” wow, no podía obligarme a preocuparme por estos personajes cliché si una pistola estuviera en mi cabeza “.

La historia comenzó con la lectura más tonta de la exposición. Es un videojuego, no un libro, Show no cuenta. Por supuesto, nuestro personaje principal es un paria sin padres, porque no existe otra opción en las historias, ¿no lo sabes? Quien piense que este cliché solo genera alguna conexión con un personaje, deténgase. Se ha hecho hasta la muerte.

Estoy divagando, no es un mal juego, pero los defectos que tiene son suficientes para evitar que lo termine. Y para un juego con dinosaurios robot, eso es realmente malo si no puedes mantener mi interés.

Daré dos respuestas:

  1. Juego que recibió críticas y calificaciones abismales y todavía me encantó
  2. Juego que percibí como el peor que he jugado
  3. Psicotóxico. Un tirador tan terrible en tantos aspectos, nada menos que un Let’s play puede describirlo. PERO era original, tenía muchos aspectos increíblemente extraños y la historia, tan estúpida como era, todavía me cautivó con un final bastante decente. PD: Los gráficos, especialmente los modelos de personajes, son más que horribles, prepárate.
  4. Cenizas de la singularidad. Buenas críticas, gran exageración. Sin embargo, no tengo más que odio y desprecio por ello.

(Permítanme explicar el origen detalladamente por un momento:

Originalmente lo compré porque tengo una erección para el comandante Supremo, que en mi opinión es lo mejor que ha producido el género RTS, Warcraft sea condenado. Tenía tantas características excelentes, un sistema de piedra-papel-tijera increíblemente sofisticado, enormes escalas y más opciones tácticas de las que puedas imaginar, y tengo que enfatizar las OPCIONES. No es como los viejos C&C o Starcraft donde una prisa temprana decente sella el juego. Tenía todo y lo único que al final lo mató … fue el motor. El retraso fue ruinoso y jugar grandes partidos contra la IA se convirtió en retrasos intolerables hasta que se detuvo por completo. Solo gracias a la comunidad FAF muy activa se mantiene viva y relativamente bien. Demasiado para SC y SC: FA. De vuelta a AotS.)

Se llevó todo. Reemplazar el sistema piedra-papel-tijera con grandes bloques de unidades. Reducción a escala de unidad a prácticamente cero. Hacer de la construcción de bases una broma absoluta. acribillando los mapas con pasillos y cuellos de botella. reemplazando una economía libre con un desorden impulsado por puntos y posiciones. Tomando el concepto de SC de Superunidades con acorazados sin rostro. Evitar los problemas del camino haciendo que TODAS las unidades se ciernen. Tomando las diversas facciones interesantes de SC que lograron estar relativamente equilibradas y dando al jugador ahora facciones tan individuales como las terminaciones de Olsen Twins o Mass Effect 3.
AotS podría ser un buen juego en sí mismo. Pero tomó todo lo que me gustaba de RTS y lo volcó enormemente mientras se hacía llamar la próxima generación de RTS.

Y para cualquiera que me diga que solo soy un novato o un enemigo. Compré el pase de temporada AotS plus en Early Access por 100 $. Lo jugué por aprox. 70 horas en total para asegurarme de que lo tengo controlado. He jugado más de una docena de RTS antes.
Para mí, es solo el paragon gráfico, el engreimiento de unidades, centrado en las especificaciones y sin amor de todo lo que está mal con el RTS moderno.

El instinto de supervivencia de los zombies. Puro dinero en efectivo. Todos los niveles solo hacen espuma, enjuagan y repiten. Ni siquiera obtienes la ballesta de Daryl hasta como 3 misiones desde el final del juego. Pero lo peor de todo fue el set y el aderezo. Parecía que le diste a alguien un mes para diseñar un mundo entero por sí mismo. Los edificios estaban distribuidos, claro, pero casi sin accesorios, solo habitación vacía tras habitación vacía. No hay cuerpos tumbados en ningún lado. No basura.

Bueno, supongo que el juego en sí proporcionó la basura.

La mecánica de juego más rudimentaria y aburrida de la historia. Dispara tu arma de mierda a los zombies. Sigilo completamente sin importancia. Las escenas cortadas eran básicamente capturas sobre el hombro en el juego, sin sensación cinematográfica.

Y al final … simplemente terminó. No es que haya un arco de historia en el resto, pero simplemente se sintió como “El show terminó, nos quedamos sin tiempo, únete a nosotros la próxima semana …”.

En este momento, es Need For Speed ​​2015. Necesitas una conexión a Internet constante, la IA en general apesta, la física apesta y siempre es de noche. También necesitas para la mayoría de las cosas PS PLUS, que no tenía en ese momento. Los autos son muy caros. Necesitas hacer alrededor de 100-200 carreras dependiendo del auto para obtener una. Need For Speed ​​Mkst Wanted 2012 fue el mejor en mi opinión. Tenía un ciclo día / noche, hermosos autos, física y gráficos extremadamente buenos y un mundo hermoso.

Mineros asesinos … No entendí lo que sucedía en absoluto dentro del juego. Nunca podría matar a nadie, seguramente alguien estaba hackeando el juego, y tampoco fue divertido.

Nunca lo volvería a jugar

El peor juego que he jugado se llama carreras de mesa. Este era un juego en el que manejabas una pista hecha de los elementos básicos que se encuentran en diferentes países. Algunos de los mapas eran estadounidenses, japoneses y británicos. Este era un juego terrible porque era una estafa de los juegos de Mario Cart con montones y montones de habilidades diferentes. Otro problema con este juego fue que se basó en gran medida en quién tiene el automóvil más caro y si todos tienen el mismo automóvil, entonces sería una buena habilidad. Esto me entristeció bastante porque pensé que iba a jugar un nuevo y divertido juego de conducción. Estaba decepcionado

Destino

Solo de pensarlo me duele la lengua … el destino fue uno de los juegos más publicitados de su año y Bungie entregó un montón de mierda humeante con la costumbre de seguir dándote vasos de orina como contenido extra. Este contenido adicional no solo era casi el precio completo del juego, sino que no era opcional. Si quieres seguir jugando pvp o hacer incursiones (lo único que lo mantiene vivo) es mejor que tengas otros 40 dólares listos porque quedará bloqueado detrás de ese muro de pago.

Lo peor es que todos los corredores de bugie dick no pueden admitir que esta gran compañía lanzó uno de los juegos más mierdos de este siglo, y lo preparó para aprovechar su base de fanáticos.

Destino

Mis amigos y yo estábamos súper exagerados de ser una especie de equipo de Master Chiefs, pero luego jugué el juego … Y … Y … despreciaba ese juego, solo pensar en eso me pone de los nervios. Soy un gran admirador de la historia y la historia, que Destiny no tiene ninguno de los dos, en realidad tiene la historia, pero tienes que dejar el juego y abrir un sitio web para verlo.

Destiny 2 es solo un “pedazo de mierda 2.0”

Fucking No Man’s Sky es un batido entonces esa mierda.

Un juego de Men In Black para PS2. Hicieron cada nivel más o menos igual; dispara, dispara y dispara repetitivamente. Eso es todo lo que hiciste en todo el juego. Volver a desovar fue demasiado. Realmente tampoco tenía historia.

La vida es feudal. Pasé algún tiempo tratando de encontrar algo que valiera la pena, pero en realidad es solo un mapa “medieval” mediocre y estéril.

El estático habla mi nombre. Es un juego sobre horror psicológico, pero no da miedo en absoluto. Es aburrido

Un juego llamado “Gone Home”. Era una historia tonta disfrazada de juego. ¡Qué malgasto de dinero!

Grandes plataformas sobre las carreras de carretera