Hay un montón de formas diferentes en que se ha presentado el combate en los videojuegos. La mayor parte es muy poco realista.
Tome Excalibur como ejemplo. Es uno de los más … marcos simples en Warframe. No hay un montón de campanas y silbatos en comparación con otros. ¿Qué es algo increíble que puede hacer? Bueno, su cuarta habilidad se llama ‘Exalted Blade’. Con él activo, puede enviar oleadas de energía letal con cada golpe de su espada. No sé sobre ti, pero no he oído hablar de nadie que intente este IRL.
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Luego está la serie Infamous. Extremadamente poco realista, pero realmente genial. El combate en estos juegos incluye volar o flotar con el uso de los poderes del protagonista, así como explosiones, atravesar cosas, inmovilizar a las personas e incluso llamar a tu propio escuadrón de secuaces voladores. Definitivamente sorprendente, aunque no es posible.
Honremos un juego retro por un tiempo, ¿de acuerdo? Blackthorne fue lanzado por Blizzard para SNES y presentó algunos controles bastante buenos para su época. Había mecánicos que no habían sido explorados antes y funcionaban bien en la plataforma. Pero yo divago. ¿Ves la imagen de arriba? ¿Ves lo que hace Blackthorne (el tipo de la camisa blanca y los jeans)? Escopeta de un brazo, sin mirar, apuntada detrás de él. Eso suele ser suficiente para destrozar el brazo, la mano y el hombro de cualquiera que lo haya intentado. Pero tienes que admitir cuán rudo se ve.
Esperemos que estos sean suficientes ejemplos para ti. Si no es así, solo echa un vistazo fuera de tus típicos juegos de ‘simulación de combate’ como Call of Duty y Battlefield. Encontrarás muchas habilidades de combate increíbles. Habilidades de combate completamente poco realistas, pero no obstante asombrosas.