¿Qué es lo más extraño o más fascinante que has visto en un videojuego que no fue causado por un problema técnico?

No sé si esto cuenta, pero hay una búsqueda secreta en Dragon Age Inquisition llamada The Tiniest Cave. Nunca se puede encontrar en la mesa de guerra, ni lo da nadie con quien entres en contacto.

He tenido el juego durante algunos años, y NUNCA lo supe hasta que vi un clip de YouTube hace unos meses. En las Tumbas Esmeraldas a lo largo de un río, hay una pequeña cueva cursi que encontrarás detrás de algunos arbustos. Para activar la búsqueda, debes saltar sobre la cueva hasta que escuches una voz que viene desde adentro.

“Necesitar más. ¡Más! Tengo que estar listo.

Alguien pequeño quiere que encuentres 10 Crystal Grace, y son muy difíciles de encontrar. Solo hay dos en Emerald Graves, y el resto están en The Hinterlands. Tuve que dar un paseo para encontrar las flores, pero aun así fue bastante frustrante. Las flores reaparecen, pero lleva un tiempo.

Una vez que los diez Crystal Grace se hayan colocado en la cueva, debes viajar a Emprise du Lion para la última parte de la misión. Habría un pasaje oculto detrás del hielo, como una ilusión. Terminas bajando algunas escaleras, y al final hay un pequeño cofre que contiene tu recompensa.

Existe este viejo juego de Gamecube llamado Eternal Darkness: Sanity’s Requiem , y le gusta enloquecer con tu cerebro ya que tu personaje tiende a volverse loco lentamente.

Estás jugando a través de muchas perspectivas diferentes sobre la próxima situación del ‘fin del mundo’, que es completamente malvada en todos los aspectos.

Tienes un ‘medidor de cordura’ que puede afectar mucho tu juego y tu mente mientras juegas.

Aquí hay unos ejemplos:

  1. La mierda rota / sagrada que te atornillan, guarda el mensaje de error:

No tienes otra opción en realidad:

2. La habitación en la que te encuentras se inclina en ángulos irregulares y los monstruos aparecen de la nada.

Y … para efectos más fascinantes, mira el video a continuación.

Este juego está seriamente desordenado … pero definitivamente disfrutarás de la experiencia mientras te alejas de las sombras. Es muy unico.

Los sutiles huevos de Pascua y los guiños que los desarrolladores de juegos lanzan a los juegos modernos.

*** Alerta de Spoiler para Far Cry 4 por delante ***

Uno de mis ejemplos favoritos está en Far Cry 4. Para cualquiera que no sepa, Far Cry es un juego de rol de acción en primera persona.

Al comienzo del juego, estás visitando el lugar de nacimiento de tu madre en el Himalaya para esparcir sus cenizas, a tu llegada eres cautivo por el despiadado dictador de la tierra y llevado a una de las fortalezas de sus secuaces. Después de una escena, el chico malo se levanta y dice que se va por un tiempo, pero lo alienta a esperar su regreso. En este punto, el juego te indica que te levantes y comiences tu viaje. Sin embargo, si permaneces sentado y esperas aproximadamente 17-20 minutos, él regresa y después de una escena te da el país, desbloqueas un logro secreto y el juego termina, lo que hace que sea técnicamente posible completar el juego en aproximadamente media hora o entonces.

Eso siempre ha sido genial para mí.

Técnicamente no está en un juego como lo llamarías, pero todas las versiones anteriores de Excel de Microsoft (y otros productos de Office) contenían minijuegos ocultos dentro del código. Había estilo Doom / Wolfenstein, estaba Pinball …

Aquí hay un artículo de Wikipedia que los muestra a todos …

Lista de huevos de Pascua en productos de Microsoft – Wikipedia