¿Qué es un buen juego de rol para PC?

¿Qué tipo de juego de rol estás buscando?

Hay juegos de rol modernizados de un solo personaje como,

  • Serie Witcher, serie Elder Scrolls, nuevos juegos Fallout, Dragon Age Origins, serie Mass Effect y más.

Hay juegos de rol basados ​​en acciones como,

  • Serie Diablo, Path of Exile, Titan’s Quest, Grim Dawn y más.

Hay juegos de rol clásicos como,

  • Serie Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape Torment, viejos juegos de Fallout.

Hay juegos de rol japoneses como,

  • Serie Final Fantasy, serie Dragon Quest y muchos más.

Hay nuevos juegos de rol clásicos como,

  • Pillars of Eternity, Divinity Original Sin series, Tyranny y más.

Hay juegos de rol en línea multijugador masivos como,

  • World of Warcraft, Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV y muchos más.

Dependiendo del tipo de juegos de rol que desee, podemos recomendar diferentes juegos de rol buenos.

El universo de juegos de PC es el hogar de los juegos de rol de videojuegos (tal vez no JRPG, pero se están lanzando y se ajustan a la PC en estos días).

Si tienes un objetivo específico o una jugabilidad o un subgénero o algún ejemplo de juego que puedas darnos, podemos recomendarte juegos desde ese punto.

Witcher 3 es el mejor juego, RPG o de otro tipo, que he encontrado en 20 años.

Aquí está mi revisión de duración y la razón por la que puedo hacer tal reclamo.

Por qué Witcher 3 es el mejor juego en 20 años

Estoy obligado a escribir este artículo. Si buscas “witcher 3” en Google, encontrarás que el juego es aplaudido por críticos y jugadores por igual. Frases como “establece el listón para el futuro” y “DLC bien hecho” y muchos otros cantos clickbait llenarán sus resultados de búsqueda. No tiendo a confiar en el periodismo de juegos moderno y sospecho que hay muchos que revisan Review Lagoon de la misma manera. Tal vez sea porque la mitad de las personas que escriben para sitios de juegos no nacieron o ni siquiera en el jardín de niños hace 20 años.

Un vistazo rápido a la historia

¿Para alguien que ha jugado juegos durante 10 años y cuyo primer sistema fue Playstation 2 o Gamecube? El término “mejor juego de todos los tiempos” tiene un poco menos de agua que alguien que está jugando desde los albores de los videojuegos (eso sería de mediados a finales de los 70 para aquellos que llevan la cuenta).

Durante mi autoproclamado Greatest Age of Video Gaming (que fue de finales de los 70 a principios de los 90; después de que la locura de los juegos de circuito discreto terminó) vimos muchos moldes rotos. Vimos juegos que realmente cambiaron el curso de los videojuegos para siempre. No solo juegos, sino plataformas. El Atari 2600 hizo explotar las consolas de juegos de cartucho. La Colecovision mostró “gráficos arcade en casa”. El Commodore 64 mantuvo vivo el mundo de los juegos informáticos, mientras que Nintendo y NES con una sola mano repararon la caída del videojuego de los años 80. Sega trajo medios ópticos de CD a la casa permitiendo bandas sonoras de audio completas y FMV digital.

Por extraño que parezca, en 1992 se lanzó lo que considero el último gran “punto de inflexión”. Un juego que desafió el molde, lo rompió y realmente llevó a la industria del juego a donde lo vemos ahora. Eso, por supuesto, era Mortal Kombat .

Claro, hay un argumento justificable de que Doom (1993) merece estar en esta lista, ya que nos trajo lo que se acepta como el “primer” juego real de FPS (y realmente no hemos evolucionado tanto). También puedes reclamar los juegos reinventados de Wii. ¿Y cómo podríamos dejar de lado a Playstation como el primer sistema de juegos de “gráficos en 3D” (no lo fue, pero a los periodistas modernos les gustaría que creyeras que es).

La verdad es que, ¿a mediados de los 90? Los juegos dejaron de evolucionar. Comenzó la clonación. Comenzó a ser “incremental”. También las consolas. Sí, el Dreamcast tenía algo de alma, pero ¿si quieres ser honesto? Era una especie de consola “yo también” que tenía algunos juegos increíbles (si no redefiniendo).

Seguir adelante

Avancemos rápidamente hasta 2015. En 1995, todos pensamos que estaríamos jugando juegos en Holodecks en 2015, ¿verdad? En realidad, estamos jugando los mismos juegos en las mismas consolas con mejores gráficos, más valor de producción y mejor escritura de Hollywood.

¿Pero los juegos realmente han cambiado? ¿Todavía no estamos jugando el “FPS Space Marine”, los lanzamientos anuales de Madden y # 4 o incluso # 7 en una serie de juegos?

Habrá toneladas de comentarios y correos electrónicos desagradables sobre cómo algunos títulos queridos por los medios como The Last of Us o Uncharted merecen estar en la lista de “moldes rotos”. Los amantes del indie citarán juegos que tocaron su psique, como el éxito nocturno de este año, Life is Strange .

Sí, fueron excelentes ejemplos de juegos. Junto con ellos, probablemente hay 50 más que las personas podrían mencionar que de alguna manera los impactaron. ¿Pero quién jugará estos juegos dentro de 20 años? La gente todavía juega Pac-Man . La gente todavía juega Doom (lo creas o no). Todavía no he vencido a Night Trap todos estos años más tarde, pero cada dos años le doy otra oportunidad.

No malinterpretes este artículo diciendo: “Aparte de Witcher 3, no ha habido grandes juegos en 20 años”.

Witcher 3 resulta ser el MEJOR de los juegos buenos a buenos en los últimos 20 años.

Witcher 3 no es nuevo juego

Pero espera, acabo de decir que los juegos han sido “más de lo mismo” durante 20 años. Witcher 3 no parece ser algo “nuevo” o “innovador”. Es otro RPG de aventura de mundo abierto, tercera persona, hack and slash sandbox … ¿verdad?

¿Adivina qué? Tienes razón.

Witcher 3 ni siquiera es una nueva IP nueva (se nota fácilmente por el “3” al final del título). Entonces, no solo es “más de lo mismo”, también es la segunda secuela.

Supongo que tengo mucho que responder dándole el apodo en el título.

Estoy listo para hacer eso.

La suma de las partes

¿Alguna vez has visto una película que te encante, pero no puedes explicarle a alguien por qué fue tan buena? Probablemente sea porque la película (como película) no era nada especial, pero era la suma de sus partes. Cuando todo está dicho y hecho, ya le estás contando a todos los que conoces. Lo has visto 30 veces. Lo compraste en DVD (dos veces) y luego en Blu Ray (dos veces) y tal vez incluso usaste tu descarga gratuita de películas de Google Play para tenerla por quinta vez.

El mejor ejemplo de película que puedo ofrecer es “Vegas Vacation”; la última de las películas de la serie impulsadas por Chevy Chase. ¿La primera vez que lo ves? Es una mierda (no, está bien, lo diré). Sin embargo, por alguna razón, estás obligado a verlo por segunda vez. Después de algunas visitas, dudan en decir “Me gusta esta película”.

Lo siguiente que sabes? Lo estás viendo mucho, y rápidamente se ha convertido en tu segunda película favorita de la serie. Si alguna película es la suma de sus partes, es Vegas Vacation. Wayne Newton, Sigfried y Roy, el “otro” casino, la colección de serpientes del primo Eddie … sigue y sigue. Por ninguna otra razón, miras toda la película para ver la pintura del centauro Wayne Newton.

No hicieron nada bien, hicieron TODO bien

Witcher 3 es la suma de sus partes … y cada parte se ejecutó perfectamente.

Comencemos con la distribución. El juego fue lanzado en http://GOG.com – hogar y campeones de los juegos “sin DRM”. Lanzaron su propio “cliente similar a Steam” al mismo tiempo para ayudar con las actualizaciones, etc.

Es posible obtener el mejor juego en 20 años sin DRM.

También fueron inteligentes y lanzaron el juego en Steam y en http://GOG.com . Ellos fueron sabios. A la gente no le gustan los armarios múltiples y las formas de obtener su contenido. Steam es el estándar, y no nos dejaron fuera de Steamers.

Controlaron los costos de producción. The Witcher 3 es fácilmente uno de los juegos de mayor alcance que he jugado y fue hecho por $ 81 millones. ¿Suena caro? Grand Theft Auto V fue de $ 250 millones. Max Payne 3 y Red Dead Redemption fueron de $ 100 millones cada uno. Creo que también tuvo mucho que ver con la increíble cantidad de DLC gratuitos (o baratos) lanzados rápidamente después del lanzamiento del juego. Eso deja MUCHO más espacio para obtener ganancias. ¿Cuánto beneficio? Para septiembre de 2015, Witcher 3 había obtenido el desarrollador CD Projekt Red con más de $ 62 millones de ganancias con más de 6 millones de copias vendidas.

No se agotaron, por lo que no hay mierda de editor. Eso significa que no hay exclusividad en el contenido. No se permiten juegos de renos en lanzamientos programados ni se les paga para “mantenerlo fuera de la consola x durante y meses”. Se mantuvieron independientes y los jugadores de todas partes se beneficiaron de ello. Tenían numerosas oportunidades para venderse y no lo hicieron.

Trabajaron con NVidia. Se subieron al tren NVidia y obtuvieron el juego con tarjetas de video de alta gama que podrían admitir nuevas y sorprendentes funciones. NVidia Hairworks puede sonar como un truco, pero ofrece un beneficio innegable para la apariencia del juego.

Hicieron el juego Maduro. A diferencia de las películas en las que una calificación “R” cierra a un grupo de tu audiencia, creo que los juegos que NO tienen una calificación “M” (especialmente de esta naturaleza) tienen un gran éxito. No dije que fuera justo. Después de todo, Robotron es uno de los mejores juegos de todos los tiempos y no hay sangre, sexo, entrañas, cabezas cortadas ni ninguna otra cantidad de cosas geniales para “adultos” que Witcher 3 tiene para ofrecer. Aún mejor, Witcher 3 no usa estas cosas de forma gratuita, a diferencia de juegos como God of War, donde la primera mujer con la que te encuentras teniendo sexo (ciertamente fuera de cámara). Le agrega un aire de legitimidad, como sir Alec Guinness hizo a Star Wars. Del mismo modo, si balanceas una cuchilla lo suficientemente fuerte a través del cuello de un chico? Se le va a salir la cabeza. El equilibrio perfecto de gore y sexo satisfactorios sin sentirse culpable por disfrutar tampoco.

Para mí (y no hablo por todos) los juegos de sandbox para mí son sobre exploración. Quiero pisar cada centímetro de ese mapa. ¿Por qué? Porque puedo. Me encanta encontrar cosas que quizás no debería haber encontrado. Tal vez las cosas que los desarrolladores te recompensan explorando tanto. Witcher 3 es un 20% más grande que Skyrim y me divertí explorando el mapa de Skyrim.

Sin embargo, a diferencia de Skyrim, Witcher 3 te recompensa por tu arduo trabajo. No sé cuántas veces subí mi lamentable trasero por la ladera de una montaña a un lugar donde estaba SEGURO tenía que tener algún tesoro (¿por qué MÁS estaría esa repisa allí?), Solo para encontrar que no había nada allí. Descubriendo rincones y ubicaciones ocultas … sin tesoros o incluso un indicador visible de que los desarrolladores apreciaron su esfuerzo. ¿Nueve de cada diez veces? ¿Si voy de excursión a algún lugar distante o encuentro algún tesoro escondido de árboles y espero que haya un premio allí? Ahi esta.

Esto se aplica a todas las áreas de Witcher 3; dentro de casas, cuevas: mirar a su alrededor y tomar caminos alternativos lo beneficiará con XP y con riqueza. Incluso podrías encontrar algún artefacto especial …

También me gusta sentirme recompensado cuando NO estoy jugando la historia o las misiones secundarias. A veces no QUIERES cazar al Monstruo X en la Ubicación Y, cortar sus nads y entregarlos a la Persona Z. A veces, solo quieres correr … tener encuentros al azar. Recorre viejos pueblos desiertos sin que te lo digan. Witcher 3 es genial con eso. Puedo obtener una experiencia gratificante sin hacer lo que me dicen.

El equipo de desarrollo hizo algo brillante; Te hicieron indigente. A diferencia de algunos juegos donde la molienda = efectivo, no hay forma de obtener oro en Witcher 3. El sistema fiscal fue meticulosamente pensado y nivelado. Esto hace que esos días de pago realmente valgan la pena. También agrega más para administrar su inventario y tener cuidado con lo que toma y no toma (o al menos guarda). Se otorgan pequeñas cantidades de dinero para las misiones, pero la mayor parte de su dinero se realizará mediante una inteligente recolección y venta. Curiosamente, junto con la escasez de efectivo también viene una menor necesidad de efectivo. Encontrarás o ganarás la mayoría de lo que necesitas. De hecho, rara vez necesito tener mucho efectivo disponible. Lo máximo que creo que he tenido en mí en un momento dado es alrededor de 7500. Eso no es mucho. No preocuparte por el dinero te permite disfrutar más del juego.

Hablando mecánicamente, puedes involucrarte tanto (o tan poco) como quieras. Te dan un sistema de alquimia, que te permite combinar elementos en pociones, ungüentos, explosivos y más. Algunos artículos que recoges del suelo (como Red Dead Redemption), algunos que encuentras y otros que compras. Hay algunas cosas sin las que no puedes vivir, así que tendrás que meterte un poco en la alquimia. Pero todavía tengo docenas de artículos por hacer y tengo 150 horas en el juego.

También tienes la capacidad de hacer y destruir armaduras, armas y objetos. Es muy similar a la alquimia; donde a veces tienes que hacer una cosa, “actualizarla” a otra, luego usar el elemento actualizado para hacer otro elemento más. Hay diferentes clases de armeros y herreros que controlan exactamente lo que puedes hacer (cuanto más poderoso sea el artesano, mejores serán los artículos que se harán) y necesitarás planos. Nuevamente, he logrado pasar el juego sin hacer mucho de esto. Me encanta que Witcher 3 me permita jugar sin enredarme en este sistema mecánico.

El sistema de “árbol de habilidades” es inusual y, una vez más, no requiere mucho trabajo por parte del jugador. Obtienes puntos de habilidad a medida que subes de nivel y puedes aplicarlos a varias clases de habilidades, cada una con muchas especialidades. Mejoras las especialidades. Antes de poder usarlos, debe asignarlos a una ranura; uno de doce (4 bancos de 3 ranuras). Cada banco está conectado a un “potenciador” mutágeno coloreado que mejora las especialidades que coinciden con el color del mutágeno. Suena complicado, pero realmente no lo es. Una vez que haya elegido sus 12 habilidades, probablemente se quedará con ellas todo el juego, mejorando cada una a medida que sube de nivel. Por supuesto, se te permite volcar tus puntos de habilidad en un grupo y reasignarlos (con una poción bastante fácil de encontrar, podría agregar). Esto permite más experimentación sin tener que preocuparse por estar encerrado en un conjunto particular de habilidades.

Si aún no lo ha descubierto, The Witcher 3 no se trata de un guión, control sobre usted. Se trata de mostrarte un buen momento sin obligarte a participar en sus diversas mecánicas. Puedes hacerlo bastante bien en el juego con un uso mínimo.

Incluso el combate es “hazlo a tu manera”. Enfrentarse a monstruos en Skyrim que eran de un nivel más alto que tú era prácticamente una sentencia de muerte, asegurándote de hacer una mueca adecuada antes de asumir esas tareas. Del mismo modo en Skyrim, los monstruos subieron de nivel junto con usted (a menos que haya visitado cierta cueva / casa / área como un nivel inferior). Witcher 3 no tendrá nada de esto. ¿Si pospones una misión de Nivel 1 hasta el nivel 38? Vas a atravesar eso como si no fuera nada. Del mismo modo, si eres de nivel 5 y persigues ahogadores de nivel 8 con habilidad y astucia? Podrías salir con vida.

Se trata de elegir en Witcher 3.

A muchos jugadores no les gusta el combate más simplista de Witcher 3. En el fondo, se trata de un par de tipos de columpios y un movimiento de bloque. Pero el juego no se trata de combate arcade. Con frecuencia necesitarás combinar magia, espada, poción, aceites y varias estrategias para derrotar a las grandes criaturas y los personajes “jefes”. Witcher 3 también ofrece bonificaciones por ataques traseros, lo que se suma a la diversión. Bloquea humanos, rueda contra monstruos. Ese es el creedo. Por supuesto, también tienes vitalidad y resistencia para mantener.

Hay mucho más “combate del hombre pensante” en Witcher 3, y me encanta.

Hay varios tipos de misiones en Witcher 3. Cosas principales de la historia, misiones secundarias, búsqueda del tesoro y más. Como con todo en Witcher 3, puedes manejarlos en el orden que quieras. Obviamente, tendrás que completar algunas misiones de la historia antes de que se abran nuevas, pero una vez que hagas malabarismos con 3 o 4 misiones principales, decides cómo manejarlas. Nunca se verá obligado a completar nada en un momento dado (aparte de algunas respuestas de diálogo), lo que le permite decidir la mejor manera de proceder y determinar un orden de operaciones que tenga sentido.

Lo que me sorprendió de Witcher 3 (bueno, una de muchas cosas) fue la diversidad de las misiones. Claro, hay algunos rellenos de “buscar aquí, encontrar una llave, abrir esta puerta, obtener el tesoro”, pero en su mayor parte? Cada búsqueda que hagas no tendrá ganas de trabajar o cubrir el mismo terreno. Esta es una de las características principales que separa este juego de todo, incluso cerca de él. Es por eso que las revisiones dicen que este juego establece un nuevo estándar y sube el listón. Fue creado por un equipo de 240 desarrolladores internos en su mayoría polacos junto con unos 1.200 contratistas más en todo el mundo para un total de 1.500. El equipo localizó el juego para 15 idiomas diferentes, con siete de ellos con voz completa, empleando a 500 actores de voz diferentes.

… y todavía lo mantuvieron en $ 81 millones.

La rica historia y las relaciones conducen a Witcher 3. Incluso los chicos malos tienen una historia de fondo y algunos realmente terminan interesándose. Si bien es fácil leer un hilo del foro sobre tener relaciones sexuales con las mujeres de Witcher 3, lidiar con el drama de la relación de la vida real, y pensar que el juego es una especie de simulación de citas respaldado con una historia de 90210, no lo es. Hay una gran cantidad de historias, todas ellas interpretadas por expertos (al menos en inglés). Se puede omitir el diálogo, pero está muy bien escrito, tan bien ejecutado … DESEA ver las escenas (y no solo las de sexo). De hecho, te sentirás parte de algo más grande que tu próxima misión. Esto funcionó en cierta medida en Skyrim, pero Witcher 3 lo lleva a un nivel completamente diferente.

Por supuesto, no podemos darles a los desarrolladores todo el crédito aquí. Los juegos de Witcher se basan en una serie de libros de Andrzej Sapkowski conocidos como The Witcher Saga. Hay una película e incluso un programa de televisión basado en esta serie de libros. Con un sólido cuerpo de trabajo detrás, Witcher 3 se siente aún más real.

Te das cuenta de que somos 2800 personajes en este artículo y no hemos hablado de gráficos (bueno, aparte de las cosas de hairworks). Eso fue intencional. Quiero que entiendas por qué el juego es tan brillante antes de hablar de la “pelusa”.

El mundo esta vivo

Ahora que con suerte te he convencido de que Witcher 3 es una increíble suma de sus partes, estoy dispuesto a discutir lo que hace de este juego una obra maestra visceral de dulces visuales.

Hay algo que decir sobre un juego que es tan hermoso y envolvente que estás dispuesto a ver a alguien jugarlo cuando no pasa nada. No peleas. Ningún secreto oculto revelado. No hay curso de maestría en combate. No se muestran los problemas técnicos.

Solo un tipo canoso corriendo por Novigrad.

¿Qué lo hace tan malditamente convincente que verás a alguien corriendo por el arenero?

Todo. Es hermosa gráficamente, por supuesto. Pero los excelentes gráficos no son suficientes para hacer que la mundana tarea de correr de la Ciudad A a la Cueva B sea interesante de ver.

Al igual que con muchos juegos de hoy, hay un ciclo de día y noche para el juego. Las condiciones climáticas realistas como la lluvia y el viento se ejecutan de manera experta mientras afectan los objetos a la vista. El agua gotea de Geralt. Los árboles se mueven misteriosamente de manera realista en perfecta armonía con las ráfagas que soplan a tu alrededor. El paisaje es exuberante con todo lo que necesita para suspender su incredulidad. La atención al detalle es absurdamente sorprendente. Hay momentos en los que estás pasando por una tormenta que casi tiembla en tu silla. El mundo está vivo con pequeños juegos (y, por supuesto, depredadores gigantes), que te responden de manera realista.

Si faltara alguna de estas cosas, tendría un juego estándar. ¿Pero la forma en que estas cosas se mezclan y responden a la perfección? Establece una barra MUY alta para cualquier juego que la siga.

Hay toneladas de cosas que no ves ni aprecias hasta que te sucede. En Skyrim, puedes perseguir a un animal por una esquina y hacer que desaparezca o chocar contra una pared mientras desaparece. Witcher 3 no tendrá nada de eso. Déjame darte una experiencia increíble en primera persona.

Estaba luchando contra una manada de lobos. Esto fue al principio del juego. Logré matar a todos menos a uno, y el último lobo herido salió corriendo (sí, los monstruos no tienden a ser estúpidos en Witcher 3). Lo perseguí, queriendo cortar su cabeza y terminar mi matanza. Perseguí a ese maldito lobo durante aproximadamente 3/4 de milla, pisándole los talones, pero no pude cerrar el trato. De repente cambió de dirección; Supuse que esto era todo: iba a desaparecer en el aire en una esquina.

Me condenaría si ese lobo no corriera cuesta arriba hacia OTRA manada de lobos, uniéndose a él y obviamente señalando a los lobos que me atacaran.

Me quedé asombrado.

Para no ser superados por los magníficos gráficos, los técnicos de audio también tuvieron un día de campo. Ponte un par de auriculares y el mundo se volverá aún más vivo. Mi esposa a menudo comenta desde la habitación de al lado acerca de la música increíble o el espeluznante sonido del monstruo infernal mientras toco. Nada es olvidado; desde pasos hasta tablas crujientes: la pista ambiental está viva con el mundo que te rodea.

Esto es probablemente lo que hace que Witcher 3 sea el sueño de un espectador; todo está pensado y ejecutado sin problemas, atrayéndote al mundo. No necesitas un edificio en llamas para entretenerte (pero es genial cuando sucede).

Lo que viene después

La misión principal se estima en aproximadamente 100 horas de juego. Eso es un juego en solitario con viajes rápidos y muy poco retroceso en las misiones. Saboreé cada minuto del juego y exploré los alcances del mapa; extendiéndolo a unas 135 horas de juego. Si bien el juego tiene un “final”, el mundo queda abierto para que lo explores. Las misiones sin resolver todavía están disponibles. Todavía puedes explorar y descubrir misterios. Dieciséis piezas gratuitas de DLC agregaron sin problemas nuevas misiones, armas y activos durante los meses posteriores al lanzamiento, lo que ofrece horas más de tiempo de juego.

Recientemente, los paquetes de expansión Hearts of Stone y Blood and Wine salieron a la venta por un bajo costo de $ 25. El primer paquete ofrece 10-15 horas de misiones y regalos (esto ya está disponible) y el segundo paquete promete DOBLAR esa cantidad cuando salga en unos pocos meses.

Al momento de escribir, estoy a la mitad de Hearts of Stone. Esta es la forma en que se debe manejar el DLC. Se integró directamente en el juego como si hubiera estado allí todo el tiempo. Agrega un nuevo tipo de comerciante (no estropeará la sorpresa), así como toneladas de misiones y aventuras más plenamente expresadas y realizadas. Esta es una producción de primer nivel en todo momento. Personalmente, te garantizo que nunca antes has tenido un paquete DLC de expansión como este.

… y todavía hay otro por venir.

Pensamientos finales

The Witcher 3 es el juego más divertido que he tenido desde Skyrim, y avergüenza a Skyrim. El gran tamaño, la magnitud, la atención al detalle y la increíble cantidad de contenido, ejecutado sin problemas, hace que Witcher 3 sea fácilmente mi juego favorito en los últimos 20 años, y he jugado MUCHOS juegos geniales desde 1995.

Este juego supera los límites en todas las formas posibles. Cuando no lo estoy jugando, estoy pensando en jugarlo. Pero, como cada gran cosa en la vida, quieres saborearlo y hacerlo durar; disfrutando hasta el último momento, sabiendo que no puede durar para siempre. Incluso con más de 210 horas en mi haber, sé (según el mapa y el próximo paquete de expansión) que tengo al menos otras 50 horas de tiempo de juego.

Es importante tener en cuenta que si bien 200 horas de tiempo de juego no parecen mucho en comparación con cuántas horas podrías jugar Team Deathmatch en COD o Nazi Zombies con tus amigos, es importante señalar que es un 100% experiencia en solitario que no se trata de “jugabilidad” sino de “jugabilidad continua”. Puede parecer que estoy partiendo pelos, pero créanme, hay una diferencia. Eche un vistazo a otras experiencias en solitario y vea cuál es su tiempo de ejecución: (finalista)

  • Bioshock – 21 horas
  • Borderlands 2 – 94 horas
  • Fallout New Vegas – 124 horas
  • The Last of Us – 22 horas
  • Uncharted 3 – 20 horas

Difícil de discutir con Skyrim. Soy un hereje en el sentido de que no soy personalmente un gran admirador de los mundos abiertos, por lo que no es mi mejor amigo digital personal, pero incluso tengo que confesar: es un logro extraordinario. Me encantaría tener un corte profundo de geek inconformista, algún título oscuro que te dejará boquiabierto , hombre , pero cuando me senté y me pregunté “¿qué RPG de PC es realmente un compañero nerd de fantasía, realmente me va a gustar?” Skyrim fue mi primer pensamiento. Todavía es la mejor forma en que sé perderme en un mundo de fantasía clásico.

Para preservar mi credibilidad nerd (y su billetera) también hay algunos juegos increíbles de la vieja escuela que se pueden jugar en una PC moderna, especialmente a través de GOG. Cuando quiero convencer a alguien de que los juegos de rol pueden ser arte, hablo de Planescape: Torment. Cuando quiero convencer a alguien de que pueden ser las cosas más geniales del planeta, los envío a Vampire the Masquerade: Bloodlines. Lo mejor de todo es que ambos juegos juntos te costarán $ 25, es decir, $ 15 menos de lo que Skyrim te costará en Steam. Bloodlines es de 5 dólares. Juega un malkavian. Créeme.

Finalmente, sobre el tema de Bloodlines, hubo un par de juegos de rol de fantasía urbana recientes que eran casi tan buenos, lo cual es un gran elogio para mí. Shadowrun Returns y Dragonfall valen mucho tu tiempo.

Espero que te diviertas con algunos de estos. ¡Feliz juego!

Hay tantos buenos juegos de rol para PC. Yo recomendaría lo siguiente
1) Serie Witcher: debes probar esto si no lo has hecho hasta ahora. Es uno de los mejores juegos de rol que he jugado.

2) Fall Out / Metro series: si estás buscando un mundo apocalíptico posterior al ataque nuclear

3) Elder Scroll- Skyrim – La banda sonora y el juego <3

4) Dark Souls 2/3 – Este juego, según yo, es difícil pero definitivamente vale la pena cada segundo. Los jefes serán duros pero derrotarlos se siente como un logro

5) Serie Mass Effect: si estás de humor para batallas intergalácticas y matanza de extraterrestres.

Diviértete 😀

Planescape: Tormento

El mejor cRPG IMO.

Nunca.

Realmente, créeme amigo. Incluso ahora, él es uno de los mejores.

  • Increíble escenario. Planescape de AD&D. Lamentablemente cayó en ediciones posteriores.
  • Compañeros increíbles (¡aquí tenemos Súcubo puritano!)
  • Historia asombrosa (eres inmortal, y la historia es sobre ti, no una mierda de “salvar el mundo”)
  • Centrado en la historia. Solo hay pocas peleas obligatorias en una historia principal.
  • Si quieres ser malvado en este juego, serás malvado. No es un “¡Mato a un NPC porque puedo, har, har!”, Pero tendrás posibilidades de ser un bastardo sin corazón y sádico

El tiene algunos problemas. El más grande es el combate muy torpe (pero es un problema de todos los juegos con motor Infinity)

¿Qué es un buen juego de rol para PC?

Soy bastante aficionado a la serie Valkyria Chronicles.

Tiene una combinación peculiar de tácticas de escuadrón por turnos, elementos de disparos en primera persona y desarrollo de personajes RPG grupales. ¡Y me encanta!

Un gran juego de rol en mi opinión sería Skyrim si aún no lo has probado. Puede hundir fácilmente cientos de horas en él, excluyendo todas las modificaciones disponibles.

Serie Elder Scrolls . Serie Fallout . Si quieres ir un poco más a la vieja escuela, los juegos Baldur’s Gate y Neverwinter Nights son buenos. Wasteland 2 es un buen juego independiente.

Planescape: Tormento .