¿Hay algo en la tradición de Skyrim que no esté presente en el juego?

¡Ciertamente! De hecho, diría que The Elder Scrolls tiene más conocimientos fuera del juego que la mayoría de las franquicias de juegos.

Primero tienes las cosas que definitivamente son canónicas, que incluyen:

  • Las novelas de Greg Keyes: La ciudad infernal y el señor de las almas.
  • Las tres guías de bolsillo; libros físicos que se enviaron con Redguard , Oblivion y The Elder Scrolls Online. Una guía de bolsillo del imperio y sus alrededores, Primera edición

Luego están las cosas más oscuras. La serie Elder Scrolls tiene una larga historia de sus desarrolladores publicando nuevos conocimientos en foros de la comunidad. El saber está escrito en el mismo estilo que los libros del juego, lo que significa que todo está escrito desde la perspectiva (sesgada) de alguien en el universo.

Cuánto de eso es canon no está claro. Muy poco de eso ha sido contradicho por los eventos del juego, y gran parte se ha introducido en los juegos de manera sutil. Pero es bastante complejo, y no es su tarifa de fantasía habitual.

Aquí hay un buen punto de partida si está interesado:

La Biblioteca Imperial – Textos oscuros

  1. Colmillo susurrante: Mencionado por el asesino hombre lobo de la Hermandad Oscura, Arnbjorn, se sabe muy poco sobre este supuesto presunto orden.
  2. Numinex: un dragón, mencionado por muchos personajes diferentes, a saber, la universidad del bardo en Soledad, así como algunos otros.
  3. Dragonguard: una organización que se convirtió en la espada después de unos siglos. Sin embargo, las cuchillas están en TES V: Skyrim, es interesante que se cambie su nombre.

¿Te acuerdas de Harkon y sus amigos vampiros? ¿El clan Volkihar? Bueno, algunas fuentes populares dicen que se suponía que debían vivir bajo los lagos, tener aliento de hielo y la capacidad de caminar a través del hielo.