Tal vez estos enlaces ayudarán (no sé nada sobre Unity, pero encontré la siguiente búsqueda de (tasa de fotogramas lenta de búsqueda de recursividad de unidad):
Problemas de rendimiento con la ruta de AI
Tienda de activos
Esto es asombroso, pero si es demasiado, toma la versión gratuita
- Si actualizaste un juego y solo lo optimizaste en esa actualización (al optimizar el código) ¿la actualización haría que el archivo del juego se hiciera más pequeño?
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Comencé con la versión gratuita (que es mejor y más fácil que muchas de las otras herramientas de búsqueda de rutas) del sitio web de Aron y quedé bastante impresionado. Fue fácil de usar y rápido de configurar. Actualicé a pro para obtener la funcionalidad de evitación de objetos. También veo que el autor revisa sus foros y responde preguntas con bastante frecuencia. Hay un buen trabajo puesto en esto y el autor continúa prestándole atención.
Unidad – Ejecutar un algoritmo de Pathfinding en un hilo separado
Optimización para grandes grupos de enemigos.
Y basado en una sugerencia en otro enlace, investigó Rain:
Tienda de activos
Y la búsqueda de (rendimiento de unidad pathfinding) produce:
http://gamedev.stackexchange.com/questions/60020/pathfinding-performance-in-unity3d
Una estrella:
A * Proyecto Pathfinding
Mejora de la eficiencia:
A * Pathfinding, múltiples enemigos, objetivo en movimiento. Consejo de eficiencia
El manual de Unity:
Navegación y Pathfinding
Más sobre Astar:
A * Proyecto Pathfinding
Curso de video 2D Unity 5 Pathfinding (no gratuito):
Unidad 5 2D: Pathfinding
Unidad A * Proyecto Pathfinding: Repath hace que el personaje se mueva en la dirección opuesta
Apex (no gratis):
Apex Path – Herramientas de juego Apex