¿Cuál es el juego más provocador de ira que hayas jugado?

Proyecto Zomboid

En caso de que no tengas idea de qué es esto, es un simulador realista de supervivencia zombie. Ha estado en acceso temprano durante años y todavía se actualiza constantemente. Tienen pesos de transporte, tamaño y peso del contenedor, barricadas, carpintería, alimentación, sistema de habilidades para apuntar, mantener, cosas físicas, pánico, depresión, estrés y ruido.

Se supone que el juego es a gran escala, donde incluiría todo el Condado de Knox de Kentucky, tienen 3 ciudades y 1 pequeña, que incluye West Point, Muldraugh, Rosewood, Riverside y Dixie. El juego es demasiado ambicioso, planean agregar muchas más ubicaciones, como una ciudad a gran escala de Louisville, Fort Knox y muchas otras. Cada edificio tiene un interior, el ambiente se degrada con el tiempo, sobrevivientes humanos realistas, escuadrones de limpieza militar, apagones, plomería … etc. Por supuesto, algo de esto no está allí, como los vehículos y demás. Pero el juego es muy bueno. Pero de alguna manera lo odio.

Maldita sea, atraje a la horda porque dejé la radio encendida a todo volumen.

¿Por qué el helicóptero tuvo que volar tan cerca de aquí?

O ejemplos como: “Un zombie me mordió, ahora me estoy muriendo de enfermedad, reinicié todo el juego”.

El juego sigue siendo bueno y el mapa es genial.

Proyecto Proyecto Mapa Zomboid

Por cantidad , DotA (W3 Mod).

Comencé a jugar DotA cuando tenía 11 años (2006) y lo jugué hasta 2010, incluso gané un evento local.

Por supuesto que no estaba jugando en Battle.net porque ni siquiera era dueño del juego. Estaba jugando en salas rumanas en el G-Arena.

Todos eran tóxicos, así que aprendí el juego de personas tóxicas. Inevitablemente, yo mismo me convertí en uno. Yo era una máquina de toxicidad.

Todo lo que tenía que hacer era llevarme al vestíbulo y comenzaría a arrojar mierda nociva a izquierda y derecha, sin remordimientos. Me enfurecía sin parar por el mismo juego.

Llegué a un punto en el que era adicto a jugar y todo lo que podía hacer era sentirme frustrado y tóxico. Todos los días eran un festival de ira. Los amigos solo soportarían jugar conmigo porque era bueno y realmente contribuiría a ganar, pero incluso ellos renunciaron a la causa perdida que era yo, eventualmente.

Por calidad, Darkest Dungeon.

Este juego me hizo enojar pero fue de calidad. Esperas previsibilidad pero es un juego basado en RNG, después de todo.

¿Sientes que la mazmorra va genial? Aquí hay 10 crits seguidos, ¡Puerta de la Muerte!

Descubrí que la rabia no se debía a que el juego no era lo que se suponía que era, sino a mis expectativas equivocadas.

Fantástico juego.

Menciones honoríficas:

Rabia. El juego de iD Software fue una fiesta de esponja sin significado para el juego. Fue patético. Solo estaba intentando comenzar a escribir reseñas de juegos para un sitio web local en ese momento y tuve que revisarlo para armar una reseña. No pude hacerlo. Una pérdida de tiempo completa, enemigos sin cerebro pero con mucha salud, imagina gastar todos los recursos del juego para matar a la mitad de los enemigos y luego correr en círculos en busca de munición. Por 40 horas. Sin narrativa. No es mi taza de té.

Golf con amigos.

Ahora, el juego estándar de Golf With Friends es divertido, creativo y un poco desafiante. Hay algunos lugares engañosos y un poco de curricán, pero por lo demás es bueno, divertido y competitivo. Hasta que quien sea el anfitrión decida meterse con la física.

Entre las opciones disponibles, puede cambiar la gravedad, hacer que el suelo se balancee, cambiar el tamaño y la forma de la pelota (no sería útil en la vida real) y elegir si los jugadores pueden saltar o no. Mejor aún, puedes aleatorizar cosas por ronda. Ahora, puedes acostumbrarte a la física. Eso no es un gran problema. Pero la forma de la pelota es segura como el infierno. Puedes terminar con un cubo, una bellota, una roca, una estrella, un huevo, un cono, etc. Lo peor es el CONO FREAKING. ¿Cómo diablos juegas al golf con un cono? Puede tener un tiro directo al hoyo y, vaya , se desliza en la dirección completamente opuesta. Podrías estar a centímetros y tener la estúpida cosa de verano justo encima de la cima. A veces es imposible llegar al final. Hay una razón por la que nunca hacemos trazos ilimitados.

Es raro que yo sea el volátil del grupo. Normalmente soy el más callado cuando todos los demás se vuelven locos. Golf With Friends es ese juego que me convierte en genial y coleccionista en un furioso alma en pena.

Tuve un ataque de ira recientemente.

Desempleado, estaba buscando un juego que perdiera el tiempo, algo que podría perder horas y días a la rutina.

Elegí La vida es feudal: la tuya.

Las únicas críticas negativas de este juego provienen de personas que se quejan de la rutina excesiva.

Perfecto !

La vida es feudal es un muy, muy buen juego. Se ve impresionante en mi plataforma de alto rendimiento, y se siente realmente genial para jugar. Una sensación auténtica experiencia medieval.

Después de un juego rápido en solitario, decidí unirme a un servidor RPG. Me sorprendió lo acogedora y divertida que era la comunidad. El servidor estaba constantemente lleno de 64 personas, con más personas pidiendo entrar.

Pasé días reuniendo recursos, protegidos por el monumento de mi Reclamo, y las reglas firmes del servidor que rigen contra Kill on Sight and War. (Soy un oso cuidadoso).

Luego me conecté para encontrar mi monumento desaparecido, todos mis recursos y herramientas robadas.

El gran esfuerzo que tomaría (días y días y días) recuperar lo que perdí me sobrecogió por completo. Ahora también tenía un trabajo real.

Fue una desconexión fría e infeliz de ese maravilloso mundo que amaba.

Quizás algún día me una al MMO …

Un segmento específico en el medio de Mad Max (2015). A lo largo del juego, luchas tanto a pie como en tu coche, actualizándolo constantemente y aprendiendo nuevas técnicas y adaptándolas a tu estilo de juego y a los diversos enemigos. Luego tienes que vencer a un sub-jefe en una carrera y NADA MÁS HAS HECHO A ESTE PUNTO IMPORTA MÁS . El auto ya no responde de la misma manera, los enemigos ya no se comportan igual, su auto parece estar hecho de papel de seda mojado, sus armas viajan más lentamente, el enemigo jefe es aproximadamente un 200% más resistente que cualquier cosa anterior y no hay puntos de control así que si mueres o fallas tienes que comenzar de nuevo. Ah, y al principio de la carrera hay una parte imperturbable en la que este personaje inútil te habla con una voz increíblemente irritante e irritante y tienes que sentarte cada vez que mueres Y MORIRÁS MUCHAS VECES. En realidad nunca superé este segmento del juego correctamente, siempre tuve que descargar un entrenador, ninguno de los cuales funciona más.

¿Estás de humor para relajarte y descansar? ¡Call of Duty es el juego equivocado para ti!

Si ganas , serás asaltado verbalmente por desconocidos completos y acusado de vivir en el sótano de tus padres.

Si pierdes , serás asaltado verbalmente por desconocidos por ser un novato con retraso mental que jugaba a ciegas.

Si te importa ganar , te enfurecerás con los niños pequeños (que son mejores que tú) y culparás a sus padres por permitir que sus hijos jueguen videojuegos para adultos con violencia gráfica.

Si no te importa ganar y solo juegas por diversión , te acusan de ser un troll.

Jeje. Tantos juegos nuevos. No conocen el horror, la frustración, de este juego que induce la ira. Los controles, tan torpes. Los gráficos, horribles incluso para su época. Y no tenía sentido. Estoy hablando de….

Superman 64. Su horror es legendario, pero a menos que lo hayas jugado, no sabes cuán enloquecedor puede ser.

Oh mi, tengo una lista para ti.

Prepararse.

  • Almas Oscuras (III)

Por Dios, uno podría pasar unas 50 horas en el juego, y el 25% del tiempo se gastaría en la pantalla de carga de reinicio.

  • Hotline Miami 2

El primero también es difícil, pero este se lleva la palma. Solo hay unos 30 niveles, y es posible pasar cada uno en menos de cinco minutos, pero pasé 12 horas en este juego antes de terminar.

  • Cuphead

Juego realmente reciente (aproximadamente una semana y media). No lo poseo personalmente, pero jugué una prueba. Y es muy difícil. Está a punto de ser considerado uno de los juegos más desafiantes de todos los tiempos, y eso es mucho decir.

  • Cualquier juego de Call of Duty

El juego no es desafiante. En realidad es muy fácil, incluso en los modos de juego en línea. Pero cada 20 segundos, un racista de ocho años afirmará haber follado a su hermana o algo así, y eso es frustrante.

  • GTA Online

Estás en medio de un atraco. Estás a punto de marcar el más grande. Tres millones en efectivo. Y luego escuchas esto a través del micrófono de tu amigo:

“¡Hora de la cena!”

Tu ‘amigo’ decide que sería divertido matarlo a usted y al resto de sus compañeros de equipo con un lanzacohetes mientras escapa de la policía antes de abandonar el juego y bloquearlo.

  • Rainbow Six Siege

Tu compañero de equipo mata a tu equipo.

  • Ajedrez

Dios, la computadora es demasiado buena.

Middle Earth: Shadow of Mordor: este juego arroja injustamente docenas de orcos a la vez, lo que requiere una parada perfecta y esquivarlos para derrotarlos.

Cualquier juego de plataformas Mega Man (aunque Mega Man 9 y 10 son mucho más fáciles que los originales)

Supongo que necesito más práctica.

Un ejemplo notorio de esto sería Pokémon Heartgold. Solía ​​jugar mucho esto, pero había una cosa que me hacía enojar. Whitney’s Miltank. Mis primeras impresiones

Fácil. Esto fue por derrotar a su pokemon anterior. Sin embargo, después de eso, simplemente no podía matarla Miltank. Estúpido sana, y el dang slam.

Renuncié a Pokémon después de esto.

Transmitido por la sangre

No estoy hablando de todo el juego, ya que es muy fácil para mí ahora, después de pasar tanto tiempo jugando (he destripado), estoy hablando de una pelea de jefe específica …

LAURENCE

Dios mío, ¿por dónde empiezo?

  1. ¡Mi mayor problema con él es que golpea como un CAMIÓN DESPERTADOR, en las dificultades más altas, literalmente, no hay lugar para el error, ya que cada golpe que recibe es una muerte instantánea!
  2. La arena donde luchas contra él es muy pequeña y él es un poco grande, así que … ya sabes … no hay escapatoria, bebé.
  3. Piscina de salud masiva.
  4. Si mueres contra él (lo que sucederá MUCHO), el retroceso es muy molesto

Gracias por leer

Olvido. Bethesda ha tenido este problema en el que puedes caer al suelo durante toda mi vida. Son tres décadas de caminar solo para estar repentinamente fuera del mapa cuidadosamente renderizado y caer al nivel del agua subterránea debajo. En Daggerfall y Morrowind esto era molesto, pero si volabas a la cima de un túnel y caminabas lo suficiente, podías volver a entrar. Sin daño, sin falta. Para acomodar los puertos de la consola y disminuir la calidad al hacer la narración más lineal, eliminaron el vuelo como una opción en Oblivion. Ahora tengo que ahogarme. ¿No fue divertido?

Liga de cohetes

La mayoría de los minijuegos de Minecraft

Pájaro flappy

F Zero GX

Ninja Gaiden Black

Mario injusto

Quiero ser el chico

BACALAO

Gato Mario

chico súper carne

Ensayos

ET

Serie FIFA

FTL: más rápido que la luz

Liga de Leyendas

Mega Man 9

Almas oscuras

+ muchos muchos más

Battletoads para el NES. El juego te absorbe con dos etapas muy divertidas y razonables al comienzo, y luego se convierte en un desastre injusto que es literalmente imposible de superar sin la memorización (o la guía de un tramposo) a mitad del nivel 3. No importa qué tan bueno tus reflejos e intuición son: perderás en Battletoads a menos que memorices el camino a seguir durante las secciones de ‘vehículo’ del juego.

Avancé mucho más allá del nivel 3, antes de volver a mis cabales y darme cuenta de que era estúpido por mi parte seguir jugando un juego tan frustrante que me motivó a romper un controlador.

Battletoads y Double Dragon afortunadamente modificaron la fórmula del juego original, por lo que es una experiencia mucho más agradable. (Al menos hasta donde llegué en el juego).

X-Com: El enemigo interno

Sus posibilidades de golpear a un enemigo se incrementan en función de golpes o fallas anteriores …

Los números que se muestran en la pantalla en realidad no significan nada.

Cada vez que juego este juego, tengo una regla: 80% o menos significa 0%, mayor que 80% de probabilidad de golpe significa 50/50.

Uso muchas granadas, porque en realidad casi nunca se desvían de donde las colocas. El daño es menor, pero pueden afectar a múltiples objetivos … y prefiero hacer 5 puntos de daño 9 de cada 10 veces que 12 de daño 1 de cada 6.

Este es el Este es el juego ‘hunda sus dientes en un cable controlador con odio’ para mí. Tiene una parte muy justa de momentos intensos, además de algunos problemas menores de rendimiento en una computadora ‘meh’. Digamos que no es aconsejable ponerse del lado malo en este juego, puedo estar un poco más que molesto durante aproximadamente una hora.

Puede que haya perdido un controlador.

Y un par de auriculares …

En términos de estupidez humana, TeamFortress 2.

En términos de descubrir el juego que acabo de disfrutar fue un golpe de pared, Divinity 2: Ego Draconis. Eso sí, esto fue antes de la expansión, porque el juego básicamente terminó con un giro sorprendente que no tenía sentido.

En términos de desear que nunca lo hubiera comprado en primer lugar: Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, que era tan malo que todavía intenté jugarlo para ver si tenía alguna cualidad redentora, pero en cambio acabé jugando lo suficiente como para esquivar cierto desastre si hubiera desinstalado la cosa el primer día. Debido a que el primer parche emitido para él no era para el juego, fue para el desinstalador del juego. Vea, si lo instaló en cualquier lugar que no sea la ubicación predeterminada, borraría el contenido de su unidad C. En lugar de arriesgarme, simplemente eliminé el directorio del juego manualmente y luego destripé el registro de las entradas del desarrollador. Más seguro de esa manera.

Fuente: Brawlhalla Fecha de lanzamiento anunciada; Nuevo tráiler lanzado

Brawlhalla es un luchador de plataforma.

¿Necesito decir mas?

La mayoría de los juegos que provocan ira tienen que ser Super Meat Boy, Cup head y especialmente Dark soul. En Super Meat Boy, los niveles de plataformas son tan difíciles que tuve que repetir un nivel cercano a 20 veces. Y la cabeza de copa es un 90% de peleas de jefes, y duras en eso. Y supongo que todos saben sobre Dark Souls, y su gran nivel de dificultad para los nuevos jugadores.

Hay una sección de sigilo estilo Metal-Gear en Evoland 2 que he probado cientos de veces y que nunca logré. Consiste en pasar cuidadosamente a los guardias que se mueven en patrones establecidos mientras permanecen fuera de la vista o en contacto con ellos … y volver a atravesar el mismo mapa con los mismos patrones nuevamente. Un movimiento incorrecto lo reinicia al comienzo de la sección nuevamente. A veces me pregunto si alguna vez lo superaré.