Tengo dos respuestas aquí.
Primero, el mejor juego de pícaro que he jugado:
La mazmorra más oscura [1]
- ¿Cuál es el mejor equipo de etiqueta láser?
- ¿Cuáles son algunos excelentes huevos de Pascua o modificaciones en los juegos?
- ¿Cómo está cambiando la programación del juego al mundo?
- ¿Cómo FarmVille se hizo cargo de FarmTown, cuando era solo un duplicado exacto de FarmTown y FarmTown fue lanzado mucho antes?
- ¿Cuáles son algunas grandes historias de adicción a los MMO?
Este juego es dificil.
Exasperante.
Muy, muy injusto.
¡Pero es tan bueno! La historia es decente, especialmente teniendo en cuenta que estamos hablando de un canalla. La acción es realmente buena, los personajes y sus habilidades se sienten como en casa en ese universo oscuro y atravesar las diferentes mazmorras es un verdadero placer.
Si eres masoquista. Lo que eres, si estás pidiendo recomendaciones para los me gusta.
Pero nada, nada se compara con su última mazmorra. Es una de las mejores secuencias que he jugado. Es un asunto increíblemente tenso e implacable que realmente te pone a prueba.
Este juego, sin embargo, no es un ejemplo particularmente bueno de un Rogue-like. Quiero decir, tiene todas las cosas que se supone que tiene un juego rebelde: mapas aleatorios, objetivos y recompensas y una buena cantidad de jugabilidad.
Sin embargo, lo mejor de este juego no es eso. El último Dungeon que elogié, el final del juego, no es aleatorio (¡gracias a los Dioses Oscuros!). El ambiente y la historia se desarrollan a un ritmo establecido, para un gran efecto.
Compare eso con esto:
La unión de Isaac [2]
Este juego es un verdadero Rogue-like.
Todos los mapas se hacen correctamente de manera aleatoria, las gotas son aleatorias, los enemigos que enfrenta se distribuyen de acuerdo con los caprichos del Dios RNG.
Cada jugada del juego será drásticamente diferente que la anterior, y todas serán breves, difíciles y un asunto de aprendizaje que te dejará mejor preparado y con ganas de un segundo intento.
Eso es cierto como un pícaro. La capacidad de jugarlo una y otra vez y sentir que es la primera vez. Hasta la fecha, ningún juego lo ha logrado como Isaac para mí. Y si bien el juego en sí puede ser inferior (para mí) que Darkest Dungeon, realmente es el tipo pícaro superior.
Notas al pie
[1] Darkest Dungeon® en Steam
[2] Renacimiento en Steam