¿Cómo está cambiando la programación del juego al mundo?

La realidad virtual y las simulaciones tendrán un impacto en el mundo. Piense en Oculus Rift o en algo aún mejor que eso con algunos softwares de simulación para bomberos, autoescuelas, para enseñar y aprender en un entorno virtual. Inmersión para cualquier actividad en línea, que sea una sala de chat o un MOOC. Ahora, esto no es realmente un juego, pero esas son cosas desarrolladas principalmente a través de esta industria.

Los juegos crearon el concepto de gamificación. Cada vez más servicios adoptan esto para proporcionar una mejor experiencia de usuario.

Y luego hay juegos educativos para niños o adultos con todo tipo de materias para enseñar. Mayormente aburrido, pero esos están ahí.

Un juego, y quiero decir que realmente no es un servicio con gamificación, por definición no debería tener un impacto tan directo en el mundo.

¿Qué impacto tiene esa última película en el mundo? ¿Qué hay de la última canción que escuchaste? ¿Qué pasa si tomamos a todos los artistas del mundo y los obligamos a trabajar en problemas acústicos?

¿Qué pasa si tomamos a todos los pintores del mundo y los obligamos a trabajar en cosas que son útiles, como pintar edificios?

Y todos los interiores de diseño probablemente solo deberían mover los muebles.

Creo que sería un área bastante gris.

Mientras haya personas a las que les encante crear esos juegos, hay dinero más que suficiente para pagarles a esas personas por crear los juegos y hay jugadores que están dispuestos a pagar dinero para jugar esos juegos, no hay absolutamente ninguna razón para dejar de producir juegos. . Lo queremos así que lo hacemos.

Antes de que lleváramos asistentes de datos personales, o el teléfono inteligente que casi todos tenían en su bolsillo … había personajes de videojuegos que llevaban pequeñas computadoras a las que podían descargar tareas … así como usar para almacenar información y proporcionar entretenimiento.

Lo soñamos, de hecho lo pusimos en algunos juegos y lo hicimos realidad. Casi, pero no como un campo de pruebas virtual. Ni siquiera se hizo a propósito … no lo creo.

En cualquier caso, los juegos siempre han sido parte de la condición humana. Los juegos, tanto en participación como en observación, han servido como un punto central para que las personas se concentren. Tienes objetivos claros, trabajas en función de tu habilidad, eres parte de un equipo, compites … oye … hay innovación en el conflicto.

A medida que mejoramos en la creación de “mundos” virtuales, los juegos que traemos con nosotros son solo eso … extensiones de lo que somos. Podemos ir más allá de algunas barreras que existen actualmente en el espacio de la carne, en el ámbito digital.

Los juegos ayudan a las personas a superar los límites. No importa si se trata de una pelota de fútbol o una consola.

El conocimiento que surge de la programación de juegos se utiliza en aplicaciones del mundo real.

  • Los programadores de juegos no necesariamente siguen siendo programadores de juegos para siempre. Las habilidades que aprenden pueden eventualmente aplicarse a otros campos.
  • Las innovaciones en gráficos, IA y simulación realizadas en juegos tienen aplicaciones en otros campos.
  • Algunos juegos tienen claros beneficios. Por ejemplo, los juegos se han utilizado para ayudar a tratar a los soldados con TEPT.
  • Los juegos son una forma de arte que es algo bueno en sí mismo. Si tratamos de hacer que toda la gente del mundo haga arte para hacer cosas que aparentemente parecen más valiosas, el mundo estaría peor.