La realidad virtual y las simulaciones tendrán un impacto en el mundo. Piense en Oculus Rift o en algo aún mejor que eso con algunos softwares de simulación para bomberos, autoescuelas, para enseñar y aprender en un entorno virtual. Inmersión para cualquier actividad en línea, que sea una sala de chat o un MOOC. Ahora, esto no es realmente un juego, pero esas son cosas desarrolladas principalmente a través de esta industria.
Los juegos crearon el concepto de gamificación. Cada vez más servicios adoptan esto para proporcionar una mejor experiencia de usuario.
Y luego hay juegos educativos para niños o adultos con todo tipo de materias para enseñar. Mayormente aburrido, pero esos están ahí.
Un juego, y quiero decir que realmente no es un servicio con gamificación, por definición no debería tener un impacto tan directo en el mundo.
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¿Qué impacto tiene esa última película en el mundo? ¿Qué hay de la última canción que escuchaste? ¿Qué pasa si tomamos a todos los artistas del mundo y los obligamos a trabajar en problemas acústicos?
¿Qué pasa si tomamos a todos los pintores del mundo y los obligamos a trabajar en cosas que son útiles, como pintar edificios?
Y todos los interiores de diseño probablemente solo deberían mover los muebles.
Creo que sería un área bastante gris.
Mientras haya personas a las que les encante crear esos juegos, hay dinero más que suficiente para pagarles a esas personas por crear los juegos y hay jugadores que están dispuestos a pagar dinero para jugar esos juegos, no hay absolutamente ninguna razón para dejar de producir juegos. . Lo queremos así que lo hacemos.