¿Cuál fue la decisión más difícil que tuviste que tomar en un videojuego?

La decisión más difícil fue una en la que realmente no tenía una, y esa fue (spoilers adelante para Metal Gear Solid 3)

Disparando al jefe en MGS3

En este punto, Snake había superado al Jefe, quien te pateó el trasero cada vez que la conociste. Sin embargo, ella también era un personaje tan genial e interesante. Ella era la figura materna y mentor de Snake, y ahora él tenía que matarla. No ayudó que sus acciones previas antes de esta pelea casi hicieran que pareciera que ella estuvo realmente del lado de Snake todo el tiempo (lo que al final terminó siendo cierto). Su discurso previo a la batalla también es deprimente y me hizo temer el momento en que la golpeé.

La peor parte de todo, sin embargo, fue la escena representada en la imagen de arriba. Se reproduce como una escena de corte normal en la que el Jefe le dice a Snake que le dispare ahora. Levanta el arma hacia ella y no pasa nada. Entonces, al principio, estaba muy confundido. De alguna manera, me di cuenta de que no era Snake la que tenía que dispararle, sino yo. Ninguna de las escenas cortadas antes tenía este tipo de interactividad en ellas.

Mi dedo revoloteaba nerviosamente sobre el botón Disparar, pero otro pensamiento apareció rápidamente en mi cabeza: no tengo que hacer esto si apago el juego. Así que me enfrenté a una “elección” Dispararle o apagar el juego.

Por supuesto, la última opción no me satisfaría en lo más mínimo. Sería la salida del cobarde. Así que hice lo que le había hecho un millón de veces a otros enemigos en el juego, y apreté el gatillo.

El sonido del disparo fue aterrador para mí; era bastante fuerte en contraste con el viento que soplaba en el fondo. Nunca olvidaré lo horrible que me sentí en el interior. No fue como le disparé a los otros mooks en este juego.

¿Por qué fue esta la decisión más difícil que tomé en un juego? Debido a que esta era la primera vez que consideraba una opción que me hacía pensar más allá de los límites de un juego, y en lugar de tomar esa opción sensata, elegí la que solo terminaría lastimándome.

Al final del juego, me sentí tan muerto por dentro como Snake, ahora conocido como Big Boss. Ambos tuvimos que pasar por una situación en la que no teníamos ninguna decisión. Al final, había creado una ilusión de decisión, pero fue inútil. Realmente me hizo pensar al final sobre cómo todos tendremos que enfrentar este tipo de situaciones.

Ignorando las respuestas obvias como The Walking Dead de Telltale Games , la elección más difícil en un juego probablemente fue elegir entre varios personajes en un juego de Mass Effect. En Mass Effect 2, un personaje con el que comienzas como tu aliado, Miranda está tan cerca de Lawful Good como cualquier otro en tu grupo, mientras que Jack, la mujer biótica (psíquica) con poderes más allá del entendimiento humano que es caótica neutral, entra en una pelea. Has pasado posiblemente 50 horas o más en el juego. Estos dos personajes fueron los que elegí usar en la mayoría del juego. Este evento ocurre aproximadamente a 5 minutos del final del juego. Parece que no importa lo que hagas, estás perdiendo uno de ellos permanentemente. ¿Eliges a la legal Miranda que te ha jurado lealtad, o eliges el increíblemente poderoso cañón suelto, Jack?

Por lo que importa, elegí a Jack.

La primera decisión que pensé después de leer esto fue la decisión al final de Fable 1 en Xbox.

Advertencia spoilers por delante.

En Fable, naces en una familia de clase media con tu padre y tu hermana con quienes estás muy cerca, en una aldea común. Cuando eres un niño, tu aldea es asaltada por bandidos y asumes que toda tu familia es asesinada.

Alguien te salva durante la redada y él te lleva de vuelta al Gremio donde entrenas a toda tu infancia para convertirte en un héroe (o un villano, a tu elección). Pasas la primera parte del juego haciendo misiones y volviéndote más poderoso. Alrededor del medio juego emprendes una misión para encontrar a una ciega en un campamento de bandidos.

Después de derrotar al jefe de bandidos Twinblade, descubres que la vidente es tu hermana, que creías que estaba muerta. El resto del juego se desarrolla y se corta a la última escena, te enfrentas al malo principal, Jack of Blades.

Está armado con la Espada de los Eones.

Después de derrotarlo, se le pide que destruya la espada o mate a su hermana y se la quede. Bueno, esa fue la decisión más difícil. Mirando hacia atrás y después de aprender sobre la lágrima de Avo

Es mucho más fácil decidir.

Una decisión final sería si deberías matar a Whisper en la Arena para mantener todo el oro (después de todo, ella es súper molesta), o dividirlo con ella.

Todo comenzó en el autobús. Estábamos cruzando la frontera y llegamos a un puesto de control. Pero encuentran algo que sacan a uno de los pasajeros. Intenta dispararles y los matan. Todo el infierno se desata cuando disparan contra el autobús y temes por tu vida. Te sacan y te dicen que te acuestes. Un helicóptero aterriza y sale un hombre. Tiene un abrigo morado y cabello blanco. Y no está contento, comienza a gritarle a los guardias y apuñala a uno justo delante de ti. Y luego se sienta y te habla como siempre. Dice que te recuerda. Que conocía a tu padre. Te lleva a cenar más tarde y comienza a surgir cierta conmoción. Él te dice que te quedes, pero por supuesto te levantas y te preguntas.

Avance rápido…

Estás en el escalón de su puerta. Has estado luchando durante tanto tiempo para llegar allí. Y él simplemente te deja entrar. Está tranquilo y sereno a pesar de que sabe exactamente lo que estás allí para hacer. Él te permite hacer la elección. Pagan Min te permitirá decidir si valió la pena. Tú decides si apretarás el gatillo …

The Walking Dead Season 1 tuvo tantos que ni siquiera puedo elegir uno