Soy un jugador ligero con algunas ideas de juegos. ¿Es posible para mí convertirme en desarrollador de juegos?

Soy un jugador ligero con algunas ideas de juegos. ¿Es posible para mí convertirme en desarrollador de juegos?

Incluso puede convertirse en un cirujano cardíaco, incluso si nunca antes ha ido al médico.

Literalmente, no habrá nadie que se acerque y diga “no, no puedes elegir la profesión X y convertirte en un profesional”.

A lo sumo, puede tener alguna limitación física. Yo no puedo pasar el examen físico de convertirme en piloto de combate porque recibí una lesión permanente cuando era joven.

Pero la mayoría de las profesiones no tienen limitaciones como esa.

En cuanto a las ideas de juegos, todos tienen ideas de juegos. Mi abuela tiene ideas de juegos. Mis hijos tienen ideas de juegos. Supongo que mi difunto perro tenía ideas de juegos, fue capaz de inventar todo tipo de juegos y le encantaba jugar a las escondidas.

Desarrolladores de juegos, ¿qué hacen?

En su mayoría, hacen tres cosas: diseñar juegos, programar juegos o crear arte.

El arte y la programación tienden a ser tales que funcionan fuera del desarrollo del juego, pero el diseño del juego es el diseño del juego. Pero nunca te convertirás en un desarrollador de juegos profesional sin aprender programación o artes.

En cuanto a si realmente quieres ser un diseñador de juegos que estás dispuesto a tirar años aprendiendo programación o artes y luchando por lograrlo, eso depende de ti y del nivel de tu compromiso y determinación.

Muchas personas que se dedican al desarrollo de juegos también lo abandonan más tarde.

Algunas de las desventajas que la gente odia del trabajo incluyen cosas como:

  • no tener dinero para desarrollar tu propio juego
  • el juego que te pagan por desarrollar es estúpido
  • demasiado tiempo extra
  • demasiado estrés
  • riesgo de perder su trabajo cuando finaliza su proyecto
  • potencialmente tener que cambiar de ciudad entre proyectos
  • salario relativamente pobre

Los aspectos positivos tienden a ser … ¡poder hacer juegos! Lo cual se anula si tienes que trabajar en juegos estúpidos como clonar juegos de otras personas en dispositivos móviles.

Sí, es posible convertirse en desarrollador.

También es posible convertirse en muchas otras cosas.

De cualquier manera, si sigue este camino, tendrá que trabajar duro y no ganará fácilmente tanto dinero ni tendrá el tipo de seguridad laboral que podría disfrutar en otro lugar.

Muchos desarrolladores de juegos pagan un precio por seguir desarrollando juegos.

¿Es posible? Si.

¿Puedes ser un desarrollador? Si.

¿Serás un buen desarrollador? Probablemente no.

¿Ganarás dinero con tus juegos? Probablemente no.

Parece que cada respuesta está llena de optimismo y citas de Coelho (“Puedes ser quien quieras”), pero para ser real, tener ideas de juego es igual a cero. ¡Las ideas no importan, las ideas no valen nada porque todos están llenos de ellas! Un diseñador de juegos profesional promedio probablemente tenga 10 ideas nuevas cada día.

Tener una buena idea es 0.01% de un buen juego, la ejecución es 99.99%.

Es muy probable que su idea no sea tan buena como podría pensar en este momento. También tengo muchas ideas para películas, pero ver películas no me convierte en productor de películas.

Lo único que importa es amar lo que haces: ¿crees que te encantará programar o dibujar durante interminables horas durante meses antes de que veas algo del juego? ¿Sientes que tendrás resistencia para encontrar un equipo que pueda ayudarte a terminar un juego o quieres aprender codificación, dibujo, diseño de sonido, edición de video y marketing? ¿Crees que tendrás resistencia para terminar realmente un juego que requeriría tal vez un año lleno de disciplina, trabajo duro, muchos fracasos y muchas veces cuando tendrás otra idea ‘mejor’ y quieres pasar a eso? uno y nunca terminar realmente ningún juego?

¿Te encantan los juegos? Lo siento, eso no importa. ¡Cuando desarrolles no jugarás, trabajarás! Uno de los mejores desarrolladores de juegos con los que trabajo nunca jugó ningún juego, ni siquiera le gustan los juegos, pero es un programador en un equipo, no es su trabajo que le gusten los juegos.

Tener un talento y experiencia es el 40% de un buen juego. Las posibilidades de que tenga talento para la codificación son bajas y sin eso puede crear algunos ‘juegos’ pero casi ningún juego realmente bueno.

Entonces, ¿crees que desarrollarías pasión por al menos 3 de las siguientes áreas?

  • codificación
  • dibujo, fondos, personajes, menús, activos de marketing, etc.
  • diseño de sonido / música
  • diseño del juego: mecánica, equilibrio, narración de historias, monetización
  • interfaz de usuario / experiencia de usuario: para que las personas de mske disfruten de lo que les das
  • marketing – ASO, adquisición de usuarios, toneladas de correos electrónicos, publicaciones en foros
  • dirigir un negocio: encontrar compañeros de equipo (ya que no puede ser un desarrollador súper individual) contactar tiendas, editores, etc.

Si no te apasionan tres de los roles anteriores, ni siquiera lo comiences, ¡fracasarás!

Lamento decepcionarte, pero así es como funciona la vida, las ideas no valen nada en ningún campo si no tienes pasión, resistencia, talento, determinación y años de experiencia (al hacerlo, no jugando) .

Así que no te recomendaría que fueras un desarrollador de juegos. Primero trate de averiguar si realmente le encantaría hacer dos o tres cosas de la lista anterior. Luego, comience a aprender estas habilidades y una vez que sepa lo suficiente como crear un juego de ajedrez, notará que sus ideas originales son basura y que ya tiene toneladas de otras mejores.

Cambia tu mentalidad; enfócate en aprender habilidades en lugar de tratar de convertir tu gran idea en un juego.

¿O quieres ser parte de un equipo profesional? ¿Un programador o diseñador de juegos? Lamento decirlo, pero incluso los diseñadores de juegos principales tienen muy pocas posibilidades de diseñar sus propias ideas y a nadie le importan las ideas de un programador en la mayoría de los grandes estudios.

PD: no escribí esta respuesta por me gusta, traté de ser honesto contigo como desarrollador profesional de juegos con 15 años de experiencia y traté de hacerte saber que las ideas no valen nada en este mundo, ni en el negocio de inicio ni en el juego desarrollo. A nadie le gusta el ‘chico idea’ porque no le da ningún valor real al negocio. Ahora, si te apasiona crear mundos de juegos, intenta aprender la codificación y cómo funcionan los sistemas de juego. Tener un conocimiento real, entonces puede decidir si desea ser desarrollador o no. Nadie más puede dar una respuesta a esta pregunta.

La creación de juegos, como otras profesiones, tiene un proceso de educación formal, y casi todos implican un alto nivel de conocimiento informático. Los temas incluyen programación, animación, ilustración, producción musical, diseño de interfaz, diseño de niveles, matemáticas, física y muchos otros.

Como una persona que ha experimentado un enigma y ahora voy a RIT para estudiar Diseño y desarrollo de juegos, me gustaría señalar que el DISEÑO de juegos específicamente (que es diferente del desarrollo de juegos) generalmente va de la mano con el desarrollo . Pero un trabajo en solo Game Design no es desconocido.

El diseño del juego es un conjunto de tareas muy difícil de explicar. La mejor manera en que puedo describirlo es “Todo lo que no es programación o ilustración”. No se trata solo de tomar decisiones y trabajar a través de ellas, sino de garantizar que se cree una visión en la realidad. Involucra decisiones como determinar una audiencia, seleccionar un género, considerar las fortalezas y debilidades de la tecnología, delegar tareas, supervisar el trabajo en grupo, a menudo hacer mucho trabajo duro para asegurarse de que una parte o esas partes coincidan, asegurando que los jugadores se sientan cómodos con lo que están viendo y lo que están jugando, el equilibrio, a menudo el diseño de nivel y diseño de interfaz, y muchas otras tareas. El trabajo de un diseñador de juegos no es solo cumplir con el papel de un líder, sino también llenar los vacíos en los que ve un posible margen de error. Es mucho más que conceptos.

SIN EMBARGO, sin conceptos ingeniosos, únicos e ingeniosamente diseñados, un producto nunca se vende bien. Entonces, lo que esencialmente tiene en este momento es un buen concepto con cero ejecución, lo cual es una buena señal pero es prácticamente una cantidad insignificante de trabajo.

La mejor manera de resumir todo lo que digo es con el siguiente video:

Absolutamente.

El truco sobre el desarrollo del juego no es tratar de tener una idea, es tener la paciencia y la fortaleza para hacer la parte del desarrollo real. La idea es la “fase de luna de miel”. Es la parte del desarrollo del juego que es emocionante y está a la altura de ser un desarrollador de juegos. Pero después de que todas las ideas están hechas, ¡entonces tienes que hacer la maldita cosa! Se dice que cada documento de diseño del juego equivale (aproximadamente) a unas 100 horas de desarrollo. Aquí es donde veo que la mayoría de los diseñadores de juegos fracasarían. Se necesita mucha determinación y disciplina para pasar el tiempo y desarrollar el juego correctamente, y la mayoría de las personas que quieren convertirse en desarrolladores de juegos carecen de la capacidad de implementarlo. Se hace referencia a estas personas como los “chicos de la idea” y, lamentablemente, no llegan muy lejos.

Entonces, sí, ¡puedes ser un desarrollador de juegos! Sin embargo, debe comprender que esto conlleva cientos de horas de desarrollo, incluso cuando sabe lo que está haciendo. Si está haciendo esto por primera vez, espere mucho más tiempo que eso.

¡Buena suerte!

James

Absolutamente.

Para empezar, un “desarrollador de juegos” es un paraguas de varias profesiones variadas. Hay programadores, artistas, animadores, ingenieros de sonido, ingenieros de redes, diseñadores de juegos, productores, probadores de control de calidad, etc. Expanda esa definición aún más y podrá trabajar en negocios o administración o cualquier otro rol de soporte en un desarrollador de juegos también.

Al ser un desarrollador de juegos, puedes usar cualquier cantidad de habilidades en una amplia variedad de conjuntos de habilidades relacionadas.

Ser un jugador experto o frecuente no es un requisito para realizar ninguno de esos trabajos. Sí, ser un juego más experimentado y experto en algunos de esos roles ayuda. Sí, ayudar a comprender una amplia variedad de juegos en algunos de esos roles. Sí, tener una gran pasión por la industria ayuda.

Pero no todos esos roles lo requieren y si tiene las habilidades, a algunos empleadores ni siquiera les importará. Conozco a personas en la industria que ni siquiera poseen una consola o PC para juegos; simplemente pueden dibujar, codificar o administrar.

Por último, a pocas personas les importa si tienes ideas de juegos. Las ideas en sí mismas no valen nada. Nadie te va a pagar solo porque tienes ideas.

¡¡¡¡Absolutamente sí!!!! No veo una razón por la que no. Si estás diciendo que no tienes los conjuntos de habilidades necesarios para construir un juego, entonces ni siquiera te preocupes porque hay mercados en casi todos los motores de juegos desde donde puedes comprar activos como artes, modelos 3D, etc. Es la idea lo que importa. no puedes comprar eso …
El desarrollo de juegos tiene una curva de aprendizaje decente, pero dependiendo de tu voluntad y pasión por el desarrollo, todo será más fácil. Toma mi palabra, he estado en tu lugar y lo he hecho.
Pero construir los conjuntos de habilidades tampoco es tan difícil, solo necesitas ser un poco creativo, hay toneladas de herramientas que ofrecen lo mejor … Incluso diría que este es el mejor momento para comenzar el desarrollo del juego como la mayoría del poderoso juego. Los motores son gratuitos en estos días con solo una pequeña tarifa de lealtad sobre las ganancias que obtiene del juego, lo cual es razonable.

Si necesita ayuda con alguna de las herramientas y necesita que alguien le señale en la dirección correcta, no dude en golpearme … 🙂

Claro, es posible. Pero sepa que la mayoría de los diseñadores de juegos son jugadores que juegan toneladas de juegos. Esta es tu competencia. Es probable que un estudio de juegos que entrevista a diseñadores prefiera candidatos que sean jugadores apasionados. Si no juegas con mucha frecuencia pero te gustaría trabajar en la industria de los videojuegos, podrías considerar una carrera en producción de arte. Es más común que los artistas en los estudios de juegos no sean jugadores o jueguen tantos juegos en comparación con otras disciplinas.

Si aprende a usar las herramientas para desarrollar juegos, es absolutamente posible que se convierta en desarrollador de juegos.

¿Estás preguntando si, como jugador ligero, hay alguna posibilidad de que te conviertas espontáneamente en desarrollador de juegos? No no hay.

¿Estás preguntando si es necesario tener una experiencia de juego EXTENSIVA o PESADA para convertirte en desarrollador de juegos? No, no es.

Si sería útil o no es irrelevante para su pregunta, ya que la hizo.

Si es posible o no convertirse en desarrollador de juegos depende completamente y solo de si es posible o no aprender a usar las herramientas para crear y desarrollar videojuegos (o tener suficiente dinero para pagarle a otras personas) esas herramientas para crear los juegos según tus ideas / estándares).

Y su pregunta no aborda de ninguna manera o forma, si USTED puede o no aprender a usar las herramientas para crear y desarrollar videojuegos.

Entonces … todo es posible … sí. Es.