Hay muchos juegos diseñados para ser útiles además de divertidos. Podría decirse que el jugador más importante en este campo es Luis Von Ahn, el inventor de la técnica Captcha para distinguir a los humanos de los sistemas automatizados. Él popularizó el campo ahora conocido como “Computación humana” con una charla y un artículo llamado “Juegos con un propósito”.
Probablemente su ejemplo más conocido de esto es el juego ESP, que Google autorizó y convirtió en Google Image Labeller. Es un juego en el que las personas adivinan qué fragmento de imagen debe mostrar, pero los resultados se utilizan en última instancia como datos de entrenamiento para los sistemas de clasificación de imágenes. Una versión relacionada requiere hacer clic o rodear la característica específica de una imagen, y es útil para los tipos similares de sistemas de clasificación y etiquetado.
Su artículo principal sobre este tema es Von Ahn, L. (2006). “Juegos con un propósito”. Computadora 39 (6): 92–94.doi: 10.1109 / MC.2006.196
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