¿Hay juegos que sean útiles más allá del juego en sí, por ejemplo, ayudar a la ciencia o ganar dinero?

Hay muchos juegos diseñados para ser útiles además de divertidos. Podría decirse que el jugador más importante en este campo es Luis Von Ahn, el inventor de la técnica Captcha para distinguir a los humanos de los sistemas automatizados. Él popularizó el campo ahora conocido como “Computación humana” con una charla y un artículo llamado “Juegos con un propósito”.

Probablemente su ejemplo más conocido de esto es el juego ESP, que Google autorizó y convirtió en Google Image Labeller. Es un juego en el que las personas adivinan qué fragmento de imagen debe mostrar, pero los resultados se utilizan en última instancia como datos de entrenamiento para los sistemas de clasificación de imágenes. Una versión relacionada requiere hacer clic o rodear la característica específica de una imagen, y es útil para los tipos similares de sistemas de clasificación y etiquetado.

Su artículo principal sobre este tema es Von Ahn, L. (2006). “Juegos con un propósito”. Computadora 39 (6): 92–94.doi: 10.1109 / MC.2006.196

FreeRice es un juego de vocabulario simple ofrecido por el Programa Mundial de Alimentos de la ONU. Venden espacio publicitario en la página, por lo que cada vez que responde una pregunta, genera un poco de ingresos publicitarios para ellos. Dicen que cada respuesta vale 10 granos de arroz.

Juega en línea, aprende en línea y alimenta a los hambrientos | Freerice.com

Cada MMORPG tiene sitios de terceros que venden divisas del juego y facilitan la venta de productos en el juego. Sin embargo, la venta de divisas es más común. Son principalmente de origen chino, y usan principalmente bots para cultivar moneda de juego, aunque los talleres de videojuegos están lejos de tener precedentes. Como individuo, no hay forma de que puedas competir con ellos en precio si quisieras vender tu propia moneda de juego.