¿Alguien puede aprender a ser desarrollador de videojuegos?

¿Alguien puede aprender ? Sí, salvo las discapacidades de aprendizaje y los graves problemas de salud, diría que la mayoría de las personas pueden aprender un conjunto de habilidades para ingresar a la industria del juego. Algunas categorías amplias son …

Artistas: habilidades de dibujo en 2D a 3D para crear arte conceptual para implementar diseños en el juego. Esto también incluye trabajos más abstractos como la interfaz de usuario o la elección de esquemas de color.

Diseñadores: una categoría muy amplia que puede ser tan específica como decidir el momento exacto de un hechizo mágico y la aceleración del salto de un personaje a las economías de planificación y la funcionalidad en línea.

Programadores: habilidades técnicas que toman los diseños del diseñador y el arte del artista y los convierten en un juego jugable, desde algo tan específico como la física de una bola de fuego que viaja por la pantalla hasta algo más abstracto como asegurarse de que todo funcione de la manera más rápida y eficiente posible ( o tanto como puedas hasta que el marketing exija que se lance el juego: p)

Sonido: desde orquestar música temática hasta seleccionar el sonido adecuado para pisotear a un monstruo tortuga, el sonido es una parte crucial para completar la experiencia de videojuegos.

También hay más trabajos indirectos como la gerencia y los productores para que todos trabajen eficientemente y sean un enlace para los trabajos de marketing y recaudación de fondos orientados al dinero.

Crear un juego es a menudo un esfuerzo de equipo, cuanto más grande sea el juego, más personas necesitarán. Aunque ocasionalmente tienes algunos genios con múltiples talentos, como Daisuke “Pixel” Amaya, quien solo crea juegos de acción / exploración 2D como Cave Story.

Diseño / Programación / Música / Marketing todo hecho por un hombre

Sí, salvo algunas discapacidades que dificultarían el aprendizaje de la programación y el uso de computadoras, cualquiera puede aprender las habilidades necesarias en el desarrollo de juegos.

Sin embargo, es un conjunto de habilidades exigentes, por lo que diría que necesitaría una pasión por la conducción para construir mundos y sistemas, y un interés superior al promedio en la tecnología de la información (computadoras) para tener éxito. Ese es un requisito del que no puedes prescindir.

Pocas personas poseen los talentos para hacer todos los trabajos en el desarrollo de videojuegos: programación, arte, animación, música, escritura, ingeniería de audio, etc. Pero casi cualquier persona puede aprender a hacer uno de esos trabajos, solo depende de dónde se encuentren sus talentos e intereses.