El mejor juego que he jugado es sin duda la trilogía Uncharted. Los he platinumeado a los tres. La historia, el arte, el juego y el sonido son perfectos en mi opinión. No me gusta cuando la gente dice que el juego es el rey. Para mí siempre ha sido un consejo de objetivos donde en todos los aspectos del juego se debe servir tanto como la jugabilidad. Solo entonces es un juego completo.
La historia
La historia de este juego hace casi todo bien. La trama es lo suficientemente buena como para mantenerte comprometido. Los personajes están bien escritos y sus motivaciones están bien representadas. Su desarrollo también se hace bastante bien. Pero lo más sorprendente fue el ritmo. Fue el ritmo justo.
El arte
Si algo ha demostrado ser un perro travieso en la última década es que tienen equipos de arte increíbles. Del tipo que te haría un amante del arte. Personajes modelados meticulosamente, piezas decorativas increíbles y el uso correcto de la composición y los colores para evocar diferentes emociones en el momento correcto. El arte de un juego no es un personaje secundario. Es lo que te hace creer en ese mundo.
La jugabilidad
La jugabilidad es similar a la que esperarías de un shooter basado en una portada en tercera persona con algunas mecánicas de desplazamiento. Entonces, ¿qué lo hace diferente? Bueno, en este caso particular, el mapa es tu patio de recreo. Cualquiera que haya jugado el modo multijugador de este juego puede decirte que todas las mecánicas están tan bien mezcladas entre sí que puedes hacer lo que sea cuando sea. Es robusto y ayuda a que la historia avance sin inconvenientes.
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El sonido
Ahora el sonido es una cosa de tres partes. Actuación de voz, banda sonora y luego el SFX. La actuación de voz no puede salir mal cuando tienes talentos como Nolan North, Claudia Black y Richard Mcgonagle. Eliminan muy bien a los personajes. La actuación de voz no siempre es necesaria, pero es una característica clave para hacerte creer en los personajes y preocuparte por ellos. La banda sonora desconocida es óptima. Nada muy especial en mi opinión. Se adapta al tema y funciona bien con el drama de la historia. Ahora el sfx hecho aquí es asombroso. Especialmente si tiene una buena configuración de sonido, aquí puede ver los detalles. Definitivamente no es realista de ninguna manera sino estilizada. Pero aún funciona y está bien pulido.
Aparte de esto, me gustaría decir que el estudio (perro travieso) tiene una filosofía increíble y una ética de trabajo encomiable.
Creen que un juego es una obra de arte y entretenimiento, no una pieza de software o producto, y nunca escuchará que un juego de perro travieso se cuelgue o se atasque en su sistema. Tal devoción a la calidad es inaudita. Muy bien pulido.