Entonces, en última instancia, la respuesta proviene de usted o del Creador del personaje, por así decirlo. No estoy en esa industria, pero la he estudiado ligeramente desde el exterior y puedo dar alguna pista sobre cuál puede ser el razonamiento detrás de algunas de estas decisiones. Aquí hay algunos factores posibles.
- Tradicionalmente al dibujar caricaturas, cada línea cuenta. Ahora con todo el CG no estoy seguro de que este sea el caso. Sin embargo, la cosa de 3 o 4 dedos es bastante antigua. Sé que en la industria de la moda al diseñar prendas de vestir, se asigna una cantidad monetaria a cada cremallera de botón, y si la memoria sirve, creo que incluso las costuras. Entonces, cuando el diseñador está creando el producto, todas estas son consideraciones.
- Las manos son difíciles de dibujar. No hay forma de evitar eso. Cuando intentas redondear las cosas y eliminar detalles, una pequeña mano detallada comienza a verse bastante desproporcionada.
- Si intentas extender una mano y aún intentar cinco dígitos completos, comienza a verse como un globo.
Entonces, básicamente, es posible que desee preguntarse, ¿qué tipo de caricatura va a buscar?
¿Será un personaje de dibujos animados realista? Me viene a la mente algo como el Príncipe Valliant.
¿O será un suave más tradicional que carezca de muchos dibujos animados?
- ¿Cuáles son los dibujos animados de los 80 y 90 que te encantaron de niño?
- ¿De dónde viene la palabra "confundido"?
- ¿Cuál es la caricatura más controvertida de Sonia Gandhi?
- ¿Cuánto están de acuerdo los niños de los años 90 en que la antigua Cartoon Network (1992-2006) era una emoción y no un mero canal para niños?
- ¿Cómo se llama el estilo gráfico de los dibujos animados clásicos de Steamboat Mickey y Popeye?
De cualquier manera, la parte más importante es que te diviertas con él. Espero ver tu creación 🙂