Todo se reduce a los recursos que está listo para gastar en el desarrollo y las habilidades de desarrollo que tiene
Equipo
Si no tienes ninguna habilidad que sea aplicable al desarrollo del juego (como programación, modelado 3D, etc.) tienes que aprender todas o formar un equipo. El tamaño del equipo generalmente depende del tamaño del juego que intentas conseguir. Probablemente querrás ir con un pequeño equipo donde cada miembro cumpla dos o más posiciones
Herramientas
Si no tienes experiencia, debes comenzar con algo básico como Game Maker Studio (la versión anterior de Game Maker es con lo que comencé) que solo admite 2D
Si va a utilizar 3D, lo que le sugiero que evite para el primer proyecto, pruebe algo como Unity3D (versión básica gratuita) o Unreal Engine 4 (gratuito para estudiantes)
Estos son solo algunos consejos generales. Si quieres obtener más ayuda, debes ser más específico sobre lo que necesitas y cuál es el juego que tienes en mente
¡Buena suerte en tu viaje! 🙂
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