Es hora de ir a trabajar en este.
La mayoría de las personas cuando apuestan por grandes juegos quieren algo con excelentes gráficos, una gran jugabilidad o una gran historia o una combinación de ellos. Los juegos como ARMA (la siguiente captura de pantalla) tienen gráficos intensamente realistas, son brutalmente difíciles (excelente jugabilidad) y una historia decente (solo juega).
Si no quieres un juego brutalmente difícil, es probable que busques una historia realista para un gran juego. No es fácil encontrar un juego con un buen equilibrio.
También divulgación completa, me encanta el realismo en los videojuegos.
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Crecí en un momento incómodo para los gráficos. Pasamos de gráficos como este (Outlaws 1995)
para esto cuando tenía 10 años
Ese sería Call of Duty 2 lanzado en 2005.
En el lapso de esos diez años se lanzaron algunos de mis juegos favoritos.
Sol tiberiano. Un juego de estrategia en tiempo real que es una especie de puente entre mundos en la serie Command and Conquer.
Personalmente, este es mi favorito y muy pocas personas fuera de los fanáticos de RTS dirían que tiene excelentes gráficos. En realidad son terribles en comparación con los juegos de hoy. Este juego, como el resto de la serie (excepto C&C 4), se centra en construir una base y destruir o capturar las bases de tu enemigo (enemigos). Si te gustan los juegos de estrategia y los juegos que te dejarán boquiabierto, este es un juego para ti. Cada vez que juegas las campañas o el modo de escaramuza, los objetivos siguen siendo los mismos, pero el camino hacia ellos es diferente cada vez. Puedes jugar una misión en la que números abrumadores simplemente funcionan a tu favor solo para volver a esa misión una semana después (o lo que sea) y descubrir que los números abrumadores no serán una estrategia efectiva para ganar. Podrías terminar desperdiciando tus recursos y perder el juego por completo porque te quedas sin créditos ya que no queda tiberio (esas cosas azules en la captura de pantalla) en el campo que puedes obtener.
Omita esta sección si no desea una historia. Créeme, son muy difíciles de seguir.
Un tema rotundo que siempre es el mismo en los juegos de Command and Conquer es que la Segunda Guerra Mundial nunca sucedió cuando Hitler fue asesinado. Esto se explica en el primer juego de la serie, Command and Conquer.
Según la línea de tiempo que quieras jugar, hay dos caminos para que elijas (aunque te recomiendo que juegues todos para obtener la historia completa (realmente difícil incluso para un veterinario de la serie). Existe la línea de tiempo de Command and Conquer que incluye los siguientes juegos y sus expansiones
- Command and Conquer: este es el comienzo de la historia
- Alerta roja: aquí es donde las cosas se ponen tontas
- Red Alert 2: esto es muy divisivo entre los miembros de la comunidad en cuanto a si este juego (o cualquiera de los juegos de Red Alert) pertenece a la línea de tiempo de C&C o su propia línea separada. En esta línea de tiempo, Kane es asesinado al final de otros juegos, por lo que no tiene influencia.
- Sol tiberiano: esto encaja simplemente porque proporciona el puente entre Red Alert y C&C 3. La expansión, Firestorm no es importante para esta línea de tiempo.
- Command and Conquer 3: omite C&C 2 porque ese juego es la expansión a los C&C originales o es Red Alert o podría ser Tiberian Sun.
- Command and Conquer 4: este es el último juego de C&C que se haya hecho (menos el navegador y las cosas para dispositivos móviles) y termina efectivamente dos de las líneas de tiempo.
Ahora si quieres la historia del Sol Tiberiano! ¡Es hora de confundirse aún más!
- Command and Conquer: esto comienza todas las historias. Las expansiones no están incluidas en esto.
- Alerta roja: esto es muy importante porque Kane (el líder gobernante de NOD, los supuestos malos de cada línea de tiempo) hace una aparición muy importante a lo largo de este juego.
- Sol tiberiano: este es un paso muy importante entre mundos. Este juego une los C&C originales y el mundo tiberiano.
- Tiberian Sun Firestorm: debe enumerarse por separado ya que promueve la línea de tiempo, ya que es su propio juego separado.
- Command and Conquer 3: esto y sus expansiones se incluyen porque son esenciales para la historia.
- Command and Conquer 4: este es el final de todos los argumentos de C&C y Tiberian Sun.
Ahora para la línea de tiempo de alerta roja.
- Command and Conquer: comienza las historias, todas las expansiones son importantes para esta línea de tiempo.
- Alerta roja: cada expansión es importante en esta línea de tiempo. La influencia de Kane efectivamente termina aquí solo para la Línea de tiempo de alerta roja.
- Red Alert 2: el juego base se separa de la línea de tiempo de C&C ya que no tiene una relación real con las otras líneas de tiempo. Solo lo incluí anteriormente para poder explicar el problema con la división de este juego en la comunidad.
- Red Alert 2 La venganza de Yuri: esta expansión tiene su propia historia y en realidad promueve la línea de tiempo de Red Alert.
- Red Alert 3: el paquete de expansión para este juego termina efectivamente la línea de tiempo.
Ahora, si quieres otro ejemplo de un gran juego con gráficos terribles, Return to Castle Wolfenstein es un juego maravilloso.
Simplemente gráficos terribles ¿verdad?
Realmente gran juego sin embargo. Tiene una excelente historia (no es necesario jugar ninguno de los juegos anteriores para comprenderlo), una jugabilidad bastante buena (combina bastante bien el mundo del sigilo y el tirador), y puedo prometerle que es barato donde sea que lo encuentre. . No puedo encontrarlo por más de $ 15 en ningún lado.
Editar:
Olvidé mencionar que Command and Conquer Generals es un spin-off completo y es algo militar moderno. No tiene conexión con ningún otro juego, excepto su propio paquete de expansión.
Tampoco me gusta tanto C&C Renegade. La historia fue divertida y eso es todo.
Renegade se lleva a cabo durante los C&C originales y juegas como un comando haciendo misiones separadas. Es tu FPS básico.
También debería agregar Turok 2: Seeds of Evil
La escopeta estándar en el juego usando los proyectiles estándar. Los rojos son explosivos. Sí, eso es una rapaz.
Esa arma es el rifle de plasma. Rifle de francotirador de plasma. Dinozoid es el enemigo.
Esa arma se llama el agujero cerebral. Te encierras en un enemigo y disparas el proyectil que va directo hacia su cabeza y luego, al poco tiempo, explota y los mata. Un disparo para la mayoría de los enemigos más pequeños.
Este juego tiene gráficos decentes especialmente para ser lanzado en 1997 para PC. Gráficos realmente impresionantes para entonces y algo geniales por ahora.
Tiene una historia enfermiza que puedes aprender desde aquí sin reproducir la entrada anterior. Compruébalo en Steam.
Editar: voy a presentar un juego que realmente me gustó mucho para la PS2, tenía gráficos bastante duros en ese momento, pero fue muy divertido, Tribes Aerial Assault
Era muy parecido a Battlefield en la forma en que solo ciertos tipos de soldados podían usar ciertas armas de lo que recuerdo. Fue bastante épico cuando lo jugué (2011) porque me permitió relacionarme con un par de personas en la escuela secundaria. Había clases que tenían diferentes cosas que podían hacer y las armas a menudo tenían múltiples funciones, como las armas de Dead Space. Fue principalmente capturar la bandera o destruir misiones de tipo objetivos que estaban allí. Sin embargo, fue muy divertido porque había una variedad de armas y una variedad de escudos para usar. Recuerdo que un arma estaba impulsada por tus escudos y cuanto más altos eran tus escudos, más daño producía. Pasaría por el agotamiento del escudo y una vez que los escudos cayeran, el arma solo haría uno o dos puntos de daño si los proyectiles llegaran incluso a tu oponente. Había un rifle de francotirador que también funcionaba en los escudos, aunque agotaba todo de una sola vez, si no recuerdo mal.
También tenía vehículos que podía usar, lo que no era común fuera de Halo por lo que recuerdo. Había un avión de ataque ligero, un avión bombardero y un avión de transporte si no recuerdo mal. También creo que había un par de vehículos terrestres.
Estoy bastante seguro de que hay otros juegos y que esta es una serie basada principalmente en el modo multijugador. Sin embargo, es un buen descanso de tu tirador típico.
Editar:
Chicos, muchas gracias por los votos positivos y el tráfico de esta respuesta. 302 votos positivos a partir de este minuto, lo que hace que este sea el segundo recuento de votos más alto de la historia. Es un gran impulso de confianza cuando veo cosas como esta que me inspiran a seguir escribiendo aquí. Estoy tan agradecido por todos sus votos positivos y por los comentarios que dejan, es lo que me ayuda a seguir escribiendo en días que siento que nada de lo mío va a obtener un poco de amor.