¿Por qué se cierran los Juegos Irracionales?

Parece probable que esta decisión no sea financiera, sino que Ken Levine, fundador de Irrational Games, quiere trabajar en un tipo diferente de juego, entregado digitalmente a los jugadores principales y ha despedido a casi quince empleados de Irrational para que trabajen en esto. Toma dos.

No está claro por qué todo el estudio tuvo que ser liquidado para que pudiera trabajar en algo diferente.

De la carta abierta:

Si bien estoy profundamente orgulloso de lo que hemos logrado juntos, mi pasión se ha convertido en hacer un tipo de juego diferente al que hemos hecho antes. Para enfrentar el desafío que tengo por delante, necesito reenfocar mi energía en un equipo más pequeño con una estructura más plana y una relación más directa con los jugadores. En muchos sentidos, será un regreso a la forma en que comenzamos: un pequeño equipo haciendo juegos para la audiencia central de juegos.

“Cuando contemplé por primera vez lo que quería hacer, se me hizo muy claro que necesitaríamos un largo período de diseño. Inicialmente, pensé que la única forma de construir esta empresa era con un modelo de inicio clásico, un estaba preparado para asumir el riesgo. Pero cuando hablé con Take-Two sobre la idea, me convencieron de que no había mejor lugar para perseguir este nuevo capítulo que dentro de sus muros. Después de todo, ellos fueron los que creyeron y Apoyó BioShock en primer lugar.

Juegos irracionales