¿Cómo cambiará Google+ los juegos sociales?

Durante años, Facebook ha dominado la industria de los juegos sociales a pesar del amor u odio de los desarrolladores de juegos y editores. Facebook se ha aprovechado de esto al exigir la adopción de créditos de Facebook y al diseñar una plataforma donde solo los ricos pueden anunciar su camino hacia el éxito (lea: Zynga). Sí, siempre hay valores atípicos, pero en general esto es cierto.

Estas son algunas de las principales ventajas de Google:

1) Más desarrollador amigable
Se rumorea que Google solo toma un recorte del 20% de los socios que eligen integrar su plataforma de pago en comparación con el impuesto obligatorio del 30% de Facebook. También es probable que Google sea más amigable para los desarrolladores, similar a su enfoque con Android frente a iOS de Apple.

Al final del día, Google es una empresa de búsqueda y publicidad. No necesitan ganar dinero con las redes sociales para poder reducir los ingresos a favor de la adopción y el compromiso. Nota al margen: Jeff Jarvis habla sobre el “foso de Google”
estrategia “en el episodio 101 de Esta semana en Google (http://twit.tv/twig101).

2) Google tiene un sistema operativo
A diferencia de Facebook, Google tiene un sistema operativo. Android está creciendo en adopción más que nunca, ya está superando la cuota de mercado de iOS en los EE. UU. (Http://www.comscore.com/Press_Ev…) y (imho) será el líder del mercado pronto con su distribución masiva y precios asequibles . Esto se convertirá en una ventaja aún mayor a medida que los dispositivos móviles continúen reemplazando la participación de la PC.

La integración a nivel del sistema operativo permite a Google innovar más allá de lo que Facebook es capaz en ciertos aspectos. Su característica de Carga instantánea lanzada recientemente (http://www.readwriteweb.com/arch…) es un ejemplo de esto.

3) Círculos para compañeros de juego
Es muy común que los jugadores sociales de Facebook se hagan amigos de extraños al azar o busquen otros jugadores en varios sitios de la comunidad para ayudar a administrar los cultivos de los demás. Desafortunadamente, esto contamina el gráfico social del usuario, devaluando la utilidad principal de Facebook: la interacción social. Aunque Facebook tiene listas para ayudar a manejar esto, nadie las usa (como el mismo Zuckerberg admite).

Google+ coloca listas (en forma de “Círculos”) en el centro de la experiencia del usuario y el flujo de incorporación. Esto permite a los usuarios definir grupos sociales explícitos para crear una mejor experiencia de juego y social.

No hay duda de que los juegos sociales son una gran parte de su estrategia social. Facebook debería dedicar gran parte de su éxito a los juegos (¿sabías que Zynga solo conduce a más de 52 millones de usuarios activos diarios!). Del mismo modo, Google+ utilizará los juegos sociales para hacer crecer su red y su adopción.

En general, esto es genial para los creadores y usuarios de juegos. Donde hay competencia, hay innovación y avance.

Los juegos se volverán mucho más personales en mi opinión.

Esto se ilustra mejor con un ejemplo –

Considera jugar al póker en línea.

Por lo general, te sientas en una sala virtual, tienes cartas distribuidas, juegas según tu mano. No hay mucha ‘lectura de caras’ entre jugadores como en el póker del mundo real.

Al integrar Hangout, esto puede hacerse posible. Básicamente, puedes mirar a otros jugadores en tiempo real y elegir jugar en consecuencia. Hará juegos más interactivos y más realistas.

Ya existe un mercado exquisito para los juegos sociales en google +. La razón por la que capta una baja respuesta es la falta de disponibilidad de los jugadores grupales. Los jugadores grupales no son solo una nube de jugadores extraños, sino que también incluyen a varios entusiastas que discuten sobre las lagunas del juego que permiten a los usuarios jugar así como a los desarrolladores para corregir errores. Estos a su vez son responsables de los comentarios de calidad para los clientes … Los juegos como Mafia Wars y Crime City también tenían una base social que invocaba a sus mercados para hundirse y promover la causa social.

sugerencias que Google tomará en el futuro \ ;;

  1. La jugabilidad es la misma en todas partes donde el entorno del juego difiere
  2. La opción de alimentación del juego para google + es realmente agradable, ya que está restringida solo a unos pocos círculos, todo lo que necesita es clasificar sus amigos del juego en un círculo, un mayor impacto aquí importa como las publicaciones de Facebook directamente en waall y puede irritar a algunos no jugadores con notificaciones , pero los costos son más y por lo tanto es más vulnerable
  3. Debería haber una integración adecuada de los feeds que impliquen solicitudes sociales a personas que ya están jugando y nuevas invitaciones.
  4. La base de desarrollo de aplicaciones para Google debería ser más amigable para los desarrolladores, al igual que Facebook, que invoca varios enlaces externos que mejoran su aplicación, pero no da su consentimiento para usarlos directamente
  5. El mercado de anuncios que aparece para juegos en g + es bajo en comparación con otros sitios de juegos sociales
  6. Gamificación como kongregate para jugar por insignias / logros jugar juegos en G +, esto promoverá todos los juegos del sitio y Google recibirá nuevos mods y actualizaciones de desarrolladores independientes a medida que aumenta la simplicidad del usuario
  7. El mercado para la distribución de juegos es amplio, pero no existe tal prioridad para la búsqueda de juegos de mejor calidad basados ​​en vistas, G (más) y popularidad