¿Cómo debo hacer buena música para videojuegos?

La música en los juegos es realmente un gran problema (como probablemente ya sepa), ya que puede ayudar a los jugadores a sumergirse por completo en el mundo en el que se encuentran. La buena música en los videojuegos puede hacer que las misiones sean más tensas, las historias más interesantes y la de su personaje. emociones definitivamente más reales. Al igual que harías tu mejor esfuerzo para que los gráficos de tu juego sean excelentes, debes asegurarte de que la música se grabe en alta calidad y esté perfectamente organizada.]

Ahora, como todos los mencionados a continuación, siempre puedes buscar música libre de regalías. Sin embargo, eso no es realmente hacer música y no parece ser demasiado profesional. Si es un juego serio que tienes en tus manos, entonces una solución mucho mejor es contratar a un experto (s) para que te ayude a hacer música para tu juego.

Un estudio de música profesional viene con excelentes equipos, varios músicos a su disposición y mucha más experiencia. Todo esto dará como resultado una excelente adición musical a tu juego. Puede escuchar cómo suena un tema principal cuando lo hacen profesionales (mi estudio grabó instrumentos de cuerda en este caso):

Tema principal del videojuego “Blues and Bullets”

La esencia de esto es: si solo quieres música de fondo, entonces puedes confiar en las pistas libres de regalías. Si quieres hacer música, un estudio es el camino a seguir. No solo digo esto porque tengo uno, sino porque hemos trabajado con varios clientes a lo largo de los años y he visto cuán valioso puede ser un toque profesional.

Lo que debes hacer es decidir qué es lo que necesitas para tu videojuego. Una vez que lo hagas, todo será mucho más fácil. 🙂

¿Consideraste no hacer la música tú mismo sino acudir a alguien más calificado?

Incluso en los viejos tiempos de Commodore 64 y Atari ST, los equipos de demostración que se desarrollaron desde juegos increíbles hasta crear demostraciones gráficas y de sonido increíblemente geniales generalmente dividieron el trabajo: estaban los codificadores, artistas gráficos y músicos. Y de ninguna manera los tres sabían codificar. Aunque esas tripulaciones lo hicieron por fama y gloria (y no por dinero), se dieron cuenta de que el resultado es mucho mejor si las personas con el conjunto de habilidades adecuadas harían las diferentes tareas.

Creo que deberías considerar lo mismo.

Si esa no es una opción, también puedes buscar música libre de regalías. Hay millones de canciones por ahí que puedes comprar los derechos de uso por unos pocos dólares.

Pero a menos que seas un músico talentoso, tratar de componer tu propia música será una experiencia frustrante. Para ti y para los jugadores …

Tengo un MacBook, así que solo uso GarageBand. Puede tocar toneladas de instrumentos con su teclado y usar bucles prefabricados que ya están en el programa. Otra opción es importar archivos MIDI que puede encontrar en línea.

Si no tiene acceso a GarageBand, recomendaría Mixcraft. Puede obtener una edición de prueba gratuita que dura alrededor de 2 semanas. Funciona de manera similar a GarageBand.

Podrías buscar en línea música gratis sin derechos de autor. Simplemente dale crédito al creador cuando termines publicando tu juego.

Estas 3 opciones son todas simples y gratuitas, así que las probaría antes de pagarle a alguien para que lo haga.

Entonces, básicamente, o lo haces tú mismo o dejas que otros lo hagan.

Si quieres hacerlo tú mismo, prueba un software gratuito como LMMS (que usé cuando comencé a producir música). Si desea hacer música a largo plazo, busque DAW profesionales como FL Studio, Ableton, Reason, Cubase y Pro Tools.

O puedes contratar a alguien. Hay muchos grupos y redes de Internet, donde muchas personas talentosas esperan un desafío / oportunidad.

Sin embargo, los profesionales que definitivamente tendrán los mejores resultados sonoros le cobrarán por ello.

También le daría una oportunidad. Dame un golpe si quieres, lo haré gratis, así que no tienes nada que perder. (Principalmente hago música electrónica, pero siempre estoy en un desafío, estoy seguro de que tengo las herramientas adecuadas).

[correo electrónico protegido]

Siempre puedes contratar a alguien para componer tu música para ti.

Yo mismo soy un compositor de música, y puedo hacer tu juego por ti si quieres. Soy bastante barato, puedes contactarme en:

[correo electrónico protegido]

Aparte de eso, siempre puedes encontrar algunos programas de música gratuitos y escribirlos tú mismo. Existe MuseScore, que es un excelente programa gratuito para escribir música. Tiene una gran funcionalidad y escribe fácilmente, pero no suena mejor.

Los que suenan mejor son un poco más caros, pero es tu elección.

Hacer música es otra cosa. Creo que deberías usar música libre de regalías como música de fondo. Si quieres algo bueno en cuanto a música, puedes ir con la aplicación NCS, es para teléfonos, si quieres algo para PC, usa shuttershock pero está pagado.

Siento que depende de lo que quieras que sienta el jugador cuando juegue tu juego. ¿Quieres que el jugador se sienta asustado de que un monstruo pueda acercarse sigilosamente a ellos porque entonces, es posible que solo quieras agregar sonidos para crear ambiente? Si quieres que el jugador se sienta épico matando a estos monstruos, puedes usar música que esté en algún lugar similar a la música de Castle Crashers. No sé lo suficiente sobre tu juego para responder bien a tu pregunta, pero espero que esto ayude.