¿Cuáles son las diferencias entre los juegos de aventura pura y los juegos de acción pura?

Esto es bastante simple de pensar realmente.

Este es un juego de aventura pura:

Advertencia: ALERTA RANT!

No solo eso es un maldito buen juego de aventura. Esto es realmente por qué fracasó. La gente pensaba que no era un juego de aventura pura, pensaban que estaba entremezclado con otros elementos de juego como la mayoría de los juegos modernos. Luego sintieron que estaban decepcionados porque estas cosas que pensaban que podían (o lo harían porque pueden, es poco probable que lo hagan) estaban ausentes.


Este es un juego de rol de acción (con más énfasis en la acción que en el juego de rol y es lo más parecido que puedo encontrar a un juego moderno que es un juego de acción pura)


Ahora para una explicación.

Los juegos de aventura son juegos que se centran en eso, la aventura. En términos generales, hay poco conflicto en este tipo de juegos que los hacen generalmente aburridos (personalmente los encuentro muy relajantes y agradables, como hacer una caminata).

Los juegos de acción son todo lo contrario. Se centran principalmente en el conflicto físico entre el antagonista y el protagonista (no necesariamente profundizando en las interacciones / trama del personaje). Estos juegos suelen ser altamente lineales y segmentados en niveles discretos. Los juegos Retro Arcade también se consideraron generalmente juegos de acción de su tiempo. Además, el único viaje que ocurre en estos juegos se hace para encontrar al próximo enemigo o la transición al siguiente nivel discreto (si quieres retroceder, Final Fight es un excelente ejemplo)


Entonces, como estoy seguro de que puedes evaluar, en esencia, estos dos juegos son polos opuestos entre sí y ambos son bastante superficiales en lo que tienen para ofrecer (los juegos de acción ofrecen desafío y los juegos de aventura ofrecen profundidad / inmersión). Esta es también la razón por la cual los juegos de acción / aventura (una combinación de los dos) son tan exitosos que atienden a más aspectos de lo que se consideraría entretenido para una gama más amplia de personas. Agregar elementos RPG (narrativa) en los juegos de Acción / Aventura da como resultado el típico título AAA de hoy (mucha exploración + mucha acción + buena narrativa y desarrollo / interacción de personajes)

Los juegos de aventura pura irán a entornos masivos de mundo abierto como Horizon Zero Dawn y LoZ Breath of the Wild. Tienen líneas argumentales en el juego, pero permiten al jugador recorrer libremente el mundo en lugar de que la historia bloquee al jugador en ciertas áreas del mapa. La aventura de acción se basa más en la trama, por lo que no hay un aspecto de mundo abierto en el juego, las menciones notables son Dark Souls y Dishonored

En pocas palabras, un juego de aventura pura consistiría en solo un juego de resolución de rompecabezas sin combate. Por supuesto, también tendría que ser una aventura en la que los personajes pasen por algún tipo de narrativa. Un juego de acción pura solo se trataría de combate y no necesitaría una narrativa ni implicaría ninguna resolución de rompecabezas.