Siempre termino quejándome sobre el marco del personaje / inventario / juego de rol. manejo, y en juegos como Skyrim, mis primeras modificaciones son siempre mejoras en la interfaz de usuario y correcciones de inventario. Francamente, simplemente no lo haría.
Los marcos RPG tienen la ventaja en un juego de brindarle acceso inmediato a mucha información de una manera que DEBE ser fácil de entender de un vistazo, y debe AYUDARLE a realizar un seguimiento de las cosas. Con frecuencia, los juegos tienen muy poca información, demasiada información, o están mal diseñados para ser tan buenos como las cosas perfectamente normales que uno puede hacer todos los días con un trozo de papel a mano.
… dicho eso …
Tia L Eastlake
- ¿Cuáles son las diferencias entre los juegos de aventura pura y los juegos de acción pura?
- ¿Qué hace que un juego sea divertido? ¿Por qué?
- ¿Cuáles son las desventajas de estar involucrado en la comunidad de jugadores?
- ¿Cómo discutirías si alguien te dijera que los gráficos de videojuegos realistas son lo más importante para un juego?
- ¿Cómo afecta el juego a 720p a la jugabilidad en modo cooperativo y competitivo?
Halfling | Nivel 35 Pícaro
Alineamiento : caótico (solo caótico)
STR : 7 | DEX : 14 | CON : 2
INT : 17 | WIS : 12 | CHA : 11
Habilidades : Arte | Historia | Investigación | Ciencia | Herrería
Competencia : dispositivos de pensamiento arcano | Lenguaje (Básico) | Lengua (Spinglish) | Lengua (Nerd) | Artista del escape