En realidad, mi respuesta es no.
En primer lugar, ¿por qué los juegos de guerra agregarían artillerías a Blitz? El mapa mide 500 por 500 metros, y déjenme asegurarles que jugué WoT, y fue una pesadilla jugar en mapas pequeños. Las artillerías casi no tienen salud en comparación con otros tanques y tampoco tienen armadura. Las artillerías son conocidas por su amplio alcance, pero el tamaño del mapa blitz es demasiado pequeño para que las artillerías brillen.
Ok, ahora sigamos si Wargaming decide agregar artillerías a blitz. Una cosa que sucedería es que la gente se quejará de lo horrible que son las artillerías. Como aquí está la cosa: las artillerías tienen una precisión y un tiempo de puntería horribles. Y muchos mapas Blitz son mapas de construcción. Y las artillerías odian los edificios, especialmente si no se puede disparar sobre ellos. Y algunos puntos más:
Los jugadores de tanques pesados se quejarán mucho de cómo son golpeados repetidamente por las artillerías.
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A menos que los juegos de guerra mejoren la recarga de las artillerías, las artillerías dispararán muy pocos disparos por juego. Tomemos la parrilla, nivel 5 spg alemán. Tiene una recarga de 21 segundos, 6 segundos de tiempo de puntería y una precisión horrible. ¡Ay del jugador si falla!
Los jugadores de tanques ligeros también se volverán mucho más agresivos, ya que pueden apresurar la base y matar a la artillería enemiga lo más rápido posible. Esto es realmente posible en muchas ocasiones.
En general, Wargaming NO DEBE agregar artillerías a blitz, pero incluso si lo hacen, no necesita preocuparse mucho ya que las artillerías tendrán dificultades en blitz.