¿Desinstalarás World of Tanks Blitz si le agregas artillería?

En realidad, mi respuesta es no.

En primer lugar, ¿por qué los juegos de guerra agregarían artillerías a Blitz? El mapa mide 500 por 500 metros, y déjenme asegurarles que jugué WoT, y fue una pesadilla jugar en mapas pequeños. Las artillerías casi no tienen salud en comparación con otros tanques y tampoco tienen armadura. Las artillerías son conocidas por su amplio alcance, pero el tamaño del mapa blitz es demasiado pequeño para que las artillerías brillen.

Ok, ahora sigamos si Wargaming decide agregar artillerías a blitz. Una cosa que sucedería es que la gente se quejará de lo horrible que son las artillerías. Como aquí está la cosa: las artillerías tienen una precisión y un tiempo de puntería horribles. Y muchos mapas Blitz son mapas de construcción. Y las artillerías odian los edificios, especialmente si no se puede disparar sobre ellos. Y algunos puntos más:

Los jugadores de tanques pesados ​​se quejarán mucho de cómo son golpeados repetidamente por las artillerías.

A menos que los juegos de guerra mejoren la recarga de las artillerías, las artillerías dispararán muy pocos disparos por juego. Tomemos la parrilla, nivel 5 spg alemán. Tiene una recarga de 21 segundos, 6 segundos de tiempo de puntería y una precisión horrible. ¡Ay del jugador si falla!

Los jugadores de tanques ligeros también se volverán mucho más agresivos, ya que pueden apresurar la base y matar a la artillería enemiga lo más rápido posible. Esto es realmente posible en muchas ocasiones.

En general, Wargaming NO DEBE agregar artillerías a blitz, pero incluso si lo hacen, no necesita preocuparse mucho ya que las artillerías tendrán dificultades en blitz.

Gracias por el A2A!


Lamento decir que no; Probablemente no desinstalaría Blitz si agregaran el juego favorito de todos, Arty ( clickers sucios ).

Probablemente sea bastante doloroso de leer, pero en realidad disfruto bastante el estilo de juego de Artillery.

Es una forma mucho más lenta y tranquila de jugar World of Tanks; Por la misma razón, disfruto jugando el pesado TOG II *, el torpe SU-100Y y el pesado KV-2.

No te preocupes antes de comenzar a afilar sus apuestas; También me suscribo a la Jingles School of Thought que dice que un Arty en vivo al final del juego es un Arty deshonroso que merece ser castigado … A menos que el Arty demuestre ser digno disparando con una escopeta todo lo que intente matarlos.

La artillería nunca será parte del bombardeo por la simple razón de que será la peor clase. Una diferencia clave entre blitz y pc ks es que el equipo es mucho más pequeño (7 en comparación con 15) y los mapas también son mucho más pequeños. La artillería realmente brilla a distancias muy muy largas, por lo que su objetivo ni siquiera sabe que están siendo bombardeados. En el tamaño del bombardeo, hay pocos mapas que la artillería pueda esperar para sobrevivir, o incluso solo causar daño. También hay cobertura sólida en todas partes en blitz, por lo tanto, será muy muy difícil aterrizar un disparo de artillería.

Okay. Entonces, el acuerdo con poner artillería en bombardeo es que no tendría ningún sentido. Los mapas son extremadamente pequeños en comparación con PC y Xbox. Entonces artilley tendrá que tener un rango súper pequeño o solo se usará en modo TD. O Wargames tendrá que hacer nuevos mapas gigantes hechos solo para artillería.

Si. Dejé la PC y comencé a bombardear para evitar arty. Jajaja