¿Cuál es un buen juego de estrategia que se basa principalmente en la estrategia?

Para los juegos de estrategia que se basan principalmente en la estrategia, supongo que no quieres ser del tipo que necesita hacer clic trescientas veces por minuto para hacer las cosas. Así que estoy ignorando la estrategia en tiempo REAL (RTS) para la agenda de esta pregunta.

Eso deja otras dos vías para ir a juegos de estrategia

  1. Estrategia basada en turnos (¿serie XCOM quizás?)
  2. Gran estrategia

Cubriré el Artículo 2 anterior. Paradox Interactive había estado haciendo un buen juego de Grand Strategy. Tienen algunos tipos diferentes de épocas, pero esencialmente su nivel bastante alto. Ejemplos a continuación.

Europa Universalis IV en Steam

Corazones de hierro IV en Steam

Esencialmente, estas estrategias manejan ‘la mayoría’ de la microgestión y dejan las políticas, macrogestión a su voluntad. Hay algunos otros, pero esencialmente tendrán estilos similares.

Espero que esto ayude

Póker. Hay una razón por la cual los seres humanos aplastan a las IA que solo tienen en cuenta las probabilidades estadísticas de las manos.

Pero para ser serios, la mayoría de los juegos de estrategia parecen depender de resolver acertijos matemáticos, memorizar enfoques de estilo de diagrama de flujo ideales, microgestión de memoria y abusar de las deficiencias en la IA si hay un solo jugador más que cualquier estrategia real.

Llegaría a decir que ningún juego de estrategia de computadora ha alcanzado el nivel en el que la estrategia es más importante que los factores antes mencionados cuando se trata del éxito del jugador. Algunos son simplemente menos malos que otros, pero si quieres una recomendación, te guiaré hacia el Maestro de Orión original o tal vez Espada de las Estrellas.

En cuanto a por qué los juegos de estrategia de computadora tienden a carecer de profundidad estratégica, una gran parte se reduce a la complejidad. Los sistemas complejos tienen un techo de profundidad teóricamente más alto, pero son más difíciles de hacer estratégicos, y generalmente el ruido no estratégico termina ahogando cualquier tipo de señal estratégica. Al tratar en abstracto, los juegos como Ajedrez, Go, Poker, etc. son mucho más fáciles de hacer estratégicos que algo que es concreto y complejo, pero el último tiende a ser más estimulante e inmersivo.