¿Quién es el fanboy más estúpido de una raza / universo de ciencia ficción en particular que has encontrado?

Este engendro del caos:

Matthew Ward, AKA Ultramarine Fanboy # 1, The Emperor of Skub, The Lord of Changing Fluff, el desagradable hombre rata, el 420 Noscoper y The Bringer of Mary Sues.

Es empleado de Games Workshop y es conocido por destruir el equilibrio completo del juego de la mesa de 40K.

Qué hizo:

  1. Convirtió su capítulo favorito de la Marine Espacial en, Ultramarines, los chicos azules como “chicos versátiles con un motivo romano” en “TEH BEST CHAPTAHR EVAR” reescribiendo la pelusa de hace una década. ¡También se aseguró de reescribir muchas derrotas de Ultrasmurfs para obtener una GLORIOSA victoria!
  2. Afirmó que TODOS los otros capítulos de SM, incluso los Fanging Blood Angles, se comportan y piensan exactamente de la misma manera que sus amados arándanos.
  3. Afirmó que todos los demás capítulos de SM lamentan que nunca puedan ser tan buenos como Rawbutt Girlymans LIEGE ESPIRITUAL.
  4. Convirtió el Capítulo del Caballero Gris en la cosa más OP de la historia, junto con los Ultrasmurfs.

Estas imágenes resumen perfectamente su trabajo:

Esta es su idea de los Caballeros Grises.

Y estos son los Ultrasmurfs.

La peor parte es? A diferencia de todos los otros fanboys, ¡ REALMENTE HIZO SU CANON FREAKING!

Recientemente me encontré con un fanático de Mass Effect que pensó que el Consejo de la Ciudadela de Mass Effect podría enfrentarse al Imperio del Hombre de Warhammer 40k y ganar fácilmente. Yo estaba incrédulo. Mass Effect es famoso por tener ciencia ficción relativamente “dura” y, como tal, ser dramáticamente inferior a casi cualquier otro universo de ciencia ficción. Warhammer 40k, por otro lado, es infame por lo exagerado y letalmente apocalíptico que es casi todo. Para aquellos que no saben, las naves más grandes y poderosas que tiene el Consejo de la Ciudadela son sus acorazados, que promedian alrededor de 800–1200 o más metros de largo, siendo la más grande que tienen en gran medida, la Ascensión del Destino. 2 km de largo. Estas naves tienen cañones principales montados en la columna vertebral que alcanzan las decenas de kilotones. Por el contrario, el barco más pequeño y con mucho más débil y más numeroso del Imperio, el destructor clase Cobra, tiene 1,5 kilómetros de largo y contiene macrobaterías con torretas gigantes (realmente, REALMENTE grandes lanzadores de hipervelocidad que lanzan proyectiles del tamaño de rascacielos con cada disparo) que golpeó en las decenas o cientos de gigatones de gama baja con cada disparo. Y solo se hacen más grandes a partir de ahí, con acorazados imperiales con un promedio de 8 kilómetros más o menos. El supercorazón Macragge’s Honor, buque insignia del Lord-Comandante del Imperio Roboute Guilliman, tiene una longitud de 26 kilómetros. La situación es similar en el terreno, con la pistola láser imperial básica (tan débil para los estándares de 40k que se le conoce como la “linterna”) que posee un poder de ataque en algún lugar entre una potencia de fuego de 30 y una potencia de fuego de 0,50 y evitando la fuerza cinética. -solo escudos que Mass Effect usa ya que son pistolas láser. Aunque los tanques de Mass Effects son posiblemente mejores (y pueden estar mejor protegidos, la tradición de 40k está desactualizada en más de una década en algunos lugares), no tienen nada para combatir a los superpesados ​​como los Titanes (tanques para caminar de diez metros de altura con armamento que destruye la ciudad) y Baneblades (mega-tanques de cientos de toneladas). Mass Effect tiene especialistas interesantes, pero 40k tiene Marines Espaciales (imagina un ejército completo del Jefe Maestro pero de siglos de antigüedad y con el cuerpo, la armadura y las armas en mega esteroides locos). Sin mencionar la ventaja de los números absolutamente gigantescos del Imperio, con ellos alimentar millones al fuego y clasificarlo como un pequeño compromiso con una baja tasa de bajas. Cuando di esta respuesta, el tipo respondió con una cadena masiva de comentarios enojados y cargados de maldiciones, fanáticos sobre la Normandía SSV y la Ascensión del Destino, y vagas escenas de videojuegos de Mass Effect que no hicieron absolutamente nada para refutar o incluso cuestionar la evidencia I ‘ d presentado. Eso me hizo pensar, ¿quién es el fanboy más estúpido (o fangirl, tal vez) de una cierta franquicia de ciencia ficción con la que te has encontrado, del tipo que está completamente seguro de que los habitantes de su franquicia favorita superaron todo a pesar de estar terriblemente equivocados sobre ¿eso?

Bueno, Rahbar gana. (je), mi hijo tenía 11 años y jugó contra un tipo que tenía un ejército de 1500 puntos que tenía 2 cifras. Uno era una lata (Dreadnought) y el otro era un señor del caos en un caballo con armadura (doble armadura). No hace falta decir que hice una regla sobre jugar a Dios después de eso. ¿Enserio amigo?

Cuando mi hijo y yo jugamos WH 40k, Eldars tenía el único Demi-God en el juego, también podían teletransportarse y disparar al mismo tiempo. Yo estaba como, en serio?

El más divertido que vi que todavía era molesto fue un mod de Star Wars que jugaba según las reglas de Eldar. Molesto, sí, pero también divertido.

Como mamá, pude jugar con Eldar, los convertí en mujeres y tenía un ejército maligno. Me dieron una manguera, pero fue divertido jugar de todos modos.

Esto fue cuando Games Workshop todavía existía.

Realmente me encantó Warhammer 40k. Es un gran juego. Odiaba pintar pero me encantaba hacer las modificaciones. Aprender las reglas es una forma de arte, en sí misma.