Sencillo. Solo conoce la mecánica.
Un partido típico en línea en Ace Combat Infinity, tomado de VideoGamer.com
Ahora, en primer lugar, la serie Ace Combat es un juego de acción de disparos de arcade de vuelo. Sí, eso significa que no es realista. Sí, eso significa que el vuelo está involucrado. Y sí, disparar es su actividad principal, ya sea que dispare a los objetivos con misiles o de otra manera.
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Lo que tienes que acostumbrarte primero es volar . Estoy seguro de que ahora tienes quejas en tu cabeza y actúas con aire de suficiencia, pero no todos pueden acostumbrarse a volar en un mundo virtual. Assault Horizon me enseñó eso, y le enseñó al Proyecto ACES (especialmente a Kono) a no abandonar a sus propios fanáticos.
Roger Hansen de http://StrengthGamer.com escribe: “Tuve que ver cómo un chico luchaba durante diez minutos de este juego. Esos diez minutos tomaron más que las 4 horas que esperamos en el Centro de Convenciones para que E3 finalmente se abra. Esto es solo porque este tipo no tenía idea de lo que estaba haciendo. Simplemente voló en círculos tratando de derribar un avión “.
Si no tienes un buen sentido del espacio (conciencia espacial), entonces los juegos Ace Combat pueden no ser para ti. El juego te lanza a una pelea de perros al estilo Top Gun y requiere que prestes atención a dónde están tus enemigos para dispararles. Los aviones se mueven en un espacio tridimensional, pero solo empujan en una dirección (después de todo, esto no es espacio), combinen eso con el requisito de tener a los enemigos frente a su avión para apuntar Y enemigos que quieran atacarlos 24/7 significa que hacer el nivel del horizonte es el menor de tus problemas.
La buena noticia es que la mayoría de los fanáticos de los aviones suelen tener una buena sensación de espacio, lo que significa que pueden proyectarse en el juego y saber en qué centrarse. Yo mismo generalmente me concentro en:
Ace Combat Assault Horizon UI / “Heads Up Display (HUD)”, la interfaz de usuario de CA más simplista de la historia.
- Altitud
Esto muestra su altura en relación con el nivel del mar del mapa (también conocido como “El suelo”). Si este número llega a cero, entonces estás chocando contra el suelo. Si este número está disminuyendo hacia cero, entonces te diriges hacia el suelo. Si este número aumenta, entonces estás volando lejos del suelo. Qué tan rápido / lento cambian los números es relativo a la velocidad de su avión. - Velocidad
Esto muestra qué tan rápido va su avión. Dependiendo de la configuración en el menú de opciones, puede mostrar números en relación con millas por hora (mph, el valor predeterminado en EE. UU. / Europa) o kilómetros por hora (kmh, el valor predeterminado en Japón). La gravedad también funciona en un sentido limitado de que si te diriges hacia el suelo, tu velocidad tiende a aumentar, mientras que alejarte del suelo reduce la velocidad de tu avión a cierta altitud (incluso detiene tu avión más allá de cierta altura). - Radar / Mapa
Esto muestra las cosas que te rodean. Las flechas indican aviones, las rayas blancas indican misiles (amigos o no), mientras que las cajas / hexágonos indican unidades terrestres. Azul indica unidades amigas, Verde indica enemigos no objetivo, Amarillo indica no objetivos destructibles (tienden a ser civiles / combatientes desarmados) y Rojo indica los objetivos principales de la misión. - Posición enemiga
Esto te muestra dónde están los enemigos. Los cuadros verdes tienden a mostrar enemigos aptos, mientras que los objetivos principales tienen el “TGT” rojo escrito al lado de sus cuadros verdes. Destruye a los TGT para completar la misión.A menudo, puede mantener presionado el Botón Triángulo (en las consolas PS) o el Botón Y (en las consolas XBox) para enfocar su vista en el objetivo seleccionado actualmente, para que el juego haga el trabajo por usted. El problema es que no puede ver a dónde va su avión si el objetivo seleccionado no está cerca del frente de su avión, y esto conduce a muchos accidentes de tierra / medio ambiente, incluso entre expertos.
Ahora, si tienes lo básico, puedes estar listo para volar contra las hordas de bots enemigos. Pero antes de eso, todo lo que tienes que hacer es memorizar los controles.
Esquema de control de CA típico.
Una vez hecho esto, todo lo que tienes que hacer es divertirte haciendo misiones. Lo triste es que no puedes ser bueno en partidos competitivos en ningún juego de Ace Combat.
No, esto no es tu culpa. A diferencia de la mayoría de los juegos reales, esto es realmente culpa de los desarrolladores. Esto es culpa del Proyecto ACES y de Bandai Namco. Los únicos que tienen multijugador son Ace Combat 6, Ace Combat: Assault Horizon y Ace Combat Infinity en este momento. Y los problemas son:
- Ace Combat 6 se basa en DLCs poderosos que literalmente te hacen tan rápido como un rayo y mata tan rápido simplemente cambiando tu pintura a una pagada.
- Ace Combat: Assault Horizon se basa demasiado en su mecánica del modo Dogfight (DFM) que prácticamente no le sirve a nadie en cualquier momento. Combine eso con un mantenimiento deficiente del servidor y obtendrá errores, fallas o un disparo cada vez, a menos que todos jueguen en Ping igual (esto ni siquiera se dirige a los tramposos en la PC).
- Ace Combat Infinity se basa en la mecánica Pay-to-Win que básicamente te convierte en un esclavo de bajo nivel hasta que pagas. Y no ganará como MVP hasta que pague la moneda del juego para actualizar su avión. Piensa en el juego como Ace Combat con la mecánica del juego para teléfonos inteligentes. Estoy seguro de que siente asco como yo.
Bandai Namco es conocido en el lado de los juegos (especialmente en Japón) por exprimir cada bit de dinero que tiene su base de jugadores, y el Proyecto ACES (desde que Kono se hizo cargo) es tan desagradable como su empresa matriz en este momento.
No importa lo bueno que seas en este momento, no puedes medir las habilidades basadas en partidos en línea. Sin embargo, puede medir en función de las misiones fuera de línea en Infinity, los juegos portátiles Ace Combat o los juegos PS2 y PSX. Si clasificaste en S incluso 1 juego Ace Combat, es seguro que definitivamente eres bueno en AC.