La pregunta no está clara. Técnicamente, el DLC es esencialmente una actualización del juego y se agrega al juego como cualquier mecanismo de actualización de software.
De lo contrario, DLC sirve para un par de otros propósitos.
1.) El DLC teóricamente permite ciclos de lanzamiento del juego más rápidos al eliminar contenido del lanzamiento principal, especialmente cuando el DLC es de naturaleza episódica.
2.) El DLC aumenta las ganancias considerablemente, especialmente con juegos como los juegos de rol de aventuras de mundo abierto de Bethesdas, donde el DLC a menudo duplica si no triplica el valor del juego. Juegos como Rocksmith 2014 tienen casi 1000 unidades de contenido DLC y en crecimiento, cada una valorada individualmente en $ 2.99 u ofrecida en grupos por un descuento insignificante. Un juego de $ 60 genera potencialmente cientos de ganancias por cliente, y cada semana se lanza un nuevo DLC.
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3.) Algunos juegos permiten a los jugadores crear contenido y compartirlo. Las opciones de DLC pueden recopilar lo mejor de este contenido y ofrecerlo en un paquete especial de forma gratuita o por un precio.
4.) El DLC se ha convertido en una característica tan común en los juegos que se espera y los jugadores pueden optar por comprar un juego basado en el contenido DLC existente o proyectado. La prisa de abrir nuevas cajas todavía existe con la instalación de nuevo contenido.