¿Qué hace que Chrono Trigger sea un juego tan genial?

Mucha gente discutirá todas las cosas que Chrono Trigger hace bien; y hace casi todo bien. En cambio, hablaré sobre cómo Chrono Trigger supera los defectos de su género y era.

Chrono Trigger es un juego que tiene pocos defectos. Los defectos que tiene han salido de su género y la época en que se hizo. Sin embargo, cuando comparamos Chrono Trigger con sus primos, nunca sufre los defectos de género inherentes como lo hacen otros juegos. Chrono Trigger es un JRPG que significa que cuenta la hermosa historia, la exploración intensa y la estrategia que uno espera del género. Sin embargo, los JRPG también son conocidos por ser lineales, repetitivos, de ritmo lento y derivados de juegos anteriores.

Lo que me sorprende es lo bien que Chrono Trigger supera las debilidades inherentes del género. Estos son algunos ejemplos de quejas comunes de JRPG y muestran cómo Chrono Trigger los supera.

  • Los JRPG tienen un ritmo lento. En comparación con un tirador Chrono, pero en comparación con otros juegos de rol, se mueve a la velocidad de la rotura del cuello. Las batallas se basan en turnos, pero también son tiempos. Si no tomas decisiones lo suficientemente rápido, los malos te lastimarán. Esto hace que las batallas sean rápidas y emocionantes.
  • Las batallas aleatorias ralentizan el juego. Chrono Trigger no tiene batallas aleatorias, puedes ver a todos los enemigos en el mapa.
  • Jugabilidad repetitiva. Esto probablemente tiene el sistema de batalla JRPG más interesante que he visto. Cada personaje hace que el juego sea diferente.
  • Lineal. Las primeras 10-15 horas del juego son lineales. Después de eso, el juego se abre y te permite elegir tus misiones.
  • Derivado Sistema de batalla diferente, historia diferente, estilo de arte diferente y un estilo diferente.

Por supuesto, la Super Nintendo también tenía muchas limitaciones incorporadas.

Gráficos. Los sprites 2D fueron dibujados y diseñados por el artista que nos trajo Dragon Ball Z. Es una delicia verlos.

Sonido. La música es hermosa a pesar del hecho de que no tenían la capacidad de poner instrumentos orquestales.

Chrono Trigger superó los obstáculos que hundieron otros juegos de SNES y aún supera los JRPG que se hicieron este año. Si te gustan algunos de los juegos de estilo de la vieja escuela en Steam pero no has jugado a Chrono Trigger, definitivamente lo recomiendo. Es un juego hermoso

Eeeehehehehehehehe.

Ok, lo primero que debes saber es en mi biografía. Soy un fanboy de la serie Chrono. Así que sí. Espere opiniones muy poco subjetivas aquí.

De todas formas:

  • Personajes brillantes, todos con una personalidad muy atractiva, motivaciones y que forman relaciones comprensibles y realistas.
  • Una mezcla fantástica de jefes hilarantes y francamente terroríficos, todos los cuales tienen su propia personalidad e interacciones con el personaje y se unen a la trama de manera excelente.
  • Saliendo del anterior, cada jefe (no, literalmente cada uno) tiene una debilidad explotable que se describe en algún lugar antes de su aparición, por lo que el juego realmente recompensa la exploración (algunos de los ejemplos son obvios, como Dragon Tank o Nibel ( Te informan sobre ellos o te enteras de su debilidad justo antes), mientras que otros (como el Tyranno negro) aprendes en una habitación secreta o en un NPC que se encuentra a mitad de la mazmorra en una oración oblicua).
  • Un montón de misiones secundarias, están por todas partes, sin marcadores de búsqueda (ni siquiera en las misiones principales), por lo que debe hacer una exploración real o tener buena memoria de las áreas que ha visitado antes, y varias de las cuales proporcionan el mejor absoluto equipo en el juego.
  • Una hermosa banda sonora, que se hace aún más impresionante por el hecho de que es completamente una pista MIDI y no puede usar ningún instrumento debido a problemas de memoria.
  • Obra de arte sorprendentemente hermosa, especialmente teniendo en cuenta que estaba limitada a sprites de 16 bits y hardware muy limitado.
  • No hay batallas aleatorias: todo está escrito, y generalmente puedes ver dónde están los enemigos, lo que te permite evitarlos.
  • Una historia que es fenomenal , que se eleva muy por encima de la historia de cualquier otro juego (que no sea Chrono Cross, que fue casi tan bueno) que he jugado, con una clara amenaza general en la que los múltiples sub-enemigos juegan tan suavemente que es como mantequilla . Todo está entretejido tan bien que nunca parece que no tienes una meta, un propósito, siempre eres parte de la narrativa.
  • 5 diferentes períodos de tiempo e iteraciones del mundo, todos los cuales son completamente explorables y albergan numerosas misiones secundarias.
  • Puede, si lo desea (aunque a menos que esté apuntando específicamente a uno de los finales, no sé por qué lo haría), salte al punto final literalmente en cualquier punto de la historia (literalmente los primeros 10 minutos en NG +, desde … Creo que el tercer gran salto en el tiempo en un nuevo juego regular).
  • Como se mencionó anteriormente, tiene múltiples finales. 12 únicos (y varias variaciones al respecto dependiendo de lo que hayas hecho en la misión secundaria del juego o específicamente cuando mataste al último jefe) y un 13º adicional de la versión DS que es una jugada en Chrono Cross, el ( secuela semi-indirecta) que funciona de manera brillante.

Ah, sí, y todo esto de un juego que se lanzó originalmente en SNES. El SNES ! ¡Una consola con solo 128 Mbits de memoria!