En los juegos de ciencia ficción, ¿por qué los destructores se consideran buques de guerra más grandes y malos que las fragatas?

Su pregunta se basa en el hecho supuesto de que las fragatas son más grandes y están mejor armadas. Ese no es el caso.

Las fragatas eran comunes, pero con la introducción del poder de vapor y los buques de guerra de acero, la fragata se volvió rápidamente obsoleta. En la Segunda Guerra Mundial, los británicos revivieron el término para significar una escolta antisubmarina. Era más grande que una corbeta, pero más pequeño que un destructor.

Mi evidencia? Eche un vistazo a dos naves diferentes: la fragata Clase Oliver-Hazard y el destructor Clase Arleigh-Burke, ambos operados por la Marina de los EE. UU.

La fragata Oliver-Hazard desplaza 4200 toneladas, con solo un arma de 4.5–5 pulgadas, que es aproximadamente del tamaño de un arma secundaria en la Segunda Guerra Mundial.

El destructor de la clase Arleigh-Burke desplaza de 8315 toneladas a 9600 toneladas, dependiendo de la carga útil. También lleva una pistola de 5 pulgadas.

Los juegos de ciencia ficción probablemente solo tradujeron las clases de barcos, asumiendo que los términos no cambiarían.

Fuentes:

Fragata clase Oliver Hazard Perry – Wikipedia

Destructor clase Arleigh Burke – Wikipedia

¿Cuál es la diferencia entre un crucero, un destructor, una fragata y un barco de combate litoral?

La fragata y el destructor casi no existían en los mismos tiempos.

El nombre completo de un destructor es destructor de torpederos. Esto no fue una cosa hasta que se inventó el torpedo en sí mismo para que pudiera haber torpederos. Eso es en 1866.

Por otro lado, las fragatas eran un término utilizado un poco antes de eso, con solo alrededor de 9 años de superposición. Designaba un barco que era más pequeño que los barcos de la línea y tenía solo una cubierta de armas. El término cayó en desgracia cuando en la década de 1850 la gente comenzó a colocar armaduras en buques de guerra, y los buques de guerra blindados iniciales tuvieron que sacrificar cubiertas de armas para acomodar la armadura, haciéndolas fragatas técnicas cuando pueden dominar fácilmente un barco de madera de la línea. Para 1875, el término fragata cayó en desgracia por completo, para ser reemplazado por términos como acorazados o cruceros.

El tonelaje del destructor en realidad aumentó significativamente en los años intermedios, de un par de cientos de toneladas a un máximo de 2500 toneladas en la Segunda Guerra Mundial, más pesado que la mayoría de las fragatas de vela. Entonces, cuando los británicos decidieron revivir la designación de fragata, se le dio a una clase de nave que es más pequeña que los destructores.

Voy a responder esto en términos del juego de PC Star Trek Armada II, ya que utiliza diferentes tipos de naves espaciales, destructores y fragatas. En el techtree, los destructores se construyen primero desde el primer astillero y la fragata es desde el segundo astillero.

Aquí, la clase Defiant es un Destructor (fdestroy.odf) y la clase Saber también, pero aparece aquí como una corbeta (fdestroy2.0df) y la clase Aegian es la Fragata. Como puede ver aquí, el tamaño de la clase Aegian a la clase Defiant y la clase Sabre hace que el Aegian sea más grande.

Aquí están individualmente:
Clase desafiante:

Clase Sabre: (También tenga en cuenta aquí, está en la configuración del botón de compilación antes de la clase Defiant)

Clase Aegian:

Dado que he jugado muchos juegos de ciencia ficción, tendría que decir que he visto fragatas más grandes y poderosas que los destructores que ver destructores más grandes y poderosos que las fragatas.

Ha habido una tendencia en los juegos de computadora a cambiar el tamaño de las clases de barcos.

Los juegos X, por ejemplo, tienen al Destructor como el barco más malo más grande que existe, y la Fragata es más pequeña.

En Star Wars, el Destructor Estelar solo es eclipsado por la versión Súper. Por lo tanto, es el más grande que hay. (incluso si grande tiene varios tamaños)

Creo que lo que sucedió es que los diseñadores de juegos han prestado más atención a las naves tipo Star Wars, ignorando las clases de la marina casi totalmente mojadas.

No hay acorazado en los X juegos. Pero el Destructor es la clase de acorazado. ¿Por qué? Porque alguien pensó que Destroyer debería estar en la parte superior de la lista de clases solo por su nombre.

Otra razón para pensar esto es la aparente mezcla de rangos en los juegos X, que tampoco tienen base en la marina mojada. Creo que provienen de ciencia ficción escrita por personas sin conocimiento de las fuerzas armadas, que ni siquiera se molestaron en investigar.

Lo he hecho yo mismo con filas. Nunca tuvo sentido para mí que el Mayor General tuviera un rango más bajo que el Teniente General, ya que el Mayor es un rango más alto que el Teniente. Entonces los revirtí. Nunca tuvo sentido para mí tener 2 rangos de Contralmirante (mitad inferior y superior), ni tenía al Almirante de Flota como el primero de la lista de rangos, cuando este rango no maneja una flota. entonces hice al Almirante de Flota un rango de una estrella, siendo el Almirante a cargo de una sola flota, reemplazando a la mitad inferior del Contralmirante. El Contralmirante de 2 estrellas es entonces una posición de comandante de base, donde las flotas se reabastecen / rearman.

Esto es lo que sucede cuando las personas que escriben ficción tienen una perspectiva diferente sobre cosas como rangos y clases de barcos, y no investigan lo suficiente. Simplemente los cambian para adaptarse a lo que quieren. Cuando esto se convierte en algo realmente exitoso, los escritores de juegos y otros escritores lo copian.

Entonces Star Destroyer, se convierte en Destroyer (para evitar problemas de derechos de autor: Destroyer es genérico, pero ‘Star Destroyer’ es Star Wars y, por lo tanto, tiene derechos de autor), pero en realidad es un acorazado. Y no obtienes un acorazado, porque el Destructor ya lo es, y tener ambos es demasiado confuso para las personas que realmente no saben qué es un acorazado.

Porque muchos autores de ciencia ficción eligen basar las clasificaciones de sus flotas espaciales en fundamentos más tradicionales.